The Duskbloods akan menenggelamkan pemain dalam peranan Bloodsworn, tetapi penting untuk menjelaskan bahawa ini bukan Bloodborne 2. Menyelam lebih mendalam untuk mengetahui apa yang telah dirancang oleh OfSoftware untuk Duskbloods dan ciri -ciri menarik yang dijanjikannya.
FromSoftware akan terus membuat permainan fokus pemain tunggal
Pengarah Duskbloods di Blog Suara Pencipta Nintendo
FromSoftware, yang terkenal dengan Elden Ring, meyakinkan peminatnya bahawa mereka akan terus mencipta pengalaman pemain tunggal mereka, walaupun bercabang ke dalam projek multiplayer. Syarikat itu baru -baru ini melancarkan gelaran mereka yang akan datang, Duskbloods, eksklusif kepada Nintendo Switch 2, semasa Nintendo Direct terkini pada 2 April.
Dalam blog suara Pencipta yang baru dilancarkan oleh Nintendo, yang dipaparkan pada 4 April, pengarah dariSoftware, Hidetaka Miyazaki, berkongsi pandangan mengenai projek masa depan mereka. Beliau menegaskan bahawa walaupun tumpuan pada permainan multiplayer, dariSoftware tetap komited untuk membangunkan gelaran pemain tunggal tradisional mereka.
Miyazaki menyatakan, "Sebagai nota sampingan, sila izinkan saya untuk menangani satu perkara. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, ini adalah tajuk berbilang pemain dalam talian di terasnya, tetapi ini tidak bermakna bahawa kami sebagai sebuah syarikat telah memutuskan untuk beralih ke arah yang lebih fokus dengan tajuk dengan tajuk ke depan." Beliau menambah, "Nintendo Switch 2 versi Elden Ring juga diumumkan, dan kami masih berniat untuk secara aktif membangunkan permainan fokus pemain tunggal seperti ini yang merangkul gaya kami yang lebih tradisional."
Kepentingan darah di duskbloods
Miyazaki menyelidiki naratif permainan, memberi tumpuan kepada konsep darah. Pemain akan merangkumi "Bloodsworn," ahli kumpulan yang dikurniakan kebolehan luar biasa yang diperolehi daripada darah khas. Semasa membandingkan watak -watak ini dengan Vampire, Miyazaki menjelaskan bahawa mereka tidak akan digambarkan sebagai raksasa yang mengerikan yang tipikal dari vampirisme tradisional.
Dalam Duskbloods, Bloodsworn bersaing untuk "Darah Pertama," yang hanya ditunjukkan pada akhir masyarakat manusia semasa acara yang dikenali sebagai "Twilight of Humanity." Acara ini berlaku di pelbagai masa dan lokasi.
Untuk penetapannya, Miyazaki menyifatkan, "Terdapat peta gaya Gothic atau Victoria yang lebih tradisional serta yang menggambarkan tahun-tahun penutupan zaman moden awal, seperti yang dilihat dalam treler dengan kereta api yang berjalan melaluinya."
Dia menjelaskan bahawa darah dalam permainan berfungsi sebagai elemen konseptual dan bukan sekadar menggambarkan kecederaan. Miyazaki berkata, "Darah melambangkan salah satu tema utama permainan -sejarah yang dipegangnya, kuasa yang dilalui, nasib yang ditenun, dan penanda mereka yang telah melampaui batasan kemanusiaan mereka sendiri."
Pelbagai watak dan multiplayer dalam talian
Treler Duskbloods mempamerkan pelbagai watak, masing -masing dengan reka bentuk dan personaliti yang unik. Miyazaki mengesahkan bahawa pemain akan mempunyai lebih daripada sedozen aksara untuk dipilih, dengan beberapa tahap penyesuaian yang tersedia. Dia menyatakan, "Saya fikir terdapat banyak elemen unik untuk reka bentuk watak dan senjata yang mereka gunakan, jadi diharapkan pemain dapat mencari satu atau dua kegemaran di antara mereka."
Pada permulaan permainan, pemain berkumpul di "hab" di mana mereka boleh memilih dan menyesuaikan watak mereka sebelum memasuki multiplayer dalam talian, yang menyokong sehingga 8 pemain. Selepas perlawanan, pemain kembali ke hab untuk mengumpul ganjaran mereka, terutamanya penyesuaian watak.
Perlawanan biasanya berakhir apabila seorang pemain tetap berdiri, walaupun terdapat kes -kes dengan keadaan kemenangan yang berbeza, seperti mengalahkan bos yang kuat atau menghadapi cabaran unik yang lain.
Miyazaki menjelaskan, "Tidak kira sama ada PvP atau PVE, idea itu adalah untuk menyediakan pemain dengan pengalaman yang membolehkan mereka belajar dan mengasah kemahiran mereka ketika mereka bermain.
Beliau juga memperkenalkan konsep "peranan," di mana pemain mempunyai tanggungjawab dan objektif khusus. Walaupun beberapa butiran masih dibungkus, Miyazaki memberikan contoh seperti peranan "pesaing yang ditakdirkan", di mana pemain mesti mencari dan mengalahkan saingan mereka, dan peranan "teman yang ditakdirkan", di mana pemain mesti mencari rakan kongsi untuk membentuk ikatan dan menerima ganjaran khas.
Dia menjelaskan, "Peranan boleh diberikan kepada mana-mana watak melalui penyesuaian darah, yang membolehkan pemain menikmati peranan dalam erti kata literal dan diharapkan menambah drama pertunangan ini."
Blog suara Pencipta memberikan pandangan penting ke dalam Nintendo Switch 2 yang akan datang dari Ofsoftware. Dengan lebih banyak pengumuman yang dijangka pada masa akan datang, Duskbloods ditetapkan untuk dilancarkan pada tahun 2026. Tetap dikemas kini dengan berita terkini mengenai permainan dengan menyemak artikel kami di bawah!