De schemeringbloods zullen spelers onderdompelen in de rol van een bloedgeworen, maar het is belangrijk om te verduidelijken dat dit niet Bloodborne 2 is. Duik dieper om te ontdekken wat van Software heeft gepland voor de scheutje en de opwindende functies die het belooft.
FromSoftware zal doorgaan met het maken van gerichte games met één speler
The Duskbloods Director op de Voice Blog van Nintendo's Creator
VanSoftware, bekend om Elden Ring, stelt zijn fans gerust dat ze hun kenmerkende ervaringen met één speler zullen blijven maken, ondanks vertakking in multiplayer-projecten. Het bedrijf heeft onlangs hun aankomende titel onthuld, de Duskbloods, exclusief voor de Nintendo Switch 2, tijdens de nieuwste Nintendo Direct op 2 april. Deze online multiplayer PVPVE -game behoudt van de onderscheidende soulsachtige thema's en esthetiek, verrassende fans als de studio ook een andere multiplayer -titel, Elden Ring NighTreign, in de werken.
In de nieuw gelanceerde Creator's Voice Blog van Nintendo, geplaatst op 4 april, van de directeur van Software, Hidetaka Miyazaki, deelde inzichten in hun toekomstige projecten. Hij benadrukte dat, ondanks de focus op multiplayer-games, van Software zich inzet om hun traditionele titels met één speler te ontwikkelen.
Miyazaki verklaarde: "Sta me als een kanttekening toe om één ding aan te pakken. Zoals eerder vermeld, is dit een online multiplayer-titel in de kern, maar dit betekent niet dat wij als bedrijf hebben besloten om over te schakelen naar een meer multiplayer-gerichte richting met titels." Hij voegde eraan toe: "De Nintendo Switch 2-versie van Elden Ring werd ook aangekondigd en we zijn nog steeds van plan om actief gerichte games met één speler te ontwikkelen zoals deze die onze meer traditionele stijl omarmen."
Het belang van bloed in de schemering
Miyazaki verdiept zich in het verhaal van de game en concentreerde zich op het concept van bloed. Spelers belichamen "Bloodsworn", leden van een groep begiftigd met bovenmenselijke vaardigheden afgeleid van speciaal bloed. Terwijl ze deze personages vergelijken met vampieren, verduidelijkte Miyazaki dat ze niet zouden worden afgeschilderd als gruwelijke monsters die typerend zijn voor het traditionele vampirisme.
In de schemeringbloods concurreert BloodSworn om 'The First Blood', dat zich alleen manifesteert aan het einde van de menselijke samenleving tijdens een gebeurtenis die bekend staat als 'The Twilight of Humanity'. Dit evenement ontvouwt zich op verschillende tijden en locaties.
Voor de setting beschreef Miyazaki: "Er zijn meer traditionele kaarten voor gotische of Victoriaanse stijl en die van de laatste jaren van de vroegmoderne periode, zoals die in de trailer met de trein die erdoorheen loopt."
Hij legde uit dat bloed in het spel dient als een conceptueel element in plaats van alleen maar blessures af te beelden. Miyazaki merkte op: "Blood symboliseert een van de belangrijkste thema's van het spel - de geschiedenis die het heeft, de kracht die het doorgeeft, het lot dat het weeft en de marker van degenen die de beperkingen van hun eigen menselijkheid hebben overtroffen."
Grote verscheidenheid aan karakters en online multiplayer
De trailer van de Duskbloods toonde een verscheidenheid aan personages, elk met unieke ontwerpen en persoonlijkheden. Miyazaki bevestigde dat spelers meer dan een dozijn personages hebben om uit te kiezen, met een zekere mate van aanpassing beschikbaar. Hij verklaarde: "Ik denk dat er veel unieke elementen zijn aan de karakterontwerpen en de wapens die ze gebruiken, dus hopelijk kunnen spelers een of twee favorieten onder hen vinden."
Bij de start van het spel verzamelen spelers op een "hub" waar ze hun personage kunnen selecteren en aanpassen voordat ze online multiplayer invoeren, die maximaal 8 spelers ondersteunt. Na een wedstrijd keren spelers terug naar de hub om hun beloningen te verzamelen, voornamelijk karakteraanpassingen.
Wedstrijden eindigen meestal wanneer een speler blijft staan, hoewel er gevallen zijn met verschillende overwinningsomstandigheden, zoals het verslaan van een krachtige baas of het geconfronteerd worden met andere unieke uitdagingen.
Miyazaki ging uit: "Ongeacht of het PVP of PVE is, het idee is om spelers een ervaring te bieden die hen in staat stelt om hun vaardigheden te leren en aan te scherpen terwijl ze spelen. We hebben daarom de PVE -baas -ontmoetingen ontworpen om een zware uitdaging en een gevoel van voldoening te bieden bij het verslaan van hen."
Hij introduceerde ook het concept van 'rollen', waarbij spelers specifieke verantwoordelijkheden en doelstellingen hebben. Hoewel sommige details onder wraps blijven, gaf Miyazaki voorbeelden zoals de rol "bestemd rivalen", waarbij de speler zijn rivaal moet vinden en verslaan, en de rol "bestemd metgezel", waarbij de speler een partner moet vinden om een binding te vormen en speciale beloningen te ontvangen.
Hij legde uit: "Rollen kunnen aan elk personage worden toegewezen via bloedaanpassing, waardoor spelers in letterlijke zin kunnen genieten van rollenspel en hopelijk toevoegen aan het drama van deze verlovingen."
De Voice Blog van de Creator gaf cruciale inzichten in FromSoftware's aankomende Nintendo Switch 2 Exclusive. Met meer aankondigingen in de toekomst verwacht, zal de Duskbloods in 2026 worden gelanceerd. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws over de game door ons onderstaande artikel te bekijken!