एक बोल्ड कदम में, पालवर्ल्ड मोडर्स गेमप्ले यांत्रिकी को बहाल करने के लिए कदम बढ़ा रहे हैं कि डेवलपर पॉकेटपेयर को निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी से कानूनी दबाव के कारण बदलने के लिए मजबूर किया गया था। यह कार्रवाई पॉकेटपेयर की स्वीकृति के मद्देनजर आती है कि हाल ही में पालवर्ल्ड के अपडेट वास्तव में चल रहे पेटेंट मुकदमे से प्रभावित थे।
पालवर्ल्ड, जो 2024 की शुरुआत में स्टीम पर $ 30 मूल्य टैग और Xbox और पीसी के लिए गेम पास पर तत्काल उपलब्धता के साथ दृश्य पर फट गया, बिक्री और समवर्ती खिलाड़ियों दोनों के लिए रिकॉर्ड को तोड़ दिया। खेल की भारी सफलता ने पॉकेटपेयर के सीईओ ताकुरो मिज़ोब को स्वीकार किया कि स्टूडियो मुनाफे की आमद के लिए तैयार था। इस गति को भुनाने के लिए, पॉकेटपेयर ने तेजी से पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट की स्थापना के लिए सोनी के साथ एक सौदा किया, जिसका उद्देश्य फ्रैंचाइज़ी की पहुंच का विस्तार करना था। इस विस्तार में PS5 पर एक लॉन्च शामिल था।
इसके लॉन्च के बाद, पालवर्ल्ड ने पोकेमोन की तुलना में पोकेमोन की तुलना में पोकेमोन की तुलना की। एक कॉपीराइट मुकदमे का पीछा करने के बजाय, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने एक पेटेंट मार्ग का विकल्प चुना, जिसमें 5 मिलियन येन के नुकसान की मांग की गई और पेलवर्ल्ड के वितरण को रोकने के लिए एक निषेधाज्ञा।
नवंबर में, पॉकेटपेयर ने पुष्टि की कि यह एक आभासी क्षेत्र में पोकेमोन को पकड़ने से संबंधित तीन जापान-आधारित पेटेंटों पर एक मुकदमे में उलझा हुआ था। पालवर्ल्ड ने शुरू में एक समान मैकेनिक को चित्रित किया, जहां खिलाड़ी पोकेमॉन लीजेंड्स: एरसस में सिस्टम के समान, उन्हें पकड़ने के लिए राक्षसों में एक पाल क्षेत्र फेंक सकते थे।
छह महीने बाद, पॉकेटपेयर ने स्वीकार किया कि नवंबर 2024 में पैच V0.3.11 में किए गए बदलाव मुकदमे का प्रत्यक्ष परिणाम थे। इस पैच ने पाल के गोले को फेंककर, इसे एक स्थिर समन तंत्र के साथ बदलकर पल्स को बुलाने की क्षमता को समाप्त कर दिया, और कई अन्य गेमप्ले तत्वों को बदल दिया। पॉकेटपेयर ने इन संशोधनों को सही ठहराया, यह कहते हुए कि उनके बिना, गेमप्ले का अनुभव आगे बिगड़ गया होगा।
हाल ही में, पैच V0.5.5 ने ग्लाइडिंग मैकेनिक में परिवर्तन पेश किए, इसे पल्स का उपयोग करने से लेकर खिलाड़ी की इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर की आवश्यकता के लिए शिफ्ट किया, हालांकि पल्स अभी भी निष्क्रिय ग्लाइडिंग बफ़र्स की पेशकश करते हैं। पॉकेटपेयर ने इन समायोजन को एक संभावित निषेधाज्ञा से बचने के लिए "समझौता" के रूप में वर्णित किया जो पालवर्ल्ड के विकास और बिक्री को खतरे में डाल सकता है।
एक तेज प्रतिक्रिया में, मॉडर्स ने नेक्सस मॉड्स पर उपलब्ध प्राइमरीनाबी के ग्लाइडर बहाली मॉड के साथ मूल ग्लाइडिंग मैकेनिक को बहाल किया है। यह मॉड, 10 मई को जारी किया गया और सैकड़ों बार डाउनलोड किया गया, प्रभावी रूप से पैच V0.5.5 से परिवर्तनों को कम कर देता है, जिससे खिलाड़ियों को एक बार फिर अपने दोस्तों के साथ ग्लाइड करने की अनुमति मिलती है। मॉड विवरण ने कहा, "पालवर्ल्ड पैच 0.5.5? क्या? ऐसा नहीं हुआ!" यह इस बात पर जोर देता है कि जब खिलाड़ियों को अभी भी एक ग्लाइडर की आवश्यकता होती है, तो मॉड पल्स के साथ ग्लाइडिंग का सार वापस लाता है।
एक अन्य मॉड मौजूद है जो पल्स के लिए थ्रो-टू-रिलीज़ मैकेनिक को पुनर्स्थापित करने का प्रयास करता है, लेकिन इसमें खिलाड़ी के वर्तमान दृष्टिकोण पर पाल को बुलाने के बजाय मूल बॉल-फेंकने वाले एनीमेशन का अभाव है।
ग्लाइडर बहाली मॉड की दीर्घायु अनिश्चित है क्योंकि मुकदमा जारी है। इस बीच, मार्च में गेम डेवलपर्स सम्मेलन में, IGN ने जॉन "बकी" बकले, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक के साथ गहन चर्चा में लगे हुए थे। बकले की प्रस्तुति, "सामुदायिक प्रबंधन शिखर सम्मेलन: एक पालवर्ल्ड रोलर कोस्टर: बचे द ड्रॉप," पालवर्ल्ड द्वारा सामना की जाने वाली चुनौतियों में, जिसमें जेनेरिक एआई का उपयोग करने और पोकेमोन मॉडल की नकल करने के निराधार आरोपों को शामिल किया गया है, दोनों को डिबंक किया गया है। उन्होंने निनटेंडो के पेटेंट मुकदमे की अप्रत्याशित प्रकृति को भी छुआ, इसे स्टूडियो में "झटका" के रूप में वर्णित किया।