Duskbloods sẽ đưa người chơi vào vai một Bloodsworn, nhưng điều quan trọng là phải làm rõ rằng đây không phải là Bloodborne 2. Lặn sâu hơn để khám phá những gì từ phần mềm đã lên kế hoạch cho Duskbloods và những đặc điểm thú vị mà nó hứa hẹn.
FromSoftware sẽ tiếp tục tạo ra các trò chơi tập trung vào một người chơi
Giám đốc Duskbloods trên blog Voice Creator của Nintendo
Fromsoftware, nổi tiếng với Elden Ring, trấn an người hâm mộ rằng họ sẽ tiếp tục tạo ra những trải nghiệm chơi đơn đặc trưng của họ, mặc dù phân nhánh vào các dự án nhiều người chơi. Công ty gần đây đã tiết lộ danh hiệu sắp tới của họ, The Duskbloods, dành riêng cho Nintendo Switch 2, trong Nintendo Direct mới nhất vào ngày 2 tháng 4. Trò chơi PVPVE nhiều người chơi trực tuyến này giữ lại từ các chủ đề đáng chú ý của SoulSoftware.
Trong blog Voice của nhà sáng tạo mới ra mắt của Nintendo, được đăng vào ngày 4 tháng 4, đạo diễn của Hidetaka Miyazaki, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về các dự án trong tương lai của họ. Ông nhấn mạnh rằng mặc dù tập trung vào các trò chơi nhiều người chơi, Fromsoftware vẫn cam kết phát triển các tựa game chơi đơn truyền thống của họ.
Miyazaki tuyên bố: "Như một lưu ý phụ, xin vui lòng cho phép tôi giải quyết một điều. Như đã đề cập trước đây, đây là một tiêu đề nhiều người chơi trực tuyến ở cốt lõi của nó, nhưng điều này không có nghĩa là chúng tôi là một công ty đã quyết định chuyển sang hướng tập trung nhiều người chơi hơn với các tiêu đề trong tương lai." Ông nói thêm, "Phiên bản Nintendo Switch 2 của Elden Ring cũng được công bố, và chúng tôi vẫn dự định phát triển các trò chơi tập trung vào một người chơi đơn như thế này bao trùm phong cách truyền thống hơn của chúng tôi."
Tầm quan trọng của máu trong Duskbloods
Miyazaki đào sâu vào câu chuyện của trò chơi, tập trung vào khái niệm máu. Người chơi sẽ thể hiện "Bloodsworn", các thành viên của một nhóm có khả năng siêu phàm có nguồn gốc từ máu đặc biệt. Trong khi so sánh những nhân vật này với ma cà rồng, Miyazaki đã làm rõ rằng chúng sẽ không được miêu tả là những con quái vật kinh hoàng điển hình của ma cà rồng truyền thống.
Trong Duskbloods, Bloodsworn cạnh tranh cho "Máu đầu tiên", chỉ biểu hiện ở cuối xã hội loài người trong một sự kiện được gọi là "Twilight of Humanity". Sự kiện này mở ra trên nhiều thời điểm và địa điểm khác nhau.
Đối với bối cảnh của nó, Miyazaki đã mô tả, "Có nhiều bản đồ theo phong cách Gothic hoặc Victoria truyền thống cũng như những bản đồ mô tả những năm kết thúc của thời kỳ hiện đại, giống như cái nhìn thoáng qua trong trailer với tàu chạy qua nó."
Ông giải thích rằng máu trong trò chơi đóng vai trò là một yếu tố khái niệm thay vì chỉ mô tả chấn thương. Miyazaki nhận xét, "Máu tượng trưng cho một trong những chủ đề quan trọng của trò chơi, lịch sử mà nó nắm giữ, sức mạnh mà nó truyền lại, số phận mà nó dệt và dấu hiệu của những người đã vượt qua những hạn chế của nhân loại của chính họ."
Nhiều nhân vật và nhiều người chơi trực tuyến
Đoạn trailer của Duskbloods đã giới thiệu nhiều nhân vật, mỗi nhân vật có thiết kế và tính cách độc đáo. Miyazaki xác nhận rằng người chơi sẽ có hơn một chục nhân vật để lựa chọn, với một mức độ tùy chỉnh nào đó có sẵn. Ông tuyên bố: "Tôi nghĩ rằng có rất nhiều yếu tố độc đáo cho các thiết kế nhân vật và vũ khí họ sử dụng, vì vậy hy vọng người chơi có thể tìm thấy một hoặc hai mục yêu thích trong số đó."
Khi bắt đầu trò chơi, người chơi tập trung tại một "trung tâm" nơi họ có thể chọn và tùy chỉnh nhân vật của mình trước khi nhập nhiều người chơi trực tuyến, hỗ trợ tối đa 8 người chơi. Sau một trận đấu, người chơi trở lại trung tâm để thu thập phần thưởng của họ, chủ yếu là tùy chỉnh nhân vật.
Các trận đấu thường kết thúc khi một người chơi vẫn đứng, mặc dù có những trường hợp có các điều kiện chiến thắng khác nhau, chẳng hạn như đánh bại một ông chủ mạnh mẽ hoặc đối mặt với những thách thức độc đáo khác.
Miyazaki đã xây dựng, "Bất kể đó là PVP hay PVE, ý tưởng là cung cấp cho người chơi trải nghiệm cho phép họ học và trau dồi kỹ năng của họ khi họ chơi. Do đó, chúng tôi đã thiết kế PVE Boss gặp gỡ để đưa ra một thách thức khó khăn và cảm giác hoàn thành khi đánh bại họ."
Ông cũng giới thiệu khái niệm "vai trò", nơi người chơi có trách nhiệm và mục tiêu cụ thể. Trong khi một số chi tiết vẫn còn dưới sự kết thúc, Miyazaki đã đưa ra các ví dụ như vai trò "đối thủ định mệnh", trong đó người chơi phải xác định vị trí và đánh bại đối thủ của họ và vai trò "đồng hành định mệnh", trong đó người chơi phải tìm đối tác để hình thành trái phiếu và nhận phần thưởng đặc biệt.
Ông giải thích: "Vai trò có thể được gán cho bất kỳ nhân vật nào thông qua việc tùy biến máu, cho phép người chơi thưởng thức nhập vai theo nghĩa đen và hy vọng sẽ thêm vào bộ phim về những cam kết này."
Blog Voice của người tạo cung cấp những hiểu biết quan trọng về độc quyền Nintendo Switch 2 sắp tới của FromSoftware. Với nhiều thông báo dự kiến trong tương lai, Duskbloods sẽ ra mắt vào năm 2026. Hãy cập nhật những tin tức mới nhất về trò chơi bằng cách kiểm tra bài viết của chúng tôi dưới đây!