সন্ধ্যা ব্লুডস খেলোয়াড়দের রক্তসৌশল ভূমিকায় নিমজ্জিত করবে, তবে এটি স্পষ্ট করে বলা গুরুত্বপূর্ণ যে এটি ব্লাডবোর্ন 2 নয়। ডাইভ ডুব গভীরভাবে আবিষ্কার করতে আরও গভীরতর ডুব দেওয়া হয়েছে যা ফোরসফটওয়্যার সন্ধ্যার জন্য কী পরিকল্পনা করেছে এবং এর প্রতিশ্রুতি দেওয়া উত্তেজনাপূর্ণ বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য কী পরিকল্পনা করেছে।
ফ্রমসফটওয়্যার একক প্লেয়ার ফোকাসযুক্ত গেমস তৈরি করতে থাকবে
নিন্টেন্ডোর স্রষ্টার ভয়েস ব্লগে দুসক্লুডস ডিরেক্টর
এলডেন রিংয়ের জন্য খ্যাতিমান ফ্রমসফটওয়্যার তার ভক্তদের আশ্বস্ত করে যে তারা মাল্টিপ্লেয়ার প্রকল্পগুলিতে শাখা সত্ত্বেও তাদের স্বাক্ষর একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতাগুলি তৈরি করা চালিয়ে যাবে। সংস্থাটি সম্প্রতি তাদের আসন্ন শিরোনাম, দ্য ডিস্কব্লুডস উন্মোচন করেছে, নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর সাথে একচেটিয়া, সর্বশেষ নিন্টেন্ডো ডাইরেক্টের সময় এপ্রিল 2 এ।
নিন্টেন্ডোর সদ্য চালু হওয়া স্রষ্টার ভয়েস ব্লগে, 4 এপ্রিল পোস্ট করা হয়েছে, ফ্রমসফটওয়্যারের পরিচালক হিদেটাকা মিয়াজাকি তাদের ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলিতে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলিতে ফোকাস থাকা সত্ত্বেও, ফ্রমসফটওয়্যার তাদের traditional তিহ্যবাহী একক খেলোয়াড়ের খেতাবগুলি বিকাশে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে।
মিয়াজাকি বলেছিলেন, "সাইড নোট হিসাবে, দয়া করে আমাকে একটি জিনিসকে সম্বোধন করার অনুমতি দিন। পূর্বে উল্লিখিত হিসাবে, এটি এর মূল অংশে একটি অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার শিরোনাম, তবে এর অর্থ এই নয় যে আমরা একটি সংস্থা হিসাবে শিরোনামগুলির সাথে আরও মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক দিকনির্দেশে স্থানান্তরিত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।" তিনি আরও যোগ করেছেন, "এলডেন রিংয়ের নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 সংস্করণটিও ঘোষণা করা হয়েছিল, এবং আমরা এখনও আমাদের আরও traditional তিহ্যবাহী স্টাইলকে আলিঙ্গন করার মতো একক প্লেয়ার ফোকাসযুক্ত গেমগুলি সক্রিয়ভাবে বিকাশের ইচ্ছা করি।"
সন্ধ্যা ব্লুডগুলিতে রক্তের গুরুত্ব
মিয়াজাকি রক্তের ধারণাকে কেন্দ্র করে গেমের আখ্যানটি আবিষ্কার করেছিলেন। খেলোয়াড়রা বিশেষ রক্ত থেকে প্রাপ্ত অতিমানবীয় দক্ষতার অধিকারী একটি গোষ্ঠীর সদস্যদের "ব্লাডসওয়ার্ন" মূর্ত করবেন। এই চরিত্রগুলিকে ভ্যাম্পায়ারের সাথে তুলনা করার সময়, মিয়াজাকি স্পষ্ট করে দিয়েছিলেন যে তারা traditional তিহ্যবাহী ভ্যাম্পিরিজমের সাধারণ ভয়াবহ দানব হিসাবে চিত্রিত হবে না।
সন্ধ্যা ব্লুডসে, ব্লাডসওয়ার্ন "দ্য ফার্স্ট ব্লাড" এর জন্য প্রতিযোগিতা করে যা "মানবতার গোধূলি" নামে পরিচিত একটি ইভেন্টের সময় কেবল মানব সমাজের শেষে প্রকাশ পায়। এই ইভেন্টটি বিভিন্ন সময় এবং অবস্থান জুড়ে উদ্ঘাটিত হয়।
মিয়াজাকি এর স্থাপনার জন্য বর্ণনা করেছেন, "আরও প্রচলিত গথিক- বা ভিক্টোরিয়ান স্টাইলের মানচিত্রের পাশাপাশি প্রাথমিক আধুনিক সময়ের সমাপ্তি বছরগুলি চিত্রিত করা হয়েছে, যেমন ট্রেনারটিতে ট্রেনটি চলমান রয়েছে তার মতো।"
তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে গেমের রক্ত কেবল আঘাতের চিত্রিত করার চেয়ে ধারণাগত উপাদান হিসাবে কাজ করে। মিয়াজাকি মন্তব্য করেছিলেন, "রক্ত গেমের মূল থিমগুলির একটির প্রতীক - এটি যে ইতিহাস ধারণ করে, এটি যে শক্তিটি অতিক্রম করে, যে ফলস্বরূপ এটি বুনে এবং যারা তাদের নিজস্ব মানবতার সীমাবদ্ধতা ছাড়িয়ে গেছে তাদের চিহ্নিতকারী।"
অক্ষর এবং অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার বিভিন্ন ধরণের
ডাস্কব্লুডসের ট্রেলারটি বিভিন্ন ধরণের অক্ষর প্রদর্শন করেছে, যার প্রতিটি অনন্য ডিজাইন এবং ব্যক্তিত্ব রয়েছে। মিয়াজাকি নিশ্চিত করেছেন যে খেলোয়াড়দের কিছুটা কাস্টমাইজেশন উপলভ্য সহ এক ডজনেরও বেশি অক্ষর বেছে নিতে হবে। তিনি বলেছিলেন, "আমি মনে করি চরিত্রের নকশাগুলি এবং তারা যে অস্ত্রগুলি ব্যবহার করেন সেগুলিতে প্রচুর অনন্য উপাদান রয়েছে, তাই আশা করি খেলোয়াড়রা তাদের মধ্যে একটি বা দুটি পছন্দের সন্ধান করতে পারবেন।"
গেমের শুরুতে, খেলোয়াড়রা একটি "হাব" এ জড়ো হয় যেখানে তারা অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ারে প্রবেশের আগে তাদের চরিত্রটি নির্বাচন করতে এবং কাস্টমাইজ করতে পারে, যা 8 জন খেলোয়াড়কে সমর্থন করে। একটি ম্যাচের পরে, খেলোয়াড়রা তাদের পুরষ্কার সংগ্রহ করতে হাবটিতে ফিরে আসে, প্রাথমিকভাবে চরিত্রের কাস্টমাইজেশন।
ম্যাচগুলি সাধারণত শেষ হয় যখন কোনও খেলোয়াড় দাঁড়িয়ে থাকে, যদিও বিভিন্ন বিজয় শর্তের সাথে যেমন শক্তিশালী বসকে পরাস্ত করা বা অন্যান্য অনন্য চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হওয়া।
মিয়াজাকি বিশদভাবে বলেছিলেন, "এটি পিভিপি বা পিভিইই নির্বিশেষে, এই ধারণাটি খেলোয়াড়দের এমন একটি অভিজ্ঞতা প্রদান করা যা তাদের খেলার সময় তাদের দক্ষতা শিখতে এবং তাদের দক্ষতা অর্জন করতে দেয়। তাই আমরা পিভিই বস এনকাউন্টারগুলি তাদের পরাস্ত করার পরে একটি কঠিন চ্যালেঞ্জ এবং সাফল্যের বোধ উপস্থাপনের জন্য ডিজাইন করেছি।"
তিনি "ভূমিকা" ধারণাটিও চালু করেছিলেন, যেখানে খেলোয়াড়দের নির্দিষ্ট দায়িত্ব এবং উদ্দেশ্য রয়েছে। কিছু বিবরণ মোড়কের অধীনে থাকা অবস্থায়, মিয়াজাকি "নির্ধারিত প্রতিদ্বন্দ্বী" ভূমিকার মতো উদাহরণ দিয়েছেন, যেখানে প্লেয়ারকে অবশ্যই তাদের প্রতিদ্বন্দ্বী সনাক্ত করতে এবং পরাস্ত করতে হবে এবং "নিয়তিযুক্ত সহযোগী" ভূমিকা, যেখানে প্লেয়ারকে অবশ্যই একটি বন্ড গঠন করতে এবং বিশেষ পুরষ্কার গ্রহণের জন্য অংশীদার খুঁজে পেতে হবে।
তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "রক্ত কাস্টমাইজেশনের মাধ্যমে যে কোনও চরিত্রকে ভূমিকা অর্পণ করা যেতে পারে, যাতে খেলোয়াড়দের আক্ষরিক অর্থে ভূমিকা পালন করা উপভোগ করতে পারে এবং আশা করা যায় যে এই ব্যস্ততার নাটকে যুক্ত করবে।"
স্রষ্টার ভয়েস ব্লগটি ফ্রমসফটওয়্যারের আসন্ন নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 এক্সক্লুসিভ থেকে গুরুত্বপূর্ণ অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করেছে। ভবিষ্যতে আরও ঘোষণার প্রত্যাশার সাথে, দুসক্লুডস 2026 সালে চালু হতে চলেছে। নীচে আমাদের নিবন্ধটি পরীক্ষা করে গেমের সর্বশেষ খবরের সাথে আপডেট থাকুন!