Bahay Balita "Ang konsepto ng marvel gaming universe ay hindi nabuksan ngunit ang pagpopondo ay bumagsak"

"Ang konsepto ng marvel gaming universe ay hindi nabuksan ngunit ang pagpopondo ay bumagsak"

by Alexander May 17,2025

Ang Marvel Cinematic Universe (MCU) ay nagbago ng libangan kasama ang masalimuot na konektadong serye ng mga pelikula at palabas sa TV, na gumagawa ng isang matagal at cohesive na salaysay. Gayunpaman, ang mga larong video ng Marvel ay nagpapatakbo nang nakapag -iisa, kasama ang bawat pamagat na nagsasabi ng sariling natatanging kuwento. Halimbawa, ang serye ng Spider-Man ng Insomniac's Marvel ay ganap na hiwalay mula sa Guardians of the Galaxy ng Eidos. Paparating na pamagat tulad ng Marvel 1943: Ang Rise of Hydra, Marvel's Wolverine, at Blade ni Marvel ay kulang din sa anumang mga nakabahaging elemento ng uniberso.

Gayunpaman, mayroong isang mapaghangad na plano sa Disney upang lumikha ng isang Marvel Gaming Universe (MGU) na salamin ang tagumpay ng MCU. Kaya, ano ang humantong sa pagkamatay ng konseptong ito?

Sa ika -apat na podcast ng kurtina, ang host na si Alexander Seropian at panauhin na si Alex Irvine, na parehong nag -ambag sa ideya ng MGU, ay nagbahagi ng mga pananaw sa pangwakas na kapalaran nito. Si Seropian, na kilala sa co-founding Bungie (ang studio sa likod ng Halo at Destiny), pinangunahan ang division ng video game ng Disney hanggang sa kanyang pag-alis noong 2012. Si Irvine, isang beterano na manunulat ng laro ng Marvel, ay nagtrabaho kamakailan sa pagbuo ng mundo, diyalogo, at mga backstories ng character para sa Marvel Rivals.

Sinasalamin ni Irvine ang paunang pangitain para sa MGU, na nagsasabi, "Noong una kong sinimulan ang pagtatrabaho sa mga laro ng Marvel, mayroong ideyang ito na lilikha sila ng isang marvel gaming universe na magkakaroon sa parehong paraan na ginawa ng MCU. Hindi talaga ito nangyari."

Nilinaw ng Seropian na ang MGU ay ang kanyang inisyatibo, na tumayo bago tumaas ang katanyagan ng MCU. "Noong nasa Disney ako, iyon ang aking inisyatibo, 'Hoy, itali natin ang mga larong ito.' Ito ay pre-MCU, "aniya. "Ngunit hindi ito pinondohan."

Si Irvine, na may karanasan sa mga alternatibong laro ng katotohanan (args) mula sa kanyang oras na nagtatrabaho sa I Love Bees for Halo sa Bungie, na detalyado sa iminungkahing mekanika ng MGU. "Nakakainis iyon dahil dumating kami sa lahat ng magagandang ideyang ito tungkol sa kung paano ito gagawin," pagbabahagi niya. "At lumalabas ako sa mga argasyon sa puntong iyon at iniisip, 'Hindi ba magiging cool kung mayroon tayong ilang mga aspeto ng Arg?' Magkakaroon ng isang lugar kung saan ang mga manlalaro ay maaaring pumunta sa lahat ng mga laro, at maaari naming ilipat ang mga ito mula sa laro hanggang sa laro.

Ang kabiguan ng MGU upang ma -secure ang pagpopondo na nagmula sa pagiging kumplikado nito, na humadlang sa ilan sa Disney. Ipinaliwanag ni Irvine, "Kahit na noon, sinusubukan naming malaman, 'Kung may magiging MGU na ito, paano ito naiiba sa komiks? Paano ito naiiba sa mga pelikula? Paano tayo magpapasya kung mananatili itong pare -pareho?' At sa palagay ko ang ilan sa mga tanong na iyon ay naging kumplikado na may mga tao sa Disney na hindi talaga nais na makitungo sa kanila. "

Nakakaintriga upang isipin kung ano ang maaaring kung ang MGU ay nakatanggap ng kinakailangang suporta. Marahil ang mga larong Spider-Man ng Insomniac ay maaaring magbahagi ng isang uniberso sa Square Enix's Marvel's Avengers at Marvel's Guardians of the Galaxy, na nagtatampok ng cross-title character na dumating at nagtatapos sa isang grand event na katulad ng endgame ng MCU.

Naghahanap sa hinaharap, ang mga katanungan ay lumitaw tungkol sa Wolverine Game ng Insomniac. Itatakda ba ito sa parehong uniberso tulad ng Marvel's Spider-Man? Maaari bang magkaroon ng mga pagpapakita ng crossover mula sa Spider-Man o iba pang mga character?

Nakalulungkot, ang MGU ay nananatiling isang kamangha -manghang "paano kung" sa lupain ng mga video game. Gayunpaman, sa ilang kahaliling uniberso, marahil ito ay nagtatagumpay bilang isang katotohanan.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 17 2025-05
    Paglabas ng DuskBloods: Inihayag ang petsa at oras

    Ang DuskBloods ay inihayag lamang sa Nintendo Direct para sa Abril 2025! Sumisid upang matuklasan ang petsa ng paglabas nito, ang mga platform na magagamit nito, at medyo tungkol sa kasaysayan ng pag -anunsyo nito.Ang petsa ng paglabas ng DuskBloods at Timemark ang iyong mga kalendaryo para sa 2026! Ang DuskBloods ay nakatakdang ilunsad ang eksklusibo

  • 17 2025-05
    Victoria 3: Kumpletuhin ang mga utos ng console at gabay sa cheats

    Ang pagtatayo ng isang bansa sa Victoria 3 ay maaaring maging isang mapaghamong at reward na karanasan, na madalas na hinihiling sa iyo na mag -eksperimento at matuto sa pamamagitan ng pagsubok at pagkakamali. Kung naghahanap ka upang mapabilis ang iyong paglalakbay o galugarin lamang ang buong potensyal ng laro, maaari kang gumamit ng iba't ibang mga utos at cheats. Narito kung paano y

  • 17 2025-05
    "Ang sibilisasyon 7 ay inuuna ang mga pagpapabuti ng QOL bago ang unang kaganapan"

    Tuklasin ang pinakabagong mga pag-unlad sa sibilisasyon 7 habang ang koponan ay nagbabago ay nakatuon mula sa unang kaganapan sa laro ng laro hanggang sa mahahalagang pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay. Sumisid sa mga detalye ng paparating na pag-update at kung ano ang hinaharap para sa iconic na laro ng diskarte na ito.Firaxis Mga Postpones Una sa Game Event