Bekas pembangun Diablo dan Diablo II sedang mencipta RPG aksi berbajet rendah yang baharu dengan matlamat yang bercita-cita tinggi. Pencipta percaya permainan mereka berpotensi untuk mentakrifkan semula genre. Memandangkan kejayaan permainan Diablo yang asal, ARPG baharu ini, yang dibangunkan oleh veteran bagi tajuk tersebut, mempunyai harapan yang tinggi.
Phil Shenk, Peter Hu, dan Erich Schaefer membentuk Moon Beast Productions, sebuah studio bebas, memperoleh pembiayaan $4.5 juta untuk membangunkan ARPG yang bertujuan untuk "melampaui reka bentuk genre konvensional." Pasukan alumni Diablo 1 dan 2 ini berhasrat untuk merevolusikan pengalaman hack-and-slash. Visi mereka, yang ditanam selama dua dekad, adalah untuk membina ARPG yang lebih terbuka dan dinamik, sambil mengingat kembali elemen yang menjadikan permainan Diablo awal begitu tersendiri.
Butiran tentang permainan ini masih terhad, tetapi penglibatan pembangun berpengalaman sedemikian menunjukkan potensi yang kuat untuk RPG aksi peringkat teratas. Walau bagaimanapun, menembusi pasaran yang sudah tepu dengan ARPG berkualiti tinggi akan menjadi mencabar. Kejayaan pengembangan "Vessel of Hatred" Diablo IV baru-baru ini, sebagai contoh, menunjukkan asas pemain yang sedia ada dan potensi rintangan untuk menukar permainan.
Persaingan sangat sengit, dengan gelaran terkenal seperti Path of Exile 2 turut bersaing untuk mendapatkan perhatian pemain. Pelancaran Path of Exile 2 baru-baru ini di Steam menyaksikan bilangan pemain serentak tertinggi melebihi 538,000, meletakkannya antara permainan paling popular di platform itu. Ini menyerlahkan halangan penting yang dihadapi oleh projek baharu Moon Beast Productions.