I Duskbloods immergeranno i giocatori nel ruolo di Bloodsworn, ma è importante chiarire che questo non è Bloodborne 2. Si tuffa più a fondo per scoprire cosa ha pianificato da Software per i Duskbloods e le interessanti caratteristiche che promette.
FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo
The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice
FromSoftware, rinomato per Elden Ring, rassicura i suoi fan che continueranno a creare le loro esperienze di firma a giocatore singolo, nonostante si diramati in progetti multiplayer. The company recently unveiled their upcoming title, The Duskbloods, exclusive to the Nintendo Switch 2, during the latest Nintendo Direct on April 2. This online multiplayer PvPvE game retains FromSoftware's distinctive Soulslike themes and aesthetics, surprising fans as the studio also has another multiplayer title, Elden Ring Nightreign, in the works.
Nel recente blog di Creator's Voice di Nintendo, pubblicato il 4 aprile, il regista di Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, ha condiviso approfondimenti sui loro progetti futuri. Ha sottolineato che nonostante l'attenzione sui giochi multiplayer, FromSoftware rimane impegnata a sviluppare i loro titoli tradizionali per giocatore singolo.
Miyazaki ha dichiarato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di rivolgermi a una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli che vanno avanti." Ha inoltre aggiunto: "È stata anche annunciata la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e intendiamo ancora sviluppare attivamente giochi focalizzati su giocatori singolo come questo che abbraccia il nostro stile più tradizionale".
L'importanza del sangue nei blood dei crepiti
Miyazaki ha approfondito la narrazione del gioco, concentrandosi sul concetto di sangue. I giocatori incarnano "Bloodsworn", membri di un gruppo dotato di capacità sovrumane derivate da sangue speciale. Mentre confrontava questi personaggi con i vampiri, Miyazaki ha chiarito che non sarebbero stati descritti come mostri orribili tipici del vampirismo tradizionale.
Nei dollari, Bloodsworn competono per "il primo sangue", che si manifesta solo alla fine della società umana durante un evento noto come "The Twilight of Humanity". Questo evento si svolge in vari momenti e posizioni.
Per la sua ambientazione, Miyazaki ha descritto: "Ci sono mappe più tradizionali in stile gotico o vittoriano, nonché quelle che descrivono gli anni di chiusura del primo periodo moderno, come quello intravisto nel trailer con il treno che lo attraversa."
Ha spiegato che il sangue nel gioco funge da elemento concettuale piuttosto che semplicemente rappresentare lesioni. Miyazaki ha osservato: "Il sangue simboleggia uno dei temi chiave del gioco: la storia che contiene, il potere su cui trasmette, i destini che intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato i limiti della propria umanità".
Ampia varietà di personaggi e multiplayer online
Il trailer dei Duskbloods ha mostrato una varietà di personaggi, ognuno con disegni e personalità unici. Miyazaki ha confermato che i giocatori avranno oltre una dozzina di personaggi tra cui scegliere, con un certo grado di personalizzazione disponibile. Ha dichiarato: "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi si spera che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro".
All'inizio del gioco, i giocatori si radunano in un "hub" in cui possono selezionare e personalizzare il loro personaggio prima di entrare nel multiplayer online, che supporta fino a 8 giocatori. Dopo una partita, i giocatori tornano all'hub per raccogliere i loro premi, principalmente personalizzazioni del personaggio.
Le partite finiscono in genere quando un giocatore rimane in piedi, anche se ci sono casi con diverse condizioni di vittoria, come la sconfitta di un boss potente o affrontare altre sfide uniche.
Miyazaki ha elaborato, "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con il boss PVE per presentare una sfida dura e un senso di realizzazione al momento della sconfitta."
Ha anche introdotto il concetto di "ruoli", in cui i giocatori hanno responsabilità e obiettivi specifici. Mentre alcuni dettagli rimangono sotto involucri, Miyazaki ha dato esempi come il ruolo di "rivali destinati", in cui il giocatore deve individuare e sconfiggere il loro rivale, e il ruolo di "compagno destinato", in cui il giocatore deve trovare un partner per formare un legame e ricevere premi speciali.
Ha spiegato: "I ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite la personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godersi il gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".
Il blog vocale di Creator ha fornito approfondimenti cruciali sull'imminente esclusiva Nintendo Switch 2 di Fromsoftware. Con altri annunci previsti in futuro, i Duskbloods saranno lanciati nel 2026. Rimani aggiornato con le ultime notizie sul gioco controllando il nostro articolo qui sotto!