Marvel Cinematic Universe (MCU) przekształcił rozrywkę misternie powiązaną serią filmów i programów telewizyjnych, tworząc długotrwałą i spójną narrację. Jednak gry wideo Marvel działają niezależnie, a każdy tytuł opowiada swoją wyjątkową historię. Na przykład seria Spider-Man Marvela Insomniac jest całkowicie odrębna od Guardians of the Galaxy Marvela Eidos-Montreal. Nadchodzące tytuły takie jak Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine i Marvel's Blade również nie mają wspólnych elementów wszechświata.
Jednak kiedyś był ambitny plan, aby stworzyć Marvel Gaming Universe (MGU), który odzwierciedlałby sukces MCU. Co doprowadziło do upadku tej koncepcji?
W czwartym podcastie Curtain gospodarz Alexander Seropian i gość Alex Irvine, którzy obaj przyczynili się do pomysłu MGU, podzielili się wglądem w swój ostateczny los. Seropian, znany z współzałożyciela Bungie (studio stojące za Halo i Destiny), prowadził Disney's Game Game Division aż do jego odejścia w 2012 roku. Irvine, weteran Marvel Game Game, niedawno pracował nad budowaniem świata, dialogu i postaci dla Marvel Rivals.
Irvine zastanowiła się nad początkową wizją MGU, stwierdzając: „Kiedy po raz pierwszy zacząłem pracować nad meczami Marvela, pojawił się pomysł, że stworzą wszechświat gier Marvela, który będzie istniał w taki sam sposób, jak MCU. To się nigdy nie wydarzyło”.
Seropian wyjaśnił, że MGU jest jego inicjatywą, rozbity przed wzrostem MCU. „Kiedy byłem w Disney, to była moja inicjatywa:„ Hej, powiązajmy te gry ”. To było przed MCU-powiedział. „Ale to nie zostało sfinansowane”.
Irvine, który miał doświadczenie z alternatywnymi gierami rzeczywistości (ARG) od czasu pracy nad I Love Bees for Halo w Bungie, opracował proponowaną przez MGU mechanikę. „To było tak frustrujące, ponieważ wymyśliliśmy te wszystkie wspaniałe pomysły na temat tego, jak to zrobić” - powiedział. „I w tym momencie wychodziłem z argów i myślałem:„ Czy nie byłoby fajnie, gdybyśmy mieli pewne aspekty argumentów? ” Byłoby miejsce, w którym gracze mogłyby się dotknąć, a my moglibyśmy je przenieść z gry.
Brak zabezpieczenia MGU wynika z jego złożoności, która powstrzymała niektóre z Disneya. Irvine wyjaśniła: „Nawet wtedy próbowaliśmy dowiedzieć się:„ Jeśli będzie ten MGU, jak różni się od komiksów? Czym różni się od filmów? Jak zdecydujemy, czy pozostanie spójny? ”. I myślę, że niektóre z tych pytań stały się na tyle złożone, że w Disneya byli ludzie, którzy tak naprawdę nie chcieli się z nimi poradzić ”.
Intrygujące jest spekulowanie, co mogłoby być, gdyby MGU otrzymał niezbędne wsparcie. Być może gry Spider-Man Insomniac mogły podzielić się wszechświatem z Square Enix's Marvel's Avengers and Marvel's Guardians of the Galaxy, z kampaniami bohaterami między tytułem i kulminacją w wielkim wydarzeniu podobnym do gry MCU.
Patrząc w przyszłość, pojawiają się pytania dotyczące gry Wolverine Insomniac Marvela. Czy zostanie ustawiony w tym samym wszechświecie co Marvel's Spider-Man? Czy może wystąpić crossover od Spider-Mana lub innych postaci?
Niestety, MGU pozostaje fascynującym „What If” w dziedzinie gier wideo. Jednak w jakimś alternatywnym wszechświecie być może rozwija się jako rzeczywistość.