Visions of Mana ผู้อำนวยการ Ryosuke Yoshida ออกจาก NetEase สำหรับ Square Enix
ในช่วงเวลาที่น่าประหลาดใจของเหตุการณ์ Ryosuke Yoshida ผู้อำนวยการที่อยู่เบื้องหลัง วิสัยทัศน์ที่คาดว่าจะสูงของมานา ได้ประกาศออกเดินทางจาก Netease และการเปลี่ยนผ่านไปยัง Square Enix ข่าวนี้เกิดขึ้นเมื่อวันที่ 2 ธันวาคมผ่านบัญชี Twitter (X) ของ Yoshida ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในเส้นทางอาชีพของเขา
การออกเดินทางของ Ryosuke Yoshida จาก NetEase
Ryosuke Yoshida อดีตนักออกแบบเกม CAPCOM และบุคคลสำคัญที่ Ouka Studios มีบทบาทสำคัญในการนำชุดล่าสุดของซีรีส์มานา วิสัยทัศน์ของมานา การร่วมมือกับความสามารถจาก Capcom และ Bandai Namco, Yoshida และทีมของเขาประสบความสำเร็จในการเปิดตัวเกมในวันที่ 30 สิงหาคม 2024 โดยจัดแสดงกราฟิกใหม่และอัพเกรด หลังจากเหตุการณ์สำคัญนี้โยชิดะประกาศออกจาก Ouka Studios ทำให้แฟน ๆ และนักดูอุตสาหกรรมอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไปของเขา
ในโพสต์ Twitter (X) ของเขาโยชิดะแสดงความกระตือรือร้นเกี่ยวกับการเข้าร่วม Square Enix ในเดือนธันวาคม อย่างไรก็ตามรายละเอียดเกี่ยวกับบทบาทของเขาและโครงการที่เขาจะทำงานยังคงไม่เปิดเผยเพิ่มอากาศแห่งความลึกลับและความคาดหวังในการเคลื่อนไหวของเขา
การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ Netease
ทางออกของโยชิดะจาก NetEase สอดคล้องกับการปรับกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นของ บริษัท รายงานของ Bloomberg ตั้งแต่วันที่ 30 สิงหาคมเน้นว่า NetEase พร้อมกับ Tencent ของคู่แข่งได้ปรับขนาดการลงทุนกลับในสตูดิโอญี่ปุ่น การตัดสินใจครั้งนี้เป็นไปตามการเปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จหลายเกม แต่มาทั้งสอง บริษัท หมุนไปสู่ตลาดจีนที่ฟื้นตัว
การปรากฏตัวที่ลดลงของ Netease ในโตเกียวมีเพียงลูกเรือโครงกระดูกที่เหลืออยู่ที่ Ouka Studios สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงนี้ การมุ่งเน้นไปที่ตลาดจีนได้รับการเน้นย้ำโดยความสำเร็จของเกมเช่น Black Myth: Wukong ซึ่งได้รับการยกย่องอย่างมากรวมถึงรางวัลสำหรับการออกแบบภาพที่ดีที่สุดและเกม Ultimate Game แห่งปีในรางวัล Golden Joystick Awards 2024
การย้ายครั้งแรกเข้าสู่ญี่ปุ่นโดย Netease และ Tencent ในปี 2020 นั้นได้รับแรงหนุนจากตลาดเกมจีนที่ซบเซา อย่างไรก็ตามความตึงเครียดเกิดขึ้นระหว่างยักษ์ใหญ่เกมเหล่านี้และนักพัฒนาญี่ปุ่นขนาดเล็กส่วนใหญ่เกิดจากลำดับความสำคัญที่แตกต่างกัน ในขณะที่ บริษัท จีนมุ่งมั่นที่จะขยายแฟรนไชส์ทั่วโลกนักพัฒนาญี่ปุ่นกระตือรือร้นที่จะควบคุมคุณสมบัติทางปัญญา (IPS) ของพวกเขา
แม้จะมีการดึงกลับ Netease และ Tencent ไม่ได้ตัดความสัมพันธ์กับญี่ปุ่นอย่างสมบูรณ์ ความสัมพันธ์อย่างต่อเนื่องของพวกเขากับผู้เล่นรายใหญ่เช่น Capcom และ Bandai Namco แนะนำให้ดำเนินการอย่างต่อเนื่องแม้ว่าจะระมัดระวังมากขึ้นการมีส่วนร่วมในตลาดญี่ปุ่นในขณะที่พวกเขาเตรียมพร้อมสำหรับการฟื้นตัวของอุตสาหกรรมเกมจีน


