Cựu nhà phát triển "Mass Effect" cho rằng "Nightingale" quá thế giới mở và trò chơi sắp nhận được một bản cập nhật lớn
Nightingale, tựa game xây dựng và sinh tồn thế giới mở được tạo ra bởi các nhà phát triển trước đây của Mass Effect, sắp nhận được những thay đổi lớn. Bài viết này sẽ xem xét sâu hơn về trạng thái hiện tại của trò chơi và kế hoạch tương lai của nhà phát triển Inflexion Games.
Trò chơi sinh tồn "Nightingale" do Inflexion Games tạo ra, do cựu giám đốc Bioware Aaryn Flynn đứng đầu, sắp nhận được một bản cập nhật lớn. Flynn cùng giám đốc nghệ thuật và âm thanh Neil Thomson gần đây đã phát hành một video trên YouTube đánh giá tình trạng hiện tại của trò chơi và đưa ra kế hoạch cải tiến. Các nhà phát triển cũng thừa nhận rằng họ không hài lòng với tình trạng chung của trò chơi. Họ thông báo rằng một bản cập nhật lớn sẽ được tung ra vào cuối mùa hè để giải quyết các lỗi và sự cố hiện có.
Flynn cho biết: "Chúng tôi không hài lòng với tình hình hiện tại của trò chơi, cũng như không hài lòng với đánh giá tổng thể của người chơi và số lượng người chơi không như mong đợi kể từ khi phiên bản truy cập sớm được phát hành vào năm 2017." Tháng 2, Inflexion Games đã tập trung vào việc cải thiện Chất lượng trò chơi và sửa lỗi. Ngoài ra, để làm hài lòng người chơi, nhóm cũng đã thêm chế độ ngoại tuyến được nhiều người mong đợi cách đây vài tháng. Giờ đây, nhóm đặt mục tiêu hiện thực hóa tốt hơn tầm nhìn ban đầu và giải quyết những thiếu sót trong trò chơi.
"Nightingale" là một game xây dựng và sinh tồn thế giới mở, nơi người chơi sẽ phiêu lưu trong vương quốc yêu tinh bí ẩn và nguy hiểm. Các trò chơi thế giới mở thường cung cấp lượng lớn nội dung và trải nghiệm lối chơi phi tuyến tính. Tuy nhiên, Thomson cho biết trò chơi "gần như quá mở, quá tự chủ về mặt thiết lập mục tiêu." Để giải quyết vấn đề này, Inflexion Games có kế hoạch bổ sung thêm "cấu trúc" cho trò chơi. Điều này bao gồm các chỉ số tiến độ rõ ràng hơn, mục tiêu cụ thể và thiết kế cảnh giới được cải thiện, với việc các nhà phát triển cho biết người chơi nhận thấy các cảnh giới hiện tại "giống nhau và lặp đi lặp lại".
"Chúng tôi thực sự thích trò chơi, nhưng chúng tôi nghĩ rằng nó còn rất nhiều điều cần cải thiện," Flynn nói. "Một trong những cách quan trọng mà chúng tôi muốn cải thiện là mang lại nhiều cấu trúc hơn cho trải nghiệm tổng thể. Ý tôi là "Để. mang lại cho người chơi cảm giác tiến bộ hơn trong trò chơi; hiểu rõ hơn về những gì bạn có thể làm và hiểu rõ hơn về sự khác biệt giữa các lĩnh vực này." Ngoài ra, Inflexion Games đang đánh giá lại các yếu tố cốt lõi của trò chơi và xem xét các điều chỉnh. Bản cập nhật cũng dự kiến sẽ bao gồm các giới hạn xây dựng cao hơn để cho phép xây dựng các tòa nhà lớn hơn và phức tạp hơn. Flynn cho biết sẽ có bản xem trước nội dung mới trong những tuần tới.
Mặc dù các đánh giá về "Nightingale" trên Steam hiện còn "trái chiều" nhưng số lượng đánh giá tích cực đang dần tăng lên, với khoảng 68% đánh giá mới là tích cực. Flynn và Thomson cảm ơn cộng đồng người chơi đã hỗ trợ và hoan nghênh mọi phản hồi. Flynn kết luận: “Gần đây chúng tôi đã chơi phiên bản mới này và vẫn còn nhiều việc phải làm, nhưng tôi nghĩ nó đã được cải thiện rất nhiều, nhưng phán quyết cuối cùng tất nhiên sẽ thuộc về bạn”.
Giống như người chơi và nhà phát triển, Game8 cũng cảm thấy Nightingale thiếu định hướng và phức tạp hóa quá mức những thứ lẽ ra đơn giản hơn, chẳng hạn như chế tạo. Để biết thêm về suy nghĩ của chúng tôi, hãy nhấp vào liên kết bên dưới để đọc bài đánh giá của chúng tôi về Nightingale!