Cesur bir hareketle, Palworld modders, geliştirici PocketPair'in Nintendo ve Pokémon Company'den gelen yasal baskılar nedeniyle değişmeye zorlandığı oyun mekaniğini eski haline getirmek için adım atıyor. Bu eylem, Pocketpair'in Palworld'teki son güncellemelerin gerçekten devam eden patent davasından etkilendiğinin kabul edilmesinin ardından geliyor.
2024'ün başlarında Steam'de 30 dolarlık bir fiyat etiketi ve Xbox ve PC için Game Pass'ta anında kullanılabilirlik, hem satışlar hem de eşzamanlı oyuncular için paramparça rekorlar ile sahneye çıkan Palworld. Oyunun ezici başarısı, Pocketpair'in CEO'su Takuro Mizobe'u stüdyonun kâr akışı için hazırlıksız olduğunu itiraf etmesine yol açtı. Bu momentumdan yararlanan Pocketpair, franchise'ın erişimini genişletmeyi amaçlayan Palworld Entertainment'ı kurmak için Sony ile hızlı bir şekilde bir anlaşma imzaladı. Bu genişleme PS5'te bir lansman içeriyordu.
Palworld, lansmanının ardından Pokémon ile Pokémon tasarımlarını kopyalamakla suçlayan bir şekilde karşılaştırmalar yaptı. Nintendo ve Pokémon Company, bir telif hakkı davası peşinde koşmak yerine, her biri 5 milyon yen zarar ve Palworld'in dağıtımını durdurmak için bir ihtiyati olan bir patent rotası seçtiler.
Kasım ayında Pocketpair, sanal bir alanda Pokémon'u ele geçirme ile ilgili üç Japonya tabanlı patent üzerinde bir davada yer aldığını doğruladı. Palworld başlangıçta benzer bir tamirciye sahipti, oyuncuların Pokémon Legends: Aceus'taki sisteme benzeyen canavarlara bir Pal küresi atabilecekleri.
Altı ay sonra Pocketpair, Kasım 2024'te Yama V0.3.11'de yapılan değişikliklerin davanın doğrudan bir sonucu olduğunu itiraf etti. Bu yama, arkadaş küreleri atarak, statik bir çağrı mekanizmasıyla değiştirerek PALS'i çağırma yeteneğini ortadan kaldırdı ve diğer birkaç oyun öğesini değiştirdi. Pocketpair, bu değişiklikleri haklı çıkardı, onlar olmadan oyun deneyiminin daha da kötüleşeceğini belirtti.
Daha yakın zamanlarda, Patch V0.5.5, kayma tamircisinde değişiklikler getirdi, bu da PALS hala pasif kayma meraklıları sunmasına rağmen, oyuncunun envanterinde bir planör gerektirmeye kadar değiştirdi. Pocketpair, bu ayarlamaları Palworld'in gelişimini ve satışlarını tehlikeye atabilecek potansiyel bir tedbir kararı önlemek için yapılan "uzlaşmalar" olarak nitelendirdi.
Hızlı bir yanıtta, modders orijinal kayma tamircisini Primarinabee'nin Nexus modlarında bulunan planör restorasyon modu ile geri yükledi. 10 Mayıs'ta yayınlanan ve yüzlerce kez indirilen bu mod, Yama V0.5.5'teki değişiklikleri etkili bir şekilde geri alarak oyuncuların arkadaşlarıyla bir kez daha kaymasına izin veriyor. Mod açıklaması yanıltıcı, “Palworld Yama 0.5.5? Ne? Bu olmadı!” Oyuncuların hala bir planöre ihtiyacı olsa da, modun arkadaşlarıyla kaymanın özünü geri getirdiğini vurgular.
Başka bir mod, PAL'ler için atışa atış tamircisini geri yüklemeye çalışan, ancak orijinal top atma animasyonundan yoksundur, bunun yerine arkadaşı oyuncunun mevcut bakış açısına çağırır.
Planör restorasyon modunun uzun ömürlülüğü, dava devam ettikçe belirsizliğini koruyor. Bu arada, Mart ayında Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda IGN, Pocketpair'in iletişim direktörü ve yayın müdürü John "Bucky" Buckley ile derinlemesine bir tartışma yaptı. Buckley'nin sunumu, "Topluluk Yönetimi Zirvesi: Palworld Roller Coaster: Drop'un Hayatta Kalması", Palworld'ün karşılaştığı zorluklara, her ikisi de reddedilen üretken AI ve Pokémon modellerini kopyalama suçlamaları da dahil olmak üzere. Ayrıca Nintendo'nun patent davasının beklenmedik doğasına değindi ve onu stüdyoya "şok" olarak nitelendirdi.