Tempest Rising: ผลงานชิ้นเอก RTS คิดถึง
จากช่วงเวลาที่ฉันเปิดตัวการสาธิต Tempest Rising ฉันถูกตะขอ การเปิดโรงภาพยนตร์พร้อมบทสนทนาวิเศษจากทหารที่แข็งกระด้างและนักวิทยาศาสตร์ประสาทนำรอยยิ้มมาที่ใบหน้าของฉันทันที การออกแบบเพลง, UI และหน่วยได้อย่างสมบูรณ์แบบจับสาระสำคัญของ Command & Conquer คลาสสิกพาฉันกลับไปที่การเล่นเกมดึกดื่นซึ่งขับเคลื่อนด้วยคาเฟอีนและตัวเลือกของว่างที่น่าสงสัย Slipgate Ironworks ได้สร้างความรู้สึกคิดถึงความคิดถึงใหม่อย่างเชี่ยวชาญและฉันกระตือรือร้นที่จะเห็นว่าเกมเต็มรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้กับ AI ในการต่อสู้กันอย่างหนักหรือเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ของมนุษย์ในการจัดอันดับผู้เล่นหลายคน Tempest Rising รู้สึกคุ้นเคยและสะดวกสบายอย่างไม่น่าเชื่อ
ประสบการณ์ความคิดถึงนี้ไม่ใช่อุบัติเหตุ นักพัฒนาซอฟต์แวร์มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเกม RTS ที่ทำให้เกิดจิตวิญญาณของคลาสสิก 90s และ 2000s ในขณะที่ผสมผสานการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ทันสมัย ตั้งอยู่ในทางเลือก 1997 ที่วิกฤตการณ์ขีปนาวุธคิวบาเพิ่มขึ้นในสงครามโลกครั้งที่ 3 Tempest Rising แนะนำองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์: เถาวัลย์แปลก ๆ ที่อุดมด้วยพลังงานที่เจริญรุ่งเรืองในการล่มสลายของนิวเคลียร์
ภาพหน้าจอ Rising Tempest Rising
8 ภาพ
การสาธิตมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนดังนั้นฉันจะต้องรอการเปิดตัวเต็มรูปแบบเพื่อสัมผัสกับโหมดเนื้อเรื่องซึ่งมีแคมเปญ 11 ภารกิจสองแคมเปญหนึ่งรายการสำหรับแต่ละฝ่ายหลัก: ราชวงศ์ Tempest (TD) และกองกำลังป้องกันทั่วโลก (GDF) กลุ่มที่สามยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ
ราชวงศ์ที่น่าหลงใหลในทันทีที่ทำให้ฉันหลงใหลส่วนใหญ่เกิดจากทรงกลมพายุที่ทำลายล้างอย่างเฮฮาซึ่งเป็นเครื่องจักรมรณะกลิ้งที่กำจัดทหารราบ ราชวงศ์ยังใช้ "แผน" โบนัสทั่วทั้งกลุ่มเปิดใช้งานผ่านลานก่อสร้าง การสลับระหว่างโลจิสติกส์ (การสร้างการสร้างและการรวบรวมทรัพยากรที่เร็วขึ้น), การต่อสู้ (ความเร็วในการโจมตีหน่วยเพิ่มขึ้นและการต่อต้านระเบิด) และความปลอดภัย (ลดค่าใช้จ่ายในการสร้างและการสร้างการซ่อมแซมที่ดีขึ้น)
แท่นขุดเจาะมือถือของราชวงศ์ซึ่งเก็บเกี่ยวทรัพยากรอย่างอิสระช่วยเพิ่มความสามารถของฉันในการขยายฐานของฉันอย่างรวดเร็วโดยไม่คำนึงถึงระยะทาง สิ่งนี้รวมกับ Van Salvage (ซึ่งสามารถซ่อมแซมหรือทำลายยานพาหนะของศัตรูเพื่อรับทรัพยากรได้) เพิ่มชั้นกลยุทธ์ที่ไม่เหมือนใคร โรงไฟฟ้ายังสามารถเปลี่ยนไปใช้โหมดการกระจายเพิ่มการก่อสร้างอาคารใกล้เคียงและความเร็วในการโจมตีด้วยค่าใช้จ่ายในการสร้างความเสียหาย
ในขณะที่ฉันชื่นชอบราชวงศ์ GDF เสนอทางเลือกที่น่าสนใจโดยมุ่งเน้นไปที่การขัดเกลาพันธมิตรการบีบอัดศัตรูและการควบคุมสนามรบ ช่างการทำเครื่องหมายรวมกับการอัพเกรดหลักคำสอนสร้างการทำงานร่วมกันที่ทรงพลัง
ทั้งสองกลุ่มนำเสนอต้นไม้เทคโนโลยีที่แตกต่างกันสามต้นและความสามารถคูลดาวน์ที่ทรงพลังเพิ่มความลึกและความหลากหลายเชิงกลยุทธ์ ความสามารถในการล็อคของราชวงศ์ช่วยป้องกันการยึดครองของศัตรูในขณะที่โรงพยาบาลภาคสนามให้การรักษาสนามรบที่สำคัญ
ล็อบบี้ที่กำหนดเองที่กำลังจะมาถึงจะช่วยให้การเล่นแบบมีส่วนร่วมกับคู่ต่อสู้ AI ที่ท้าทาย ก่อนหน้านั้นฉันจะสานต่อแคมเปญเดี่ยวของฉันต่อไปโดยการบดขยี้ศัตรู AI ของฉันด้วยพลังที่ท่วมท้น Tempest Rising กำลังก่อตัวขึ้นเพื่อกลับมาเป็นรูปแบบที่ยอดเยี่ยมสำหรับประเภท RTS