Dyrektor generalny Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, niedawno zajął się rozłożoną strategią wydania platformy firmy, szczególnie dotyczącej bardzo oczekiwanej Grand Theft Auto VI. Zelnick potwierdził, że opóźniona premiera PC GTA VI spowoduje znaczny niedobór przychodów - około 40% typowej sprzedaży komputerów PC - ale podkreśliło zaangażowanie firmy w unikanie jednoczesnych wydań na wszystkich platformach.
Ta strategia odzwierciedla wcześniej wydania GTA, w których wersje PC historycznie uruchomiły się później. Opóźnienie to częściowo wynika ze złożonej historii Rockstar ze społecznością moddingową. Jednak Zelnick wyjaśnił, że decyzja nie jest odpowiedzią na spowolnienie sprzedaży PlayStation 5 i Xbox Series X | S; Harmonogram wydania GTA VI pozostaje niezmieniony trendami rynkowymi konsolowymi.
Projektując wydanie Fall 2025 dla GTA VI, gracze PC mogą prawdopodobnie przewidzieć premierę 2026. Wydanie gry jest bardzo oczekiwane, nie tylko przez Take-Two, ale całą branżę. Początkowy zwiastun zerwał rekordy oglądalności YouTube, podsycając spekulacje, że GTA VI może przekroczyć znak sprzedaży o wartości 1 miliarda dolarów, potencjalnie ustanawiając nowy punkt odniesienia dla branży i pozytywnie wpływając na innych twórców gier i wydawców.