Były twórca „Mass Effect” uważa, że „Nightingale” to zbyt otwarty świat i gra wkrótce otrzyma poważną aktualizację
Nightingale, gra o przetrwaniu i budowie w otwartym świecie, stworzona przez byłych twórców Mass Effect, wkrótce ulegnie poważnym zmianom. W tym artykule szczegółowo przyjrzymy się obecnemu stanowi gry i planom na przyszłość dewelopera Inflexion Games.
Gra survivalowa „Nightingale” stworzona przez firmę Inflexion Games, na której czele stoi były dyrektor Bioware Aaryn Flynn, wkrótce otrzyma poważną aktualizację. Flynn oraz dyrektor artystyczny i dźwiękowy Neil Thomson opublikowali niedawno na YouTube film oceniający obecny stan gry i przedstawiający plany ulepszeń. Twórcy przyznali też, że nie są zadowoleni z ogólnego stanu gry. Ogłosili, że późnym latem zostanie wprowadzona duża aktualizacja, która rozwiąże istniejące błędy i problemy.
Flynn powiedział: „Nie jesteśmy usatysfakcjonowani obecną sytuacją gry, ani ogólną oceną graczy, a liczba graczy nie spełnia oczekiwań. Od czasu wydania wersji wczesnego dostępu w r W lutym firma Inflexion Games skupiła się na poprawie jakości gry i naprawieniu błędów. Dodatkowo, ku uciesze graczy, kilka miesięcy temu zespół dodał także długo oczekiwany tryb offline. Teraz zespół dąży do lepszego zrealizowania pierwotnej wizji i usunięcia niedociągnięć w grze.
„Nightingale” to gra o przetrwaniu i budowie w otwartym świecie, w której gracze będą przeżywać przygody w tajemniczej i niebezpiecznej krainie goblinów. Gry z otwartym światem często oferują dużą ilość treści i nieliniową rozgrywkę. Jednak Thomson powiedział, że gra była „prawie zbyt otwartym światem i zbyt samodzielna, jeśli chodzi o wyznaczanie celów”. Aby rozwiązać ten problem, Inflexion Games planuje dodać do gry „więcej struktury”. Obejmuje to wyraźniejsze wskaźniki postępu, konkretne cele i ulepszony projekt domen, przy czym twórcy twierdzą, że gracze uważają obecne krainy za „takie same i powtarzalne”.
„Naprawdę podoba nam się ta gra, ale uważamy, że jest w niej wiele do ulepszenia” – powiedział Flynn „Jednym z najważniejszych sposobów, w jakie chcemy ulepszyć, jest nadanie większej struktury ogólnemu doświadczeniu. Mam na myśli „Aby dać graczom większe poczucie postępu w grze; lepsze zrozumienie tego, co można zrobić i lepsze zrozumienie różnic między tymi obszarami.” Ponadto Inflexion Games ponownie ocenia podstawowe elementy gry i rozważa poprawki. Oczekuje się, że aktualizacja obejmie również wyższe limity budynków, aby umożliwić budowę większych i bardziej złożonych budynków. Flynn powiedział, że w nadchodzących tygodniach pojawi się podgląd nowej zawartości.
Chociaż recenzje „Słowika” na Steamie są obecnie „mieszane”, liczba pozytywnych recenzji stopniowo rośnie, a około 68% nowych recenzji jest pozytywnych. Flynn i Thomson dziękują społeczności graczy za wsparcie i chętnie przyjmują wszelkie uwagi. „Niedawno graliśmy w tę nową wersję i nadal jest nad czym pracować, ale myślę, że uległa ona znacznej poprawie, ale ostateczna ocena należy oczywiście do Was” – podsumował Flynn.
Podobnie jak gracze i programiści, Game8 również uważa, że Nightingaleowi brakuje kierunku i nadmiernie komplikuje rzeczy, które powinny być prostsze, takie jak rzemiosło. Aby dowiedzieć się więcej o naszych przemyśleniach, kliknij poniższy link i przeczytaj naszą recenzję Nightingale!