Kế hoạch Metaverse đầy tham vọng của Epic Games: Tạo ra một Metaverse khổng lồ tích hợp tất cả các trò chơi
Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney, đã trình bày chi tiết về các bước tiếp theo của công ty, bao gồm việc xây dựng Unreal Engine 6 thế hệ tiếp theo như một phần trong kế hoạch dự án Metaverse đầy tham vọng của công ty.
Roblox của Epic, kế hoạch metaverse Fortnite và Unreal Engine 6
Giám đốc điều hành Epic, Tim Sweeney mong muốn một nền kinh tế siêu vũ trụ có thể tương tác và có thể tương tác
Trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney đã tiết lộ dự án lớn tiếp theo của công ty. Sweeney trình bày chi tiết kế hoạch của mình về một "metaverse" có thể tương tác nhằm thúc đẩy thị trường và tài sản của những trò chơi lớn nhất sử dụng Unreal Engine, chẳng hạn như Fortnite, Roblox và các trò chơi Unreal Engine khác cũng như các dự án liên quan.
Sweeney nói với The Verge rằng Epic hiện có đủ vốn để theo đuổi những kế hoạch này cho đến cuối thập kỷ này. Ông giải thích: “Chúng tôi có nguồn vốn rất dồi dào so với hầu hết các công ty trong ngành và rất thận trọng trong việc thực hiện các khoản đầu tư hướng tới tương lai mà chúng tôi có thể mở rộng quy mô khi tài sản của chúng tôi thay đổi”. "Chúng tôi cảm thấy mình đang ở một vị trí hoàn hảo để thực hiện cho đến cuối thập kỷ này và đạt được tất cả các kế hoạch ở quy mô của mình."
Các bước tiếp theo của Epic sẽ liên quan đến công cụ phát triển cao cấp Unreal Engine, cũng như Unreal Editor của Fortnite—về cơ bản, một siêu Frankenstein Unreal Engine 6 kết hợp cả hai, mà Epic hy vọng sẽ ra mắt trong vòng vài năm tới để đạt được điều này mục tiêu. “Sức mạnh thực sự đến khi chúng tôi kết hợp hai thế giới đó lại với nhau, để chúng tôi có thể kết hợp toàn bộ sức mạnh của công cụ trò chơi cao cấp của mình với sự dễ sử dụng mà chúng tôi có trong [Fortnite’s Unreal Editor] cộng lại,” Sweeney nói. "Sẽ mất vài năm. Khi quá trình này hoàn tất, đó là Unreal Engine 6."
Theo Sweeney, Unreal Engine 6 theo kế hoạch sẽ cho phép các nhà phát triển - nhà phát triển trò chơi AAA và nhà phát triển trò chơi độc lập - “xây dựng một ứng dụng và sau đó triển khai nó dưới dạng trò chơi độc lập trên bất kỳ nền tảng nào, điều này sẽ mở ra cơ hội.” đến một siêu dữ liệu có thể tương tác tận dụng nội dung này và "nền tảng kỹ thuật".
Sweeney giải thích thêm: “Chúng tôi thông báo rằng chúng tôi đang hợp tác với Disney để xây dựng một hệ sinh thái Disney của riêng họ, nhưng hệ sinh thái đó hoàn toàn có thể tương tác với hệ sinh thái Fortnite. Các cuộc thảo luận của chúng tôi về Unreal Engine 6 là giúp mọi người có thể tiếp cận nó. Nền tảng kỹ thuật cho mục tiêu này. Từ các nhà phát triển trò chơi AAA đến các nhà phát triển trò chơi độc lập cho đến những người sáng tạo Fortnite, đều có thể đạt được mục tiêu tương tự ”Tuy nhiên, Sweeney cho biết công ty vẫn chưa "có những cuộc thảo luận như vậy" với Microsoft, chủ sở hữu Roblox và Minecraft, "nhưng chúng tôi sẽ làm như vậy theo thời gian", ông nói thêm. “Toàn bộ lập luận ở đây là người chơi hướng tới những trò chơi mà họ có thể chơi với tất cả bạn bè của mình và người chơi chi nhiều tiền hơn cho các vật phẩm kỹ thuật số trong những trò chơi mà họ tin tưởng sẽ chơi lâu dài,” Sweeney nói, nêu chi tiết cách ông hy vọng Vận động hành lang mô hình chia sẻ doanh thu
“Nếu bạn chỉ đang chơi một trò chơi, tại sao bạn lại tiêu tiền vào những vật phẩm mà bạn sẽ không bao giờ sử dụng nữa? Nếu chúng ta có một nền kinh tế có thể tương tác, thì điều này sẽ làm tăng niềm tin của người chơi khi mua hàng hóa kỹ thuật số ngày nay. Số tiền đã chi tiêu chuyển thành thứ họ sẽ sở hữu lâu dài và nó sẽ được sử dụng ở mọi nơi họ đến ”
Epic EVP Saxs Persson cũng cho biết: "Không có lý do gì chúng tôi không thể tìm ra cách chung để kết nối giữa Roblox, Minecraft và Fortnite. Theo quan điểm của chúng tôi, điều đó sẽ thật tuyệt vời vì Nó gắn kết mọi người lại với nhau và cho phép hệ sinh thái tốt nhất để giành chiến thắng ”
"Chúng tôi đang cố gắng phát minh ra thứ gì đó. Chúng tôi chỉ đang cố gắng mở rộng những gì chúng tôi đã thấy ở Fortnite ngày nay. Những gì chúng tôi thực sự đang làm là tăng gấp đôi những thứ mà chúng tôi biết là thành công ngày nay. Đó là những gì Tim nói "Persson Trong một cuộc phỏng vấn trước đó với The Verge, các giám đốc điều hành đã giải thích cách metaverse này sẽ hoạt động như thế nào trong thực tế.
Persson nói thêm: "Nếu bạn chơi với bạn bè, nếu bạn có nhiều lựa chọn hơn, bạn sẽ ở lại lâu hơn, chơi nhiều hơn và bạn sẽ tận hưởng thời gian của mình nhiều hơn. Công thức rất đơn giản." Trong ngành game, có đủ hệ sinh thái và nhà phát hành có hệ sinh thái riêng mà không một công ty nào có thể thống trị hoàn toàn tất cả, giống như những gì xảy ra với điện thoại thông minh."