Duskbloods खिलाड़ियों को एक Bloodworn की भूमिका में डुबो देगा, लेकिन यह स्पष्ट करना महत्वपूर्ण है कि यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। Duskbloods और रोमांचक विशेषताओं के लिए क्या योजना बनाई है, यह पता लगाने के लिए गहराई से गोता लगाएँ।
Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक
एल्डन रिंग के लिए प्रसिद्ध, फ्रॉमसॉफ्टवेयर, अपने प्रशंसकों को आश्वस्त करता है कि वे मल्टीप्लेयर परियोजनाओं में शाखा लगाने के बावजूद, अपने हस्ताक्षर एकल-खिलाड़ी अनुभवों को क्राफ्ट करना जारी रखेंगे। कंपनी ने हाल ही में 2 अप्रैल को नवीनतम निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान, निनटेंडो स्विच 2 के लिए अपने आगामी शीर्षक द डस्कब्लड्स का अनावरण किया। यह ऑनलाइन मल्टीप्लेयर PVPVE गेम से एक विशिष्ट आत्मा के विषयों और सौंदर्यशास्त्र को बनाए रखता है, आश्चर्यजनक प्रशंसकों के रूप में एक अन्य मल्टीप्लेयर शीर्षक, एल्डेन टाइटल भी है।
निन्टेंडो द्वारा नए लॉन्च किए गए क्रिएटर के वॉयस ब्लॉग में, 4 अप्रैल को पोस्ट किया गया, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक, हिडेटाका मियाजाकी ने अपने भविष्य की परियोजनाओं में अंतर्दृष्टि साझा की। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि मल्टीप्लेयर गेम्स पर ध्यान देने के बावजूद, FromSoftware अपने पारंपरिक एकल-खिलाड़ी खिताबों को विकसित करने के लिए प्रतिबद्ध है।
मियाज़ाकी ने कहा, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जिसमें आगे बढ़ने के साथ-साथ।" उन्होंने आगे कहा, "एल्डन रिंग के निनटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी एकल-खिलाड़ी केंद्रित खेलों को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं जैसे कि यह हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाता है।"
Duskbloods में रक्त का महत्व
मियाजाकी ने खेल की कथा में, रक्त की अवधारणा पर ध्यान केंद्रित किया। खिलाड़ी विशेष रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न एक समूह के सदस्यों को "ब्लड्सवॉर्न" का प्रतीक बनाएंगे। इन पात्रों की तुलना पिशाचों से करते हुए, मियाज़ाकी ने स्पष्ट किया कि उन्हें पारंपरिक पिशाचवाद के विशिष्ट राक्षसों के रूप में चित्रित नहीं किया जाएगा।
Duskbloods में, Bloodworn "द फर्स्ट ब्लड" के लिए प्रतिस्पर्धा करता है, जो केवल मानव समाज के अंत में "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के रूप में जाना जाता है। यह घटना विभिन्न समय और स्थानों पर सामने आती है।
इसकी सेटिंग के लिए, मियाज़ाकी ने वर्णन किया, "अधिक पारंपरिक गॉथिक- या विक्टोरियन-शैली के नक्शे के साथ-साथ शुरुआती आधुनिक काल के समापन वर्षों को चित्रित करने वाले हैं, जैसे कि ट्रेन के साथ ट्रेलर में झलकने वाले एक व्यक्ति के माध्यम से चल रहे ट्रेलर के साथ।"
उन्होंने समझाया कि खेल में रक्त केवल चोटों को चित्रित करने के बजाय एक वैचारिक तत्व के रूप में कार्य करता है। मियाज़ाकी ने टिप्पणी की, "रक्त खेल के प्रमुख विषयों में से एक का प्रतीक है - वह इतिहास जो इसे रखता है, वह शक्ति जो इसे पारित करती है, इसे बुनाई करता है, और उन लोगों का मार्कर जिन्होंने अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर लिया है।"
वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
Duskbloods के ट्रेलर ने विभिन्न प्रकार के पात्रों को दिखाया, जिनमें से प्रत्येक में अद्वितीय डिजाइन और व्यक्तित्व थे। मियाजाकी ने पुष्टि की कि खिलाड़ियों के पास चुनने के लिए एक दर्जन से अधिक पात्र होंगे, जिसमें कुछ हद तक अनुकूलन उपलब्ध है। उन्होंने कहा, "मुझे लगता है कि चरित्र डिजाइनों और उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों के लिए बहुत सारे अद्वितीय तत्व हैं, इसलिए उम्मीद है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पा सकते हैं।"
गेम की शुरुआत में, खिलाड़ी एक "हब" में इकट्ठा होते हैं, जहां वे ऑनलाइन मल्टीप्लेयर में प्रवेश करने से पहले अपने चरित्र का चयन और अनुकूलित कर सकते हैं, जो 8 खिलाड़ियों का समर्थन करता है। एक मैच के बाद, खिलाड़ी अपने पुरस्कारों को इकट्ठा करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन।
मैच आमतौर पर तब समाप्त होते हैं जब एक खिलाड़ी खड़ा रहता है, हालांकि अलग -अलग जीत की स्थिति वाले मामले होते हैं, जैसे कि एक शक्तिशाली बॉस को हराना या अन्य अनूठी चुनौतियों का सामना करना।
मियाजाकी ने विस्तार से बताया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और न करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीओ बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करने के लिए तैयार है।"
उन्होंने "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जहां खिलाड़ियों के पास विशिष्ट जिम्मेदारियां और उद्देश्य हैं। जबकि कुछ विवरण लपेट के तहत रहते हैं, मियाज़ाकी ने "नियत प्रतिद्वंद्वियों" की भूमिका जैसे उदाहरण दिए, जहां खिलाड़ी को अपने प्रतिद्वंद्वी का पता लगाना और पराजित करना होगा, और "नियत साथी" भूमिका, जहां खिलाड़ी को एक बांड बनाने के लिए एक भागीदार ढूंढना होगा और विशेष पुरस्कार प्राप्त करना होगा।
उन्होंने समझाया, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थों में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन सगाई के नाटक में शामिल हो।"
निर्माता के वॉयस ब्लॉग ने FromSoftware के आगामी Nintendo स्विच 2 अनन्य में महत्वपूर्ण अंतर्दृष्टि प्रदान की। भविष्य में अपेक्षित अधिक घोषणाओं के साथ, Duskbloods 2026 में लॉन्च करने के लिए तैयार है। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके खेल पर नवीनतम समाचारों के साथ अपडेट रहें!