Take-Two Interactive'in CEO'su Strauss Zelnick, yakın zamanda şirketin sendelenmiş platform yayınlama stratejisine, özellikle de merakla beklenen Grand Theft Auto VI ile ilgili olarak hitap etti. Zelnick, GTA VI'nın gecikmiş PC lansmanının, tipik PC satışlarının yaklaşık% 40'ı - önemli bir gelir açığı ile sonuçlanacağını doğruladı, ancak şirketin tüm platformlarda eşzamanlı yayınlardan kaçınma taahhüdünü vurguladı.
Bu strateji, PC sürümlerinin tarihsel olarak daha sonra başlatıldığı GTA sürümlerini geçer. Bu gecikme kısmen, Rockstar'ın modding topluluğu ile karmaşık geçmişinden kaynaklanıyor. Ancak Zelnick, kararın PlayStation 5 ve Xbox Serisi X'in satışlarını yavaşlatmaya bir yanıt olmadığını açıkladı; GTA VI'nın serbest bırakma programı konsol pazar trendlerinden etkilenmez.
GTA VI için bir Güz 2025 sürümü öngören PC oyuncuları, muhtemelen 2026 lansmanını tahmin edebilir. Oyunun piyasaya sürülmesi, sadece Take-Two tarafından değil, tüm endüstri tarafından da çok beklenmektedir. İlk teaser fragmanı, YouTube izleyicileri kayıtlarını parçaladı ve GTA VI'nın 1 milyar dolarlık satış işaretini aşabileceğini ve potansiyel olarak sektör için yeni bir ölçüt oluşturabileceğini ve diğer oyun geliştiricilerini ve yayıncıları olumlu yönde etkileyebileceğini gösterdi.