ग्राइंडिंग गियर गेम्स (जीजीजी), पाथ ऑफ एक्साइल 2 के पीछे डेवलपर, ने हंट विस्तार के डॉन के साथ व्यापक असंतोष के जवाब में एक्शन रोल-प्लेइंग गेम के लिए आगे आपातकालीन अपडेट पेश किए हैं। इस महीने की शुरुआत में जारी इस अपडेट ने द न्यू हंट्रेस क्लास पेश की, जो हाइब्रिड हाथापाई में माहिर है और एक भाला और बकलर के साथ मुकाबला हुआ, जिसमें पांच नए आरोही कक्षाओं के साथ: द रिचुअलिस्ट, अमेज़ॅन, स्मिथ ऑफ कितावा, टैक्टिस और लिच। इसके अतिरिक्त, विस्तार एक सौ से अधिक नए अद्वितीय वस्तुओं और काफी विस्तारित क्राफ्टिंग विकल्पों को लाया। इन परिवर्धन के बावजूद, समुदाय की प्रतिक्रिया भारी रूप से नकारात्मक रही है, स्टीम उपयोगकर्ता समीक्षाओं के साथ महत्वपूर्ण गेमप्ले मंदी के कारण 'ज्यादातर नकारात्मक' की समीक्षा की गई है, जिसे खिलाड़ियों ने "कुल नारा" के रूप में वर्णित किया है।
पिछले 30 दिनों में स्टीम पर सबसे महत्वपूर्ण समीक्षा समुदाय की कुंठाओं को घेर लेती है, यह बताते हुए कि बॉस के झगड़े अत्यधिक लंबे हैं, कौशल कम हो जाते हैं, और खेल की समग्र स्थिरता संदिग्ध है। अन्य खिलाड़ियों ने इन भावनाओं को प्रतिध्वनित किया है, खेल को थोड़ा इनाम के साथ दंडित करने और जबरन कॉम्बो गेमप्ले और बड़े मानचित्र आकारों की आलोचना करते हैं जो धीमी गति से आंदोलन को बढ़ाते हैं।
बैकलैश के जवाब में, GGG ने पहले ही समायोजन की एक श्रृंखला बना ली है, और अब, आगामी 0.2.0E अपडेट के साथ 11 अप्रैल के लिए निर्धारित किया गया है, वे आगे के परिवर्तनों को लागू करने के लिए तैयार हैं। इन परिवर्तनों का उद्देश्य समुदाय द्वारा उठाए गए मुख्य मुद्दों को संबोधित करना है, लेकिन सवाल यह है कि क्या वे खिलाड़ी की संतुष्टि को बहाल करने और नकारात्मक प्रतिक्रिया प्रवृत्ति को उलटने के लिए पर्याप्त होंगे।
पाथ ऑफ एक्साइल 2 ने एक सफल लॉन्च का आनंद लिया है, शुरुआत में खिलाड़ियों की आमद को संभालने के लिए संघर्ष कर रहा है। हालांकि, इस सफलता ने उन चुनौतियों को भी लाया है जिन्होंने पथ के पथ के विकास को प्रभावित किया है, जो अभी भी एक समर्पित खिलाड़ी आधार रखता है।
निर्वासन 2 अद्यतन 0.2.0E पैच नोट्स का मार्ग
राक्षस गति परिवर्तन
राक्षस मुठभेड़ों की भारी प्रकृति को संबोधित करने के लिए, GGG विभिन्न कृत्यों में विभिन्न समायोजन को लागू कर रहा है। विशेष रूप से, एक्ट थ्री में फ्रीथॉर्न, फरीदुन और आदिवासी मनुष्यों में खेती करने वाले मानव राक्षस अब अपने हाथापाई के हमलों को अक्सर बाधित नहीं करेंगे, जिससे खिलाड़ियों को प्रभावी ढंग से कौशल को संलग्न करने और उपयोग करने के लिए अधिक समय मिलेगा। इसके अतिरिक्त, जल्दबाजी आभा संशोधक अब पहले से ही तेज राक्षसों पर लागू नहीं किया जाएगा।
** अधिनियम 1: ** वेयरवोल्फ और टेंड्रिल प्रोलर्स एक चलने वाले रुख के साथ संक्रमण करेंगे, जब तक कि खिलाड़ी दूर तक नहीं जाते, तब तक उनकी गति को कम करते हुए। भूख लगने वालों ने अपनी गति की भरपाई के लिए जीवन और क्षति को कम कर दिया है। खिलने वाले नागों और विषैले केकड़ों की संख्या कम हो गई है, और रक्त क्रेटिन के रक्त पूल में एक छोटी अवधि होती है।
** अधिनियम 2: ** टाइटन वैली में बोल्डर चींटियों को राइजेन मारकेथ द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है ताकि चिड़चिड़ा राक्षस आंदोलन को कम किया जा सके। फरीदुन हमलों के दौरान रुकावट की घटनाओं को हटाने को भी देखते हैं।
** अधिनियम 3: ** Diretusk Boar और Antlion Charger के आरोप खिलाड़ियों को उनके साथ -साथ बग़ल में धकेल देंगे। खोए हुए शहर और अज़क बोग के लिए समायोजन रेंज और कुलीन राक्षसों की संख्या को कम करते हैं। गलत क्षति प्रकार से निपटने के लिए स्लिटर्सपिटर के जहर स्प्रे के साथ एक मुद्दा तय किया गया है।
GGG कुछ क्षेत्रों में राक्षस घनत्व के साथ आगे के मुद्दों को स्वीकार करता है, भविष्य के अपडेट में सुधार का वादा करता है।
बॉस बदलता है
वाइपर नेपुआत्ज़ी की लड़ाई में बेहतर दृश्यता और गेमप्ले के लिए अराजकता बारिश के प्रभाव को कम देखा गया है। Uxmal की लड़ाई कम स्थान परिवर्तन, हवा में कोई ऊर्जा ढाल रिचार्ज नहीं, और कम लगातार लौ सांस के साथ सुव्यवस्थित है। Xyclucian का अखाड़ा प्रभाव दृश्यता को बढ़ाने के लिए जमीन के पत्ते को साफ कर दिया जाता है।
खिलाड़ी मिनियन बदल जाता है
मिनियन रिवाइव टाइमर अब अधिक क्षमा कर रहे हैं, प्रत्येक क्रमिक मिनियन मौत के साथ रीसेट समय को कम कर रहे हैं। कुछ रत्नों को अस्वीकार करने से अब उनके पुन: उपयोग की अनुमति मिलती है, और tamed जानवर खिलाड़ी के आकार के अंतराल के माध्यम से नेविगेट कर सकते हैं।
अन्य खिलाड़ी संतुलन
रैली सपोर्ट का उपयोग अब किसी भी हाथापाई के हमले के साथ किया जा सकता है, न कि केवल स्ट्राइक या स्लैम। यदि खिलाड़ी बाधित होता है, तो विशिष्ट कौशल से महिमा का सेवन नहीं किया जाता है, और अनुष्ठानवादी आरोही के साथ एक बग के साथ एक बग तय किया गया है।
क्राफ्टिंग परिवर्तन
सभी ढलाईकार हथियार मोड अब रन पर उपलब्ध हैं, और बर्निंग विलेज में रेन्ली की परित्यक्त दुकान एक खाली रन प्रदान करती है जिसे किसी भी मौलिक रन में जाली किया जा सकता है। पूरे अभियान में आर्टिफिशर्स ऑर्ब ड्रॉप्स के लिए फिक्स्ड स्थान जोड़े गए हैं।
प्रदर्शन सुधार
विभिन्न क्षेत्रों में पत्ते के लिए अनुकूलन का उद्देश्य प्रदर्शन को बढ़ाना है।
0.2.0E परिनियोजन समयरेखा
0.2.0E पैच को लगभग 10am NZT पर तैनात करने के लिए सेट किया गया है, जिसमें सप्ताह के बाद के पैच के लिए अतिरिक्त परिवर्तनों की योजना बनाई गई है। इसमे शामिल है:
आकर्षण परिवर्तन
बेल्ट के स्तर के आधार पर स्लॉट की संख्या के साथ, बेल्ट पर चार्म स्लॉट अब निहित मॉड द्वारा दिए जाएंगे। अद्वितीय बेल्ट में तीन स्लॉट हो सकते हैं, और बेहतर सुरक्षा और पुरस्कारों के लिए कई आकर्षण यांत्रिकी में सुधार किया गया है।
टैब टैब संबद्धता
सॉकेट, टुकड़े, टुकड़े, उल्लंघन, अभियान, और अनुष्ठान आइटम के लिए नई संबद्धता को स्टैश टैब में जोड़ा जाएगा, जिसमें चार्म्स अब फ्लास्क टैब या फ्लास्क एफिनिटी के साथ किसी भी टैब में संग्रहीत किए जाने में सक्षम हैं।
एटलस बुकमार्क
खिलाड़ी अब आसान नेविगेशन के लिए अपने एटलस पर स्थानों को बुकमार्क कर सकते हैं, जिसमें 16 बुकमार्क उपलब्ध हैं, जो आइकन या सूची दृश्य के माध्यम से सुलभ हैं।
ये अपडेट प्लेयर फीडबैक को संबोधित करने और निर्वासन 2 अनुभव के मार्ग में सुधार करने के लिए GGG की प्रतिबद्धता को दर्शाते हैं। क्या ये बदलाव वर्तमान भावना को देखने के लिए पर्याप्त होंगे, लेकिन वे देखे जाने वाले हैं, लेकिन वे गेमप्ले और खिलाड़ी की संतुष्टि को बढ़ाने के लिए एक महत्वपूर्ण प्रयास का प्रतिनिधित्व करते हैं।