Giám đốc điều hành của Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, gần đây đã giải quyết chiến lược phát hành nền tảng so le của công ty, đặc biệt liên quan đến Grand Theft Auto VI rất được mong đợi. Zelnick xác nhận rằng việc ra mắt PC GTA VI bị trì hoãn sẽ dẫn đến sự thiếu hụt doanh thu đáng kể, khoảng 40% doanh số PC điển hình, nhưng nhấn mạnh cam kết của công ty trong việc tránh các bản phát hành đồng thời trên tất cả các nền tảng.
Chiến lược này phản ánh quá khứ phát hành GTA, nơi các phiên bản PC đã ra mắt trong lịch sử. Sự chậm trễ này, một phần, xuất phát từ lịch sử phức tạp của Rockstar với cộng đồng modding. Tuy nhiên, Zelnick đã làm rõ rằng quyết định không phải là phản hồi đối với việc bán hàng PlayStation 5 và Xbox Series x | s của Xbox Series; Lịch phát hành của GTA VI vẫn không bị ảnh hưởng bởi xu hướng thị trường giao diện điều khiển.
Dự kiến bản phát hành mùa thu năm 2025 cho GTA VI, các game thủ PC có thể dự đoán ra mắt năm 2026. Bản phát hành của trò chơi rất được mong đợi, không chỉ bởi Take-Two, mà toàn bộ ngành công nghiệp. Đoạn giới thiệu trêu ghẹo ban đầu đã phá vỡ hồ sơ người xem YouTube, thúc đẩy suy đoán rằng GTA VI có thể vượt qua mốc doanh thu 1 tỷ đô la, có khả năng thiết lập một điểm chuẩn mới cho ngành công nghiệp và ảnh hưởng tích cực đến các nhà phát triển và nhà xuất bản trò chơi khác.