Trang chủ Tin tức "Khái niệm vũ trụ chơi game Marvel được tiết lộ nhưng tài trợ rơi vào"

"Khái niệm vũ trụ chơi game Marvel được tiết lộ nhưng tài trợ rơi vào"

by Alexander May 17,2025

Vũ trụ điện ảnh Marvel (MCU) đã chuyển đổi giải trí với loạt phim và chương trình truyền hình được kết nối phức tạp, tạo ra một câu chuyện dài và gắn kết. Tuy nhiên, trò chơi video Marvel hoạt động độc lập, với mỗi tiêu đề kể câu chuyện độc đáo của riêng mình. Chẳng hạn, loạt phim Spider-Man của Marvel của Insomniac hoàn toàn tách biệt với Guardians of the Galaxy của Eidos-Montreal. Các tựa game sắp tới như Marvel 1943: Rise of Hydra, Wolverine của Marvel và Blade của Marvel cũng thiếu bất kỳ yếu tố vũ trụ chung nào.

Tuy nhiên, đã từng có một kế hoạch đầy tham vọng tại Disney để tạo ra một vũ trụ trò chơi Marvel (MGU) sẽ phản ánh sự thành công của MCU. Vì vậy, điều gì dẫn đến sự sụp đổ của khái niệm này?

Trên podcast rèm thứ tư, người dẫn chương trình Alexander Seropian và khách Alex Irvine, cả hai đã đóng góp cho ý tưởng MGU, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về số phận cuối cùng của nó. Seropian, nổi tiếng với việc đồng sáng lập Bungie (hãng phim đằng sau Halo và Destiny), đã lãnh đạo bộ phận trò chơi điện tử của Disney cho đến khi anh ta ra đi vào năm 2012. Irvine, một nhà văn trò chơi kỳ cựu, gần đây đã làm việc trong việc xây dựng thế giới, đối thoại và nhân vật hậu trường của Marvel Rivals.

Irvine phản ánh về tầm nhìn ban đầu cho MGU, nói: "Khi tôi mới bắt đầu làm việc trên Marvel Games, có ý tưởng rằng họ sẽ tạo ra một vũ trụ chơi game Marvel sẽ tồn tại giống như cách MCU đã làm. Nó chưa bao giờ thực sự xảy ra."

Seropian làm rõ rằng MGU là sáng kiến ​​của anh ta, đã được đưa ra trước khi MCU nổi lên. "Khi tôi ở Disney, đó là sáng kiến ​​của tôi, 'Này, hãy gắn kết những trò chơi này với nhau.' Đó là tiền MCU, "ông nói. "Nhưng nó không được tài trợ."

Irvine, người đã có kinh nghiệm với các trò chơi thực tế thay thế (ARG) từ thời gian làm việc với I Love Bees for Halo tại Bungie, đã xây dựng cơ chế đề xuất của MGU. "Điều đó thật khó chịu vì chúng tôi đã đưa ra tất cả những ý tưởng tuyệt vời này về cách làm điều đó", ông chia sẻ. "Và tôi đã ra khỏi cuộc tranh luận vào thời điểm đó và nghĩ, 'Sẽ không tuyệt nếu chúng ta có một số khía cạnh tranh luận?' Sẽ có một nơi mà người chơi có thể đi tất cả các trò chơi, và chúng ta có thể di chuyển chúng qua lại từ trò chơi này sang trò chơi khác chúng ta có thể liên kết trong truyện tranh, chúng ta có thể lặp lại bất cứ điều gì, chúng ta có thể làm những thứ ban đầu.

Sự thất bại của MGU trong việc đảm bảo tài trợ xuất phát từ sự phức tạp của nó, điều này đã ngăn chặn một số người tại Disney. Irvine giải thích: "Thậm chí hồi đó, chúng tôi đã cố gắng tìm ra, 'Nếu sẽ có MGU này, nó khác với truyện tranh như thế nào? Nó khác với các bộ phim như thế nào? Và tôi nghĩ rằng một số trong những câu hỏi đó đủ phức tạp rằng có những người ở Disney, những người không thực sự muốn đối phó với họ. "

Thật hấp dẫn khi suy đoán những gì có thể xảy ra nếu MGU đã nhận được sự hỗ trợ cần thiết. Có lẽ các trò chơi Người nhện của Insomniac có thể đã chia sẻ một vũ trụ với Avengers và Marvel Guardians of the Galaxy của Marvel và Marvel, với sự xuất hiện của nhân vật chéo và đỉnh điểm trong một sự kiện lớn giống như kết thúc của MCU.

Nhìn về tương lai, các câu hỏi phát sinh về trò chơi Wolverine của Marvel của Insomniac. Nó sẽ được đặt trong cùng vũ trụ với Người Nhện của Marvel? Có thể có sự xuất hiện chéo từ Người nhện hoặc các nhân vật khác?

Đáng buồn thay, MGU vẫn là một "điều gì xảy ra nếu" trong lĩnh vực trò chơi điện tử. Tuy nhiên, trong một số vũ trụ thay thế, có lẽ nó phát triển mạnh như một thực tế.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 17 2025-05
    Phụ kiện sàn Steam hàng đầu cho năm 2025: Phải có

    Boong hơi nước và OLED Steam Deck là những thiết bị đặc biệt của riêng họ, nhưng bạn có thể nâng cao trải nghiệm chơi game của mình hơn nữa với các phụ kiện phù hợp. Cho dù bạn cần thêm thời lượng pin cho những ngày du lịch dài, bảo vệ thiết bị của bạn hay khả năng chơi trên màn hình lớn hơn, chúng tôi đã quản lý

  • 17 2025-05
    Duskbloods Phát hành: Ngày và giờ được tiết lộ

    Duskbloods vừa được công bố tại Nintendo Direct cho tháng 4 năm 2025! Đi sâu để khám phá ngày phát hành của nó, các nền tảng nó sẽ có sẵn và một chút về lịch sử thông báo của nó. Ngày phát hành của Duskbloods và thời gian của bạn trong năm 2026! Duskbloods được thiết lập để khởi chạy độc quyền

  • 17 2025-05
    Victoria 3: Hướng dẫn về bảng điều khiển hoàn chỉnh và hướng dẫn gian lận

    Xây dựng một quốc gia ở Victoria 3 có thể là một kinh nghiệm đầy thách thức và bổ ích, thường đòi hỏi bạn phải thử nghiệm và học hỏi thông qua thử nghiệm và lỗi. Nếu bạn đang tìm cách xúc tiến hành trình của mình hoặc đơn giản là khám phá toàn bộ tiềm năng của trò chơi, bạn có thể sử dụng các lệnh và gian lận bảng điều khiển khác nhau. Đây là cách y