Tầm nhìn của Giám đốc Mana Ryosuke Yoshida rời Netease cho Square Enix
Trong một sự kiện đáng ngạc nhiên, Ryosuke Yoshida, đạo diễn đằng sau tầm nhìn rất được mong đợi của Mana , đã tuyên bố rời khỏi Netease và sự chuyển đổi của ông sang Square Enix. Tin tức này đã xảy ra vào ngày 2 tháng 12 qua tài khoản Twitter (X) của Yoshida, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể trong quỹ đạo nghề nghiệp của anh ấy.
Ryosuke Yoshida rời khỏi Netease
Ryosuke Yoshida, một cựu nhà thiết kế trò chơi Capcom và là một nhân vật chủ chốt tại Ouka Studios, đã đóng một vai trò quan trọng trong việc đưa phần mới nhất của loạt Mana, Visions of Mana , vào cuộc sống. Phối hợp với tài năng từ Capcom và Bandai Namco, Yoshida và nhóm của anh ấy đã ra mắt thành công trò chơi vào ngày 30 tháng 8 năm 2024, giới thiệu đồ họa mới và nâng cấp. Sau cột mốc này, Yoshida tuyên bố rời khỏi Ouka Studios, khiến người hâm mộ và những người theo dõi ngành công nghiệp tò mò về các bước tiếp theo của anh.
Trong bài đăng trên Twitter (X) của mình, Yoshida đã bày tỏ sự nhiệt tình về việc tham gia Square Enix vào tháng 12. Tuy nhiên, chi tiết về vai trò của anh ấy và các dự án mà anh ấy sẽ thực hiện vẫn chưa được tiết lộ, thêm một không khí bí ẩn và dự đoán cho động thái của anh ấy.
Sự thay đổi chiến lược của Netease
Lối ra của Yoshida khỏi Netease phù hợp với các điều chỉnh chiến lược rộng lớn hơn của công ty. Một báo cáo của Bloomberg từ ngày 30 tháng 8 nhấn mạnh rằng Netease, cùng với đối thủ cạnh tranh Tencent, đã thu nhỏ lại các khoản đầu tư vào các hãng phim Nhật Bản. Quyết định này sau khi phát hành một số trò chơi thành công nhưng đến khi cả hai công ty xoay quanh thị trường Trung Quốc hồi phục.
Sự hiện diện giảm của Netease ở Tokyo, chỉ có một phi hành đoàn bộ xương còn lại tại Ouka Studios, phản ánh sự thay đổi này. Trọng tâm vào thị trường Trung Quốc được nhấn mạnh bởi sự thành công của các trò chơi như Black Myth: Wukong , đã giành được sự hoan nghênh đáng kể, bao gồm các giải thưởng cho thiết kế trực quan tốt nhất và trò chơi cuối cùng của năm tại Giải thưởng Thuốc điều khiển vàng năm 2024.
Động thái ban đầu vào Nhật Bản của Netease và Tencent vào năm 2020 được thúc đẩy bởi một thị trường chơi game Trung Quốc trì trệ. Tuy nhiên, căng thẳng đã phát sinh giữa những người khổng lồ chơi game này và các nhà phát triển Nhật Bản nhỏ hơn, chủ yếu là do các ưu tiên khác nhau. Trong khi các công ty Trung Quốc nhằm mục đích mở rộng nhượng quyền thương mại trên toàn cầu, các nhà phát triển Nhật Bản rất muốn duy trì quyền kiểm soát tài sản trí tuệ (IPS) của họ.
Mặc dù Pullback, Netease và Tencent không hoàn toàn cắt đứt quan hệ với Nhật Bản. Mối quan hệ đang diễn ra của họ với những người chơi lớn như Capcom và Bandai Namco cho thấy một sự tiếp tục, mặc dù thận trọng hơn, tham gia vào thị trường Nhật Bản khi họ chuẩn bị cho sự hồi sinh của ngành công nghiệp trò chơi Trung Quốc.


