Dom Aktualności „Koncepcja Marvel Gaming Universe zaprezentowała, ale fundusze upadają”

„Koncepcja Marvel Gaming Universe zaprezentowała, ale fundusze upadają”

by Alexander May 17,2025

Marvel Cinematic Universe (MCU) przekształcił rozrywkę misternie powiązaną serią filmów i programów telewizyjnych, tworząc długotrwałą i spójną narrację. Jednak gry wideo Marvel działają niezależnie, a każdy tytuł opowiada swoją wyjątkową historię. Na przykład seria Spider-Man Marvela Insomniac jest całkowicie odrębna od Guardians of the Galaxy Marvela Eidos-Montreal. Nadchodzące tytuły takie jak Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine i Marvel's Blade również nie mają wspólnych elementów wszechświata.

Jednak kiedyś był ambitny plan, aby stworzyć Marvel Gaming Universe (MGU), który odzwierciedlałby sukces MCU. Co doprowadziło do upadku tej koncepcji?

W czwartym podcastie Curtain gospodarz Alexander Seropian i gość Alex Irvine, którzy obaj przyczynili się do pomysłu MGU, podzielili się wglądem w swój ostateczny los. Seropian, znany z współzałożyciela Bungie (studio stojące za Halo i Destiny), prowadził Disney's Game Game Division aż do jego odejścia w 2012 roku. Irvine, weteran Marvel Game Game, niedawno pracował nad budowaniem świata, dialogu i postaci dla Marvel Rivals.

Irvine zastanowiła się nad początkową wizją MGU, stwierdzając: „Kiedy po raz pierwszy zacząłem pracować nad meczami Marvela, pojawił się pomysł, że stworzą wszechświat gier Marvela, który będzie istniał w taki sam sposób, jak MCU. To się nigdy nie wydarzyło”.

Seropian wyjaśnił, że MGU jest jego inicjatywą, rozbity przed wzrostem MCU. „Kiedy byłem w Disney, to była moja inicjatywa:„ Hej, powiązajmy te gry ”. To było przed MCU-powiedział. „Ale to nie zostało sfinansowane”.

Irvine, który miał doświadczenie z alternatywnymi gierami rzeczywistości (ARG) od czasu pracy nad I Love Bees for Halo w Bungie, opracował proponowaną przez MGU mechanikę. „To było tak frustrujące, ponieważ wymyśliliśmy te wszystkie wspaniałe pomysły na temat tego, jak to zrobić” - powiedział. „I w tym momencie wychodziłem z argów i myślałem:„ Czy nie byłoby fajnie, gdybyśmy mieli pewne aspekty argumentów? ” Byłoby miejsce, w którym gracze mogłyby się dotknąć, a my moglibyśmy je przenieść z gry.

Brak zabezpieczenia MGU wynika z jego złożoności, która powstrzymała niektóre z Disneya. Irvine wyjaśniła: „Nawet wtedy próbowaliśmy dowiedzieć się:„ Jeśli będzie ten MGU, jak różni się od komiksów? Czym różni się od filmów? Jak zdecydujemy, czy pozostanie spójny? ”. I myślę, że niektóre z tych pytań stały się na tyle złożone, że w Disneya byli ludzie, którzy tak naprawdę nie chcieli się z nimi poradzić ”.

Intrygujące jest spekulowanie, co mogłoby być, gdyby MGU otrzymał niezbędne wsparcie. Być może gry Spider-Man Insomniac mogły podzielić się wszechświatem z Square Enix's Marvel's Avengers and Marvel's Guardians of the Galaxy, z kampaniami bohaterami między tytułem i kulminacją w wielkim wydarzeniu podobnym do gry MCU.

Patrząc w przyszłość, pojawiają się pytania dotyczące gry Wolverine Insomniac Marvela. Czy zostanie ustawiony w tym samym wszechświecie co Marvel's Spider-Man? Czy może wystąpić crossover od Spider-Mana lub innych postaci?

Niestety, MGU pozostaje fascynującym „What If” w dziedzinie gier wideo. Jednak w jakimś alternatywnym wszechświecie być może rozwija się jako rzeczywistość.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 17 2025-05
    Najlepsze akcesoria do pokładu parowego dla 2025 r.: Niezbędne

    Pokład parowy i pokład parowy OLED są samodzielnymi urządzeniami, ale możesz jeszcze bardziej podnieść swoje wrażenia z grami dzięki odpowiednim akcesoriom. Niezależnie od tego, czy potrzebujesz dodatkowej żywotności baterii na długie dni podróży, ochrony urządzenia, czy też możliwość gry na większym ekranie, wyselekcjonowaliśmy

  • 17 2025-05
    Wydanie Duskbloods: Data i godzina ujawnione

    Duskbloods został właśnie ogłoszony na Nintendo Direct za kwiecień 2025! Zanurz się, aby odkryć datę premiery, platformy, na których będzie dostępne, i trochę o jej historii ogłoszenia. Data premiery Duskbloods i Timemark twoich kalendarzy na 2026! Duskbloods ma się uruchomić wyłącznie

  • 17 2025-05
    Victoria 3: Ukończ polecenia i kody przewodnik

    Budowanie narodu w Victoria 3 może być trudnym i satysfakcjonującym doświadczeniem, często wymagającym eksperymentowania i uczenia się poprzez próbę i błędy. Jeśli chcesz przyspieszyć swoją podróż lub po prostu zbadać pełny potencjał gry, możesz zastosować różne polecenia i kody konsoli. Oto jak y