บ้าน ข่าว Sukeban Games 2024 บทสัมภาษณ์: Christopher Ortiz aka Kiririn51 พูดถึง. 45 Parabellum Bloodhound, แรงบันดาลใจ, ปฏิกิริยาแฟน, VA-11 Hall-A, The Silver Case และอีกมากมาย

Sukeban Games 2024 บทสัมภาษณ์: Christopher Ortiz aka Kiririn51 พูดถึง. 45 Parabellum Bloodhound, แรงบันดาลใจ, ปฏิกิริยาแฟน, VA-11 Hall-A, The Silver Case และอีกมากมาย

by Jonathan Jan 29,2025

บทสัมภาษณ์ที่กว้างขวางนี้นำเสนอใจของ Christopher Ortiz ผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลังเกมอินดี้อันเป็นที่รัก VA-11 Hall-a และนำเสนอการพัฒนาชื่อของ Sukeban Games ที่กำลังจะมาถึง .45 Parabellum Bloodhound Ortiz กล่าวถึงความสำเร็จที่ไม่คาดคิดของ VA-11 Hall-a สินค้าของมันและความท้าทายและชัยชนะของการพัฒนาเกมอิสระ

<>

การสนทนาครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลายรวมถึง: Image: Christopher Ortiz <>

วิวัฒนาการของเกม Sukeban:

จากทีมสองคนไปยังสตูดิโอที่ใหญ่กว่า Ortiz สะท้อนการเติบโตและการเปลี่ยนแปลงภายใน บริษัท
  • ความนิยมที่ยั่งยืนของ VA-11 Hall-a
  • :
  • Ortiz แบ่งปันความประหลาดใจของเขาในความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของเกมและการสร้างตัวเลขจำนวนมากรวมถึงจิลล์ที่กำลังจะมาถึง การสัมภาษณ์ยังกล่าวถึงเวอร์ชัน iPad ที่ถูกยกเลิก การทำงานร่วมกันกับสมาชิกในทีมสำคัญ: ออร์ติซรายละเอียดความสัมพันธ์ในการทำงานของเขากับ Merengedoll (ศิลปิน) และ Garoad (นักแต่งเพลง) เน้นการทำงานร่วมกันสร้างสรรค์และการมีส่วนร่วมของพวกเขา สไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์
  • สินค้าและการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ : การสนทนาสัมผัสกับการมีส่วนร่วมของออร์ติซในการสร้างสินค้าและฐานแฟนคลับที่แข็งแกร่ง แรงบันดาลใจและอิทธิพล:
  • ออร์ติซเปิดเผยแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจสำหรับ
  • VA-11 Hall-A ศิลปะและตัวละครรวมถึงดนตรีและประสบการณ์ส่วนตัวของ Gustavo Cerati ผลกระทบของงานของ Suda51 โดยเฉพาะ กรณีเงิน ได้รับการสำรวจด้วย
  • การพัฒนาของ .45 Parabellum Bloodhound : Ortiz ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาของเกมสไตล์การมองเห็นกลไกการเล่นเกมและวิธีการของทีมในการสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร การสัมภาษณ์รวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับแรงบันดาลใจของเกมรวมถึงเมืองของมิลานและบัวโนสไอเรส การออกแบบและตัวละครของ Reila Mikazuchi:
  • Ortiz กล่าวถึงแรงบันดาลใจที่อยู่เบื้องหลังการออกแบบของ Reila โดยวาดแนวกับผลงานของนักแสดง Meiko Kaji
  • แผนการและความร่วมมือในอนาคต: Ortiz กล่าวถึงความเป็นไปได้ของการเผยแพร่คอนโซลสำหรับ .45 Parabellum Bloodhound
  • และโครงการในอนาคต
  • <> <> <> <> <> <>- - - - - - - - - - - - - - -

    การสัมภาษณ์สรุปด้วยความคิดของ Ortiz เกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของเกมอินดี้และความคาดหวังของเขาสำหรับโครงการในอนาคต การตั้งค่าส่วนตัวของเขารวมถึงคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับกาแฟของเขา Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* Artwork มันถูกแชร์ด้วย

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 16 2025-03
    เมื่อมนุษย์เปิดการสั่งซื้อล่วงหน้ามือถือในขณะที่เปิดตัวเนื้อหาใหม่

    เมื่อมนุษย์แล้ว RPG การอยู่รอดแบบเปิดโล่งที่คาดการณ์ไว้สูงของ NetEase ด้วยการบิดเหนือธรรมชาติตอนนี้ยอมรับการลงทะเบียนล่วงหน้ามือถือ! ข่าวที่น่าตื่นเต้นนี้มาพร้อมกับตัวอย่างที่น่าดึงดูดของเนื้อหาการเปิดตัวมือถือที่กำลังจะมาถึงในเดือนเมษายนนี้การลงทะเบียนสำหรับแคมเปญมือถือในทางการครั้งเดียว

  • 16 2025-03
    พิพิธภัณฑ์ Nintendo แสดงคลาสสิก Mario Arcade, Nintendo Baby Strollers และอื่น ๆ ในเกียวโต

    นักออกแบบเกมในตำนานและผู้สร้างมาริโอ Shigeru Miyamoto เมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้เราได้เห็นเหลือบที่น่าสนใจในพิพิธภัณฑ์ใหม่ของ Nintendo ในเกียวโตประเทศญี่ปุ่น ทัวร์วิดีโอแสดงให้เห็นถึงประวัติศาสตร์ที่ยาวนานในศตวรรษของยักษ์ใหญ่เกมจัดแสดงคอลเล็กชั่นที่น่าทึ่งพิพิธภัณฑ์ Nintendo: A A Century of Innovation-เปิด 2 ตุลาคม 2 ตุลาคม

  • 16 2025-03
    มีสถานที่สำหรับงานศิลปะใน Minecraft: เรียนรู้วิธีทำภาพวาด

    ตกแต่งบ้าน Minecraft ของคุณ? มาสำรวจวิธีที่เรียบง่าย แต่มีประสิทธิภาพในการเพิ่มบุคลิกภาพให้กับที่พำนักบล็อกของคุณ: การสร้างและแขวนภาพวาด! สารบัญคุณต้องการวัสดุอะไรได้อย่างไร?