L'ex sviluppatore di "Mass Effect" ritiene che "Nightingale" sia un mondo troppo aperto e il gioco sta per ricevere un importante aggiornamento
Nightingale, il gioco di sopravvivenza e costruzione a mondo aperto creato dagli ex sviluppatori di Mass Effect, sta per ricevere importanti cambiamenti. Questo articolo esaminerà in modo approfondito lo stato attuale del gioco e i piani futuri dello sviluppatore Inflexion Games.
Il gioco di sopravvivenza "Nightingale" creato da Inflexion Games, guidato dall'ex dirigente di Bioware Aaryn Flynn, sta per ricevere un importante aggiornamento. Flynn e il direttore artistico e sonoro Neil Thomson hanno recentemente pubblicato un video su YouTube in cui valutano lo stato attuale del gioco e delineano piani di miglioramento. Gli sviluppatori hanno anche ammesso di non essere soddisfatti dello stato generale del gioco. Hanno annunciato che un importante aggiornamento verrà rilasciato alla fine dell'estate per risolvere bug e problemi esistenti.
Flynn ha dichiarato: "Non siamo soddisfatti della situazione attuale del gioco, né siamo soddisfatti della valutazione complessiva dei giocatori, e il numero di giocatori non è all'altezza delle aspettative da quando è stata rilasciata la versione ad accesso anticipato." Febbraio, Inflexion Games si è concentrato sul miglioramento della qualità del gioco e sulla correzione dei bug. Inoltre, per la gioia dei giocatori, qualche mese fa il team ha aggiunto anche la tanto attesa modalità offline. Ora, il team mira a realizzare meglio la visione originale e ad affrontare le carenze del gioco.
"Nightingale" è un gioco di sopravvivenza e costruzione a mondo aperto in cui i giocatori si avventureranno nel misterioso e pericoloso regno dei goblin. I giochi open world offrono spesso una grande quantità di contenuti e un'esperienza di gioco non lineare. Tuttavia, Thomson ha detto che il gioco era "quasi troppo open-world, troppo auto-guidato in termini di definizione degli obiettivi". Per risolvere questo problema, Inflexion Games prevede di aggiungere "più struttura" al gioco. Ciò include indicatori di progresso più chiari, obiettivi specifici e una migliore progettazione del regno, con gli sviluppatori che affermano che i giocatori trovano i regni attuali "uguali e ripetitivi".
"Il gioco ci piace molto, ma pensiamo che abbia molto margine di miglioramento", ha affermato Flynn "Uno dei grandi modi in cui vogliamo migliorare è portare più struttura all'esperienza complessiva. Voglio dire "A dare ai giocatori un maggiore senso di progresso nel gioco; una migliore comprensione di ciò che puoi fare e una migliore comprensione delle differenze tra queste aree." Inoltre, Inflexion Games sta rivalutando gli elementi fondamentali del gioco e considerando gli aggiustamenti. Si prevede inoltre che l'aggiornamento includa limiti di costruzione più elevati per consentire la costruzione di edifici più grandi e complessi. Flynn ha detto che ci sarà un'anteprima dei nuovi contenuti nelle prossime settimane.
Sebbene le recensioni di "Nightingale" su Steam siano attualmente "miste", il numero di recensioni positive sta gradualmente aumentando, con circa il 68% delle nuove recensioni positive. Flynn e Thomson ringraziano la comunità dei giocatori per il loro supporto e accolgono volentieri tutti i feedback. "Abbiamo giocato a questa nuova versione di recente e c'è ancora molto lavoro da fare, ma penso che sia migliorata molto, ma il giudizio finale ovviamente spetterà a voi," ha concluso Flynn.
Come i giocatori e gli sviluppatori, anche Game8 ritiene che Nightingale manchi di direzione e complichi eccessivamente cose che dovrebbero essere più semplici, come il crafting. Per saperne di più sui nostri pensieri, fai clic sul collegamento in basso per leggere la nostra recensione di Nightingale!