L'universo cinematografico Marvel (MCU) ha trasformato l'intrattenimento con la sua serie di film e programmi TV in modo complesso, realizzando una narrazione di lunga data e coesa. Tuttavia, i videogiochi Marvel operano in modo indipendente, con ogni titolo che racconta la sua storia unica. Ad esempio, la serie Spider-Man di Insomniac è completamente separata dai Guardiani della Galassia della Marvel di Eidos-Montreal. I prossimi titoli come Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine e Marvel's Blade mancano anche di elementi universi condivisi.
Tuttavia, una volta c'era un piano ambizioso alla Disney per creare un universo di giochi Marvel (MGU) che avrebbe rispecchiato il successo del MCU. Quindi, cosa ha portato alla scomparsa di questo concetto?
Sul quarto podcast di Curtain, il conduttore Alexander Serope e ospite Alex Irvine, che ha contribuito entrambi all'idea MGU, ha condiviso approfondimenti sul suo destino finale. Serope, rinomato per co-fondare Bungie (lo studio dietro Halo e Destiny), ha guidato la divisione dei videogiochi della Disney fino alla sua partenza nel 2012. Irvine, un veterano scrittore di giochi Marvel, ha recentemente lavorato alla costruzione del mondo, ai dialoghi e ai retroscena dei personaggi per i rivali Marvel.
Irvine ha riflettuto sulla visione iniziale della MGU, affermando: "Quando ho iniziato a lavorare su Marvel Games, c'era questa idea che avrebbero creato un universo di giochi Marvel che sarebbe esistito nello stesso modo in cui l'MCU ha fatto. Non è mai successo."
Serope chiarì che la MGU era la sua iniziativa, lanciata prima dell'ascesa della MCU alla rilievo. "Quando ero alla Disney, quella era la mia iniziativa, 'Ehi, legiamo questi giochi insieme.' Era pre-MCU ", ha detto. "Ma non è stato finanziato."
Irvine, che aveva esperienza con i giochi di realtà alternativi (Args) dal suo tempo a lavorare su I Love Bees for Halo a Bungie, ha elaborato i meccanici proposti dalla MGU. "È stato così frustrante perché abbiamo trovato tutte queste grandi idee su come farlo", ha condiviso. "E a quel punto stavo uscendo da Args e pensando:" Non sarebbe bello se avessimo alcuni aspetti Arg? " Ci sarebbe un posto in cui i giocatori potevano andare a toccare tutti i giochi e potremmo spostarli avanti e indietro da un gioco all'altro.
L'incapacità della MGU di garantire finanziamenti derivava dalla sua complessità, il che ha scoraggiato alcuni alla Disney. Irvine spiegò: "Anche allora, stavamo cercando di capire:" Se ci sarà questo MGU, in che modo è diverso dai fumetti? In che modo è diverso dai film? Come decideremo se rimane coerente? " E penso che alcune di queste domande siano diventate abbastanza complesse da poter fare persone alla Disney che non volevano davvero affrontarle. "
È interessante ipotizzare cosa avrebbe potuto essere se la MGU avesse ricevuto il supporto necessario. Forse i giochi di Spider-Man di Insomniac avrebbero potuto condividere un universo con i Vendicatori della Marvel di Square Enix e i Guardiani della Galassia della Marvel, con cameo di personaggi incrociati e culminando in un grande evento simile al gioco finale dell'MCU.
Guardando al futuro, sorgono domande sul gioco Wolverine della Marvel di Insomniac. Sarà ambientato nello stesso universo di Spider-Man della Marvel? Potrebbero esserci apparizioni crossover di Spider-Man o di altri personaggi?
Purtroppo, la MGU rimane un affascinante "What If" nel regno dei videogiochi. Eppure, in un universo alternativo, forse prospera come realtà.