บ้าน ข่าว เกม Sci-Fi RPG ของ BioWare อยู่ภายใต้ความเปิดกว้าง

เกม Sci-Fi RPG ของ BioWare อยู่ภายใต้ความเปิดกว้าง

by Madison Dec 24,2024

อดีตผู้พัฒนา "Mass Effect" เชื่อว่า "Nightingale" เป็นโลกที่เปิดกว้างเกินไป และเกมกำลังจะได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่

Nightingale is Nightingale เกมเอาชีวิตรอดและการก่อสร้างในโลกเปิดที่สร้างขึ้นโดยอดีตผู้พัฒนา Mass Effect กำลังจะได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ บทความนี้จะเจาะลึกถึงสถานะปัจจุบันของเกมและแผนการในอนาคตของผู้พัฒนา Inflexion Games <>

เกมเอาชีวิตรอด "Nightingale" ที่สร้างโดย Inflexion Games ซึ่งนำโดยอดีตผู้บริหาร Bioware Aaryn Flynn กำลังจะได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ Flynn และผู้กำกับศิลป์และเสียง Neil Thomson เพิ่งเผยแพร่วิดีโอ YouTube ที่ประเมินสถานะปัจจุบันของเกมและวางแผนสำหรับการปรับปรุง ผู้พัฒนายังยอมรับว่าพวกเขาไม่พอใจกับสถานะโดยรวมของเกม พวกเขาประกาศว่าการอัปเดตครั้งใหญ่จะเปิดตัวในช่วงปลายฤดูร้อนเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องและปัญหาที่มีอยู่ <>

ฟลินน์กล่าวว่า: "เราไม่พอใจกับสถานการณ์ปัจจุบันของเกม และเราไม่พอใจกับการประเมินโดยรวมของผู้เล่น และจำนวนผู้เล่นก็ไม่เป็นไปตามความคาดหวัง" นับตั้งแต่เวอร์ชันทดลองใช้ก่อนเปิดตัวเปิดตัว ในเดือนกุมภาพันธ์ Inflexion Games มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงคุณภาพเกมและการแก้ไขข้อบกพร่อง นอกจากนี้ ทีมงานยังเพิ่มโหมดออฟไลน์ที่หลายคนตั้งตารอเมื่อไม่กี่เดือนก่อนเพื่อความพึงพอใจของผู้เล่นอีกด้วย ตอนนี้ทีมงานตั้งเป้าที่จะตระหนักถึงวิสัยทัศน์ดั้งเดิมและแก้ไขข้อบกพร่องในเกมให้ดียิ่งขึ้น <>

"Nightingale" เป็นเกมเอาชีวิตรอดและการก่อสร้างในโลกเปิดที่ผู้เล่นจะได้ผจญภัยในอาณาจักรก็อบลินที่ลึกลับและอันตราย เกม Open World มักนำเสนอเนื้อหาจำนวนมากและประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เป็นเชิงเส้น อย่างไรก็ตาม Thomson กล่าวว่าเกมนี้ "เกือบจะเป็นโลกที่เปิดกว้างเกินไป และขับเคลื่อนตัวเองมากเกินไปในแง่ของการตั้งเป้าหมาย" เพื่อแก้ไขปัญหานี้ Inflexion Games วางแผนที่จะเพิ่ม "โครงสร้างเพิ่มเติม" ให้กับเกม ซึ่งรวมถึงตัวบ่งชี้ความคืบหน้าที่ชัดเจนยิ่งขึ้น เป้าหมายเฉพาะ และการออกแบบอาณาจักรที่ได้รับการปรับปรุง โดยผู้พัฒนากล่าวว่าผู้เล่นพบว่าอาณาจักรปัจจุบัน "เหมือนกันและซ้ำซาก" <>

"เราชอบเกมนี้มาก แต่เราคิดว่ามันยังมีพื้นที่ให้ปรับปรุงอีกมาก" ฟลินน์กล่าว "วิธีสำคัญอย่างหนึ่งที่เราต้องการปรับปรุงคือการนำโครงสร้างมาสู่ประสบการณ์โดยรวมมากขึ้น ฉันหมายถึง "ถึง ทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความก้าวหน้าในเกมมากขึ้น เข้าใจดีขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่คุณสามารถทำได้ และเข้าใจถึงความแตกต่างระหว่างด้านเหล่านี้ได้ดีขึ้น" นอกจากนี้ Inflexion Games ยังประเมินองค์ประกอบหลักของเกมอีกครั้งและพิจารณาการปรับเปลี่ยนอีกด้วย การอัปเดตนี้คาดว่าจะรวมขีดจำกัดอาคารที่สูงขึ้นเพื่อให้สามารถก่อสร้างอาคารขนาดใหญ่และซับซ้อนมากขึ้นได้ ฟลินน์กล่าวว่าจะมีการดูตัวอย่างเนื้อหาใหม่ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า <>

Nightingale is แม้ว่าบทวิจารณ์ "Nightingale" บน Steam ในปัจจุบันจะ "หลากหลาย" แต่จำนวนบทวิจารณ์เชิงบวกก็ค่อยๆ เพิ่มขึ้น โดยประมาณ 68% ของบทวิจารณ์ใหม่นั้นเป็นเชิงบวก Flynn และ Thomson ขอขอบคุณชุมชนผู้เล่นที่ให้การสนับสนุนและยินดีรับข้อเสนอแนะทั้งหมด “เราเล่นเวอร์ชันใหม่นี้เมื่อเร็วๆ นี้ และยังมีงานที่ต้องทำอีกมาก แต่ฉันคิดว่ามันได้รับการปรับปรุงไปมาก แต่การตัดสินขั้นสุดท้ายจะขึ้นอยู่กับคุณแน่นอน” ฟลินน์สรุป <>

เช่นเดียวกับผู้เล่นและผู้พัฒนา Game8 ยังรู้สึกว่า Nightingale ขาดทิศทางและซับซ้อนเกินไปซึ่งควรจะง่ายกว่านี้ เช่น การประดิษฐ์ หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของเรา คลิกลิงก์ด้านล่างเพื่ออ่านรีวิว Nightingale ของเรา! <>
บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 10 2025-08
    Ghoul://RE อุปกรณ์: รายการระดับและคู่มือ

    ใน Ghoul://RE, อุปกรณ์ มีบทบาทสำคัญในการเพิ่มโอกาสรอดชีวิตและปลดล็อกพลังเสริมแบบสุ่มที่มีประสิทธิภาพ แต่ละชิ้นไม่เพียงให้การเพิ่มค่าสถานะที่ไม่เหมือนใคร แต่ยังเพิ่มชั้นของการป้องกัน ทำให้คุณได้เปรียบอ

  • 10 2025-08
    นักพัฒนา REPO เปิดเผยการอัปเดตที่สำคัญเกี่ยวกับกลไก Overcharge และความยาก

    ทีม REPO กำลังปรับปรุงการก้าวหน้าของระดับความยากโดยการนำกลไกใหม่มาใช้ทุก ๆ 10 เลเวล ค้นพบการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นกับระบบ Overcharge และข้อมูลเชิงลึกจากนักพัฒนาในช่วงทดสอบเบต้าแบบเปิดไฮไลต์การพ

  • 09 2025-08
    Oceanhorn: Chronos Dungeon เปิดตัวเกมครอว์เลอร์แบบ Co-Op Multiplayer

    ภาคล่าสุดในซีรีส์ Oceanhorn, Chronos Dungeon, ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากรุ่นก่อนหน้า ภาพสามมิติหายไป—คราวนี้ ผู้พัฒนาได้เลือกใช้สไตล์ศิลปะพิกเซลมุมมองจากด้านบนที่ชวนให้นึกถึงเกมอาร์เคดคลาสสิก 1