De makers van Atomfall hebben een uitgebreide gameplay -trailer onthuld die kijkers onderdompelt in de unieke wereld- en kernmechanica van de game. Atomfall speelt zich af in een retro-futuristische quarantainezone in Noord-Engeland na een ramp in de kerncentrale en presenteert een aangrijpende omgeving die rijp is voor exploratie.
In Atomfall hebben spelers de taak om dit verraderlijke landschap te navigeren en verborgen geheimen te ontdekken door boeiende dialoog met een cast van levendige NPC's. De hoofdrolspeler, verstoken van een vooraf gedefinieerde identiteit, verbetert de onderdompeling van spelers door op maat gemaakte interacties toe te staan, af te wijken van de conventionele quest-gedreven gameplay om de nadruk te leggen op exploratie en ontdekking voor een meer authentieke ervaring.
Overleving hangt af van interacties met handelaren die op ruilhandel gebaseerde uitwisselingen faciliteren, omdat traditionele valuta geen waarde heeft in de quarantaineszone. Het verzamelen van middelen is een delicaat evenwicht, met bedreigingen zoals bendes, cultisten, mutanten en dodelijke machines die om elke hoek op de loer liggen. Voorraadbeheer wordt cruciaal, uitdagende spelers om strategische beslissingen te nemen over wat te dragen te midden van beperkte ruimte, verder gecompliceerd door de aanwezigheid van vallen en mijnen.
Visueel put Atomfall inspiratie uit de eerdere werken van Rebellion en levert sfeervol maar toch geen revolutionaire graphics. De open-wereld weergave van Engeland na de rand is zowel grimmig als ingewikkeld gedetailleerd. Het beperkte voorraadsysteem van de game voegt een extra laag complexiteit toe en eist doordachte keuzes over uitrusting. Upgrades, vooral voor melee -wapens, zijn cruciaal in confrontaties met Sect -leden, bandieten en mutanten.
Markeer je agenda's voor de lancering van Atomfall op 27 maart, beschikbaar op pc, PlayStation en Xbox en toegankelijk op de eerste dag via Game Pass.