সাহসী পদক্ষেপে, পালওয়ার্ল্ড মোড্ডাররা গেমপ্লে মেকানিক্সকে পুনঃস্থাপনের জন্য পদক্ষেপ নিচ্ছে যে বিকাশকারী পকেটপেয়ার নিন্টেন্ডো এবং পোকেমন কোম্পানির আইনী চাপের কারণে পরিবর্তন করতে বাধ্য হয়েছিল। এই পদক্ষেপটি পকেটপেয়ারের স্বীকৃতির পরিপ্রেক্ষিতে আসে যে পালওয়ার্ল্ডের সাম্প্রতিক আপডেটগুলি চলমান পেটেন্ট মামলা দ্বারা সত্যই প্রভাবিত হয়েছিল।
প্যালওয়ার্ল্ড, যা ২০২৪ সালের গোড়ার দিকে এক্সবক্স এবং পিসির জন্য গেম পাসে তাত্ক্ষণিক প্রাপ্যতার সাথে 30 ডলার মূল্য ট্যাগ এবং বিক্রয় এবং সমবর্তী খেলোয়াড় উভয়ের জন্য ছিন্নভিন্ন রেকর্ড সহ দৃশ্যে ফেটে যায়। গেমটির অপ্রতিরোধ্য সাফল্য পকেটপেয়ারের সিইও টাকুরো মিজোবকে স্বীকার করতে পেরেছিল যে স্টুডিও লাভের আগমন করার জন্য প্রস্তুত ছিল না। এই গতিবেগকে মূলধন করে, পকেটপেয়ার দ্রুততার সাথে সোনির সাথে পালওয়ার্ল্ড বিনোদন প্রতিষ্ঠার জন্য একটি চুক্তি করেছিল, যার লক্ষ্য ছিল ফ্র্যাঞ্চাইজির নাগালের প্রসারকে প্রসারিত করার লক্ষ্যে। এই সম্প্রসারণে PS5 এ একটি লঞ্চ অন্তর্ভুক্ত ছিল।
প্রবর্তনের পরে, প্যালওয়ার্ল্ড পোকমনকে তুলনা করেছিলেন, কিছু পকেটপায়ারকে পোকেমন ডিজাইনের অনুলিপি করার অভিযোগ করেছেন। কপিরাইট মামলা মোকদ্দমা করার পরিবর্তে নিন্টেন্ডো এবং পোকেমন সংস্থা পেটেন্ট রুটের পক্ষে বেছে নিয়েছিল, প্রতি 5 মিলিয়ন ইয়েন ক্ষতিপূরণ এবং পালওয়ার্ল্ডের বিতরণ বন্ধ করার আদেশ নিষেধ করে।
নভেম্বরে, পকেটপায়ার নিশ্চিত করেছেন যে এটি ভার্চুয়াল ক্ষেত্রে পোকেমনকে ক্যাপচার সম্পর্কিত তিনটি জাপান-ভিত্তিক পেটেন্টের একটি মামলায় জড়িয়ে পড়েছে। পালওয়ার্ল্ড প্রথমে একটি অনুরূপ মেকানিকের বৈশিষ্ট্যযুক্ত ছিল, যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের ক্যাপচারের জন্য দানবদের কাছে একটি পাল গোলক নিক্ষেপ করতে পারে, পোকেমন কিংবদন্তিগুলির সিস্টেমের অনুরূপ: আর্সিয়াস।
ছয় মাস পরে, পকেটপায়ার স্বীকার করেছেন যে 2024 সালের নভেম্বর মাসে প্যাচ v0.3.11 এ করা পরিবর্তনগুলি মামলাটির প্রত্যক্ষ ফলাফল ছিল। এই প্যাচটি পাল গোলকগুলি নিক্ষেপ করে, এটি একটি স্ট্যাটিক সমন প্রক্রিয়া দিয়ে প্রতিস্থাপন করে এবং অন্যান্য বেশ কয়েকটি গেমপ্লে উপাদানগুলিকে পরিবর্তিত করে পালসকে তলব করার ক্ষমতা দূর করে। পকেটপেয়ার এই পরিবর্তনগুলি ন্যায়সঙ্গত করে বলেছে যে এগুলি ছাড়া গেমপ্লে অভিজ্ঞতা আরও খারাপ হয়ে যেত।
সাম্প্রতিককালে, প্যাচ ভি 0.5.5 গ্লাইডিং মেকানিকের পরিবর্তনগুলি প্রবর্তন করেছে, এটি প্লেয়ার ইনভেন্টরিতে গ্লাইডারের প্রয়োজনে পালস ব্যবহার থেকে স্থানান্তরিত করে, যদিও পালগুলি এখনও প্যাসিভ গ্লাইডিং বাফ সরবরাহ করে। পকেটপেয়ার এই সামঞ্জস্যগুলিকে এমন একটি সম্ভাব্য আদেশ নিষেধ এড়াতে "আপস" হিসাবে বর্ণনা করেছেন যা পালওয়ার্ল্ডের উন্নয়ন এবং বিক্রয়কে বিপন্ন করতে পারে।
দ্রুত প্রতিক্রিয়াতে, মোড্ডাররা নেক্সাস মোডগুলিতে উপলব্ধ প্রিমারিনাবির গ্লাইডার রিস্টোরেশন মোডের সাথে মূল গ্লাইডিং মেকানিকটি পুনরুদ্ধার করেছে। এই মোড, 10 মে প্রকাশিত হয়েছে এবং কয়েকশ বার ডাউনলোড করেছে, প্যাচ v0.5.5 এর পরিবর্তনগুলি কার্যকরভাবে পূর্বাবস্থায় ফিরিয়ে দেয়, যাতে খেলোয়াড়দের আরও একবার তাদের বন্ধুগুলির সাথে গ্লাইড করতে দেয়। মোডের বিবরণটি ছদ্মবেশে বলেছে, "পালওয়ার্ল্ড প্যাচ 0.5.5? কী? এটি ঘটেনি!" এটি জোর দেয় যে খেলোয়াড়দের এখনও গ্লাইডার প্রয়োজন, মোডটি পালস দিয়ে গ্লাইডিংয়ের সারমর্মটি ফিরিয়ে এনেছে।
আরেকটি মোড বিদ্যমান যা পালসগুলির জন্য থ্রো-টু-রিলিজ মেকানিকটি পুনরুদ্ধার করার চেষ্টা করে, তবে এতে মূল বল-নিক্ষেপকারী অ্যানিমেশনটির অভাব রয়েছে, পরিবর্তে প্লেয়ারের বর্তমান দৃষ্টিকোণে পালকে ডেকে পাঠানো।
গ্লাইডার রিস্টোরেশন মোডের দীর্ঘায়ু মামলাটি অব্যাহত থাকায় অনিশ্চিত রয়ে গেছে। এদিকে, মার্চ মাসে গেম ডেভেলপার্স সম্মেলনে, আইজিএন পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা ব্যবস্থাপক জন "বাকী" বাকলির সাথে গভীর আলোচনায় জড়িত। বাকলির উপস্থাপনা, "কমিউনিটি ম্যানেজমেন্ট সামিট: এ প্যালওয়ার্ল্ড রোলার কোস্টার: ড্রপ বেঁচে থাকা," জেনারেটর এআই ব্যবহার এবং পোকেমন মডেলগুলি অনুলিপি করার ভিত্তিহীন অভিযোগ সহ পালওয়ার্ল্ডের মুখোমুখি চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে রয়েছে, উভয়ই ডিবাঙ্ক করা হয়েছে। তিনি নিন্টেন্ডোর পেটেন্ট মামলা মোকদ্দমার অপ্রত্যাশিত প্রকৃতিরও স্পর্শ করেছিলেন, এটিকে স্টুডিওর কাছে "শক" হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন।