I creatori di Atomfall hanno svelato un ampio trailer di gameplay che immerge gli spettatori nel mondo unico del gioco e nella meccanica principale. Ambientato in una zona di quarantena retro-futuristica nel nord dell'Inghilterra dopo un disastro della centrale nucleare nel 1962, Atomfall presenta un ambiente avvincente maturo per l'esplorazione.
Ad Atomfall, i giocatori hanno il compito di navigare in questo panorama insidioso, scoprendo segreti nascosti attraverso un dialogo coinvolgente con un cast di NPC vibranti. Il protagonista, privo di un'identità predefinita, migliora l'immersione dei giocatori consentendo interazioni su misura, divergenti dal gameplay convenzionale guidato da missioni per enfatizzare l'esplorazione e la scoperta per un'esperienza più autentica.
La sopravvivenza dipende dalle interazioni con i trader che facilitano gli scambi a base di baratto, poiché la valuta tradizionale non ha alcun valore nella zona di quarantena. La raccolta delle risorse è un delicato equilibrio, con minacce come bande, cultisti, mutanti e macchinari letali in agguato dietro ogni angolo. La gestione dell'inventario diventa cruciale, sfidando i giocatori a prendere decisioni strategiche su cosa trasportare in mezzo a uno spazio limitato, ulteriormente complicati dalla presenza di trappole e miniere.
Visivamente, Atomfall trae ispirazione dalle precedenti opere di Rebellion, offrendo grafica atmosferica ma non rivoluzionaria. La rappresentazione del mondo aperto dell'Inghilterra post-disastro è sia cupa che complessamente dettagliata. Il sistema di inventario limitato del gioco aggiunge un ulteriore livello di complessità, chiedendo scelte ponderate sugli attrezzi. Gli aggiornamenti, in particolare per le armi da mischia, sono fondamentali negli scontri con membri setta, banditi e mutanti.
Segna i tuoi calendari per il lancio di Atomfall il 27 marzo, disponibili su PC, PlayStation e Xbox e accessibili il primo giorno attraverso il gioco.