Dom Aktualności Epic przedstawia ambicje Metaverse dzięki Unreal Engine 6

Epic przedstawia ambicje Metaverse dzięki Unreal Engine 6

by Allison Jan 18,2025

Ambitny plan Epic Games dotyczący Metaverse: utwórz gigantyczny Metaverse, który integruje wszystkie gry

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, szczegółowo opisał kolejne kroki firmy, które obejmują kompilację silnika Unreal Engine 6 nowej generacji w ramach ambitnych planów projektu Metaverse.

Roblox firmy Epic, plany metaświata Fortnite i Unreal Engine 6

Dyrektor generalny firmy Epic, Tim Sweeney, pragnie interoperacyjnego metaświata i interoperacyjnych gospodarek

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙W wywiadzie dla The Verge dyrektor generalny Epic Games Tim Sweeney ujawnił kolejny duży projekt firmy. Sweeney szczegółowo opisał swoje plany dotyczące interoperacyjnego „metaświata”, który wykorzysta rynek i zasoby największych gier wykorzystujących silnik Unreal Engine, takich jak Fortnite, Roblox i inne gry oparte na silniku Unreal Engine oraz powiązane projekty.

Sweeney powiedział The Verge, że Epic ma teraz wystarczający kapitał, aby realizować te plany do końca dekady. „Mamy bardzo głębokie kieszenie w porównaniu z prawie każdą firmą w branży i bardzo ostrożnie podchodzimy do dokonywania inwestycji wybiegających w przyszłość, które możemy skalować w miarę zmiany naszego majątku” – wyjaśnił. „Uważamy, że jesteśmy w doskonałej pozycji, aby zrealizować do końca tej dekady i zrealizować wszystkie nasze plany na naszą skalę”.

Kolejne kroki firmy Epic będą dotyczyły zaawansowanego narzędzia programistycznego Unreal Engine, a także edytora Unreal Engine firmy Fortnite — zasadniczo super-Frankenstein Unreal Engine 6 łączącego te dwa elementy, który, jak ma nadzieję Epic, będzie dostępny w ciągu kilku lat. bramka. „Prawdziwa moc pojawia się, gdy połączymy te dwa światy, abyśmy mogli połączyć pełną moc naszego zaawansowanego silnika gier z łatwością obsługi, jaką zapewnia [Fortnite’s Unreal Editor]” – powiedział Sweeney. „To zajmie kilka lat. Po zakończeniu tego procesu pojawi się Unreal Engine 6

Według Sweeneya planowany silnik Unreal Engine 6 umożliwi programistom — twórcom gier AAA i niezależnym twórcom gier — „zbudowanie aplikacji, a następnie wdrożenie jej jako samodzielnej gry na dowolnej platformie, co otwiera drzwi”. do interoperacyjnego metaświata, który wykorzystuje tę treść i „podstawę techniczną”. Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙

Sweeney wyjaśnił dalej: „Ogłaszamy, że współpracujemy z Disneyem nad zbudowaniem własnego ekosystemu Disneya, który będzie w pełni interoperacyjny z ekosystemem Fortnite. Nasze dyskusje na temat Unreal Engine 6 dotyczą udostępnienia go każdemu Techniczne podstawy tego celu: od twórców gier AAA, przez niezależnych twórców gier, po twórców Fortnite – ten sam cel można osiągnąć ”

Jednak Sweeney powiedział, że firma nie „prowadziła jeszcze takich rozmów” z właścicielem Robloxu i Minecrafta, Microsoftem, „ale z czasem to zrobimy” – dodał. „Cały argument polega na tym, że gracze skłaniają się w kierunku gier, w które mogą grać ze wszystkimi znajomymi, a gracze wydają więcej pieniędzy na cyfrowe elementy gier, w które mają pewność, że będą grać przez długi czas” – powiedział Sweeney, szczegółowo opisując swoje nadzieje. model podziału przychodów.

„Jeśli po prostu grasz w grę, dlaczego miałbyś wydawać pieniądze na przedmioty, których nigdy więcej nie użyjesz? Gdybyśmy mieli interoperacyjną gospodarkę, zwiększyłoby to dziś zaufanie graczy do zakupu towarów cyfrowych. Wydane pieniądze przekłada się na coś, co będzie ich własnością przez długi czas i będzie używane wszędzie, gdzie się pojawią ”

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Epic EVP Saxs Persson powiedział również: „Nie ma powodu, dla którego nie moglibyśmy znaleźć wspólnego sposobu na przepływ informacji między Robloxem, Minecraftem i Fortnite. Z naszego punktu widzenia byłoby to niesamowite, ponieważ łączy ludzi i pozwala najlepszy ekosystem do wygrania ”

„Próbujemy coś wymyślić. Próbujemy po prostu poszerzyć to, co już dziś widzimy w Fortnite. Tak naprawdę to, co robimy, to podwajanie tych rzeczy, o których wiemy, że dzisiaj odnoszą sukcesy. Tak powiedział Tim ” Persson We wcześniejszym wywiadzie dla The Verge kierownictwo wyjaśniło, jak ten metaświat będzie działał w praktyce.

Persson dodał: „Jeśli grasz ze znajomymi, jeśli masz więcej opcji, zostaniesz dłużej, będziesz grać więcej i będziesz bardziej cieszyć się czasem. Formuła jest prosta, jak wyjaśnił Sweeney: „W branży gier, ekosystemów i wydawców posiadających własne ekosystemy jest wystarczająco dużo, aby żadna firma nie była w stanie ich wszystkich całkowicie zdominować, jak to dzieje się w smartfonach.”

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 31 2025-01
    Gracze mogą zarejestrować się w Elden Ring Nethtreign Test Tomorrow

    Pierwszy test sieciowy Elden Ring Nightreign: rejestruje się otwarte 10 stycznia Przygotuj się, zmęczony! Pierwszy test sieciowy dla Elden Ring Nightreign rozpoczyna akceptację rejestracji 10 stycznia 2025 r. Ta ograniczona wersja beta pozwoli graczom rzucić okiem na nadchodzące kooperacyjne doświadczenie Soulsborne.

  • 31 2025-01
    Pokemon Go Community Day Classic na styczeń 2025

    Niantic ujawnił Raltsa jako gwiazdę Pokémon dla styczniowego Community Day Classic! W tym przewodniku opisuje wydarzenie, w tym bonusy i specjalne zakupy w grze. Styczniowy Dzień Społeczności Classic: Ralts zajmuje centralne miejsce 25 stycznia 2025 r., Od 14:00 do 17:00 (czas lokalny), trenerzy będą H

  • 31 2025-01
    Kingdom Two Crowns upuszcza połączenie Olympus!

    Kingdom Two Crowns „Call of Olympus Expansion: mityczna przygoda strategiczna! Oczekiwane wezwanie Ekspansji Olympusa dla Kingdom Two Crowns przyniosło ekscytujący nowy rozdział do tej uznanej gry strategicznej. Przygotuj się na odnowiony świat inspirowany starożytną Grecją, wraz z