De CEO van Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, heeft onlangs de strategie voor gespreide platformrelease van het bedrijf aangepakt, met name met betrekking tot de langverwachte Grand Theft Auto VI. Zelnick bevestigde dat de vertraagde pc -lancering van GTA VI zal resulteren in een aanzienlijk inkomstentekort - 40% van de typische pc -verkoop - maar benadrukte de toewijding van het bedrijf om gelijktijdige releases op alle platforms te vermijden.
Deze strategie weerspiegelt voorbij GTA -releases, waar pc -versies historisch later zijn gelanceerd. Deze vertraging komt gedeeltelijk voort uit de complexe geschiedenis van Rockstar met de modding -gemeenschap. Zelnick verduidelijkte echter dat de beslissing geen reactie is op het vertragen van PlayStation 5- en Xbox -serie X | s Sales; Het releaseschema van GTA VI blijft niet aangetast door trends van de consolemarkt.
PC -gamers projecteren een release van Fall 2025 voor GTA VI en kunnen waarschijnlijk anticiperen op een lancering van 2026. De release van de game is langverwacht, niet alleen door Take-Two, maar de hele industrie. De initiële teaser -trailer verbrijzelde YouTube -kijkersrecords, waardoor speculatie wordt aangewakkerd dat GTA VI het verkoopcijfer van $ 1 miljard zou kunnen overtreffen, waardoor mogelijk een nieuwe benchmark voor de industrie instelt en andere game -ontwikkelaars en uitgevers positief beïnvloedt.