पूर्व डियाब्लो और डियाब्लो II डेवलपर्स महत्वाकांक्षी लक्ष्यों के साथ एक नया, कम बजट वाला एक्शन आरपीजी बना रहे हैं। रचनाकारों का मानना है कि उनके खेल में शैली को फिर से परिभाषित करने की क्षमता है। मूल डियाब्लो गेम्स की सफलता को देखते हुए, उन शीर्षकों के दिग्गजों द्वारा विकसित इस नए ARPG से बहुत उम्मीदें हैं।
फिल शेन्क, पीटर हू और एरिच शेफ़र ने एक स्वतंत्र स्टूडियो मून बीस्ट प्रोडक्शंस का गठन किया, जिसने एक एआरपीजी विकसित करने के लिए $4.5 मिलियन की फंडिंग हासिल की, जिसका उद्देश्य "पारंपरिक शैली के डिजाइन को पार करना" है। डियाब्लो 1 और 2 के पूर्व छात्रों की यह टीम हैक-एंड-स्लैश अनुभव में क्रांति लाने का इरादा रखती है। उनकी दृष्टि, दो दशकों में विकसित हुई, एक अधिक खुले और गतिशील एआरपीजी का निर्माण करना है, साथ ही उन तत्वों को याद करना है जिन्होंने शुरुआती डियाब्लो गेम को इतना विशिष्ट बनाया था।
गेम के बारे में विवरण दुर्लभ है, लेकिन ऐसे अनुभवी डेवलपर्स की भागीदारी शीर्ष स्तरीय एक्शन आरपीजी के लिए एक मजबूत क्षमता का सुझाव देती है। हालाँकि, पहले से ही उच्च-गुणवत्ता वाले एआरपीजी से भरे बाजार में प्रवेश करना चुनौतीपूर्ण होगा। उदाहरण के लिए, डियाब्लो IV के "वेसल ऑफ हेट्रेड" विस्तार की हालिया सफलता मौजूदा मजबूत खिलाड़ी आधार और गेम बदलने के संभावित प्रतिरोध को दर्शाती है।
प्रतिस्पर्धा बहुत कड़ी है, जिसमें पाथ ऑफ एक्साइल 2 जैसे स्थापित शीर्षक भी खिलाड़ियों का ध्यान खींचने की होड़ में हैं। स्टीम पर पाथ ऑफ एक्साइल 2 के हालिया लॉन्च में समवर्ती खिलाड़ियों की अधिकतम संख्या 538,000 से अधिक देखी गई, जिसने इसे प्लेटफ़ॉर्म के सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक बना दिया। यह मून बीस्ट प्रोडक्शंस के नए प्रोजेक्ट के सामने आने वाली महत्वपूर्ण बाधा को उजागर करता है।