Visioni di Mana Direttore Ryosuke Yoshida lascia NetEase per Square Enix
In una svolta sorprendente di eventi, Ryosuke Yoshida, il regista dietro le tanto attese visioni di Mana , ha annunciato la sua partenza da NetEase e la sua transizione a Square Enix. Questa notizia è arrivata il 2 dicembre tramite l'account Twitter (X) di Yoshida, segnando un cambiamento significativo nella sua traiettoria di carriera.
La partenza di Ryosuke Yoshida da NetEase
Ryosuke Yoshida, ex designer di giochi Capcom e una figura chiave degli Ouka Studios, ha svolto un ruolo fondamentale nel dare vita all'ultima puntata della serie Mana, Visions of Mana . Collaborando con i talenti di Capcom e Bandai Namco, Yoshida e il suo team hanno lanciato con successo il gioco il 30 agosto 2024, mettendo in mostra la grafica nuova e aggiornata. Seguendo questa pietra miliare, Yoshida ha annunciato la sua partenza dagli Studios Ouka, lasciando i fan e gli osservatori del settore curiosi dei suoi prossimi passi.
Nel suo post su Twitter (X), Yoshida ha espresso entusiasmo per l'adesione a Square Enix a dicembre. Tuttavia, i dettagli sul suo ruolo e sui progetti su cui lavorerà non divulgati, aggiungendo un'aria di mistero e anticipazione alla sua mossa.
Il cambiamento strategico di NetEase
L'uscita di Yoshida da NetEase si allinea con gli aggiustamenti strategici più ampi dell'azienda. Un rapporto di Bloomberg del 30 agosto ha evidenziato che NetEase, insieme al suo concorrente Tencent, ha ridimensionato gli investimenti negli studi giapponesi. Questa decisione segue il rilascio di diversi giochi di successo, ma arriva come entrambe le aziende ruotano verso il mercato cinese di rimbalzo.
La ridotta presenza di NetEase a Tokyo, con solo un equipaggio di scheletro che rimane agli Ouka Studios, riflette questo spostamento. L'attenzione al mercato cinese è sottolineato dal successo di giochi come Black Myth: Wukong , che ha ottenuto consensi significativi, tra cui premi per il miglior design visivo e il gioco finale dell'anno ai Golden Joystick Awards del 2024.
La mossa iniziale in Giappone da parte di NetEase e Tencent nel 2020 è stata guidata da un mercato di gioco cinese stagnante. Tuttavia, sono sorte tensioni tra questi giganti del gioco e gli sviluppatori giapponesi più piccoli, principalmente a causa di priorità diverse. Mentre le aziende cinesi mirano ad espandere i franchising a livello globale, gli sviluppatori giapponesi sono entusiasti di mantenere il controllo sulle loro proprietà intellettuali (IPS).
Nonostante il pullback, NetEase e Tencent non stanno completamente separando i legami con il Giappone. Le loro relazioni in corso con i principali attori come Capcom e Bandai Namco suggeriscono un impegno continuo, sebbene più cauto, nel mercato giapponese mentre si preparano per la rinascita dell'industria dei giochi cinesi.


