Industri permainan menghadapi potensi pergolakan sebagai SAG-AFTRA, kesatuan yang mewakili pelakon suara dan artis prestasi, telah membenarkan mogok terhadap syarikat permainan video utama. Tindakan ini menyoroti pertempuran kritikal terhadap amalan buruh yang adil dan implikasi etika kecerdasan buatan dalam industri.
SAG-AFTRA membenarkan mogok terhadap syarikat permainan video
Siaran akhbar SAG-AFTRA
Pada 20 Julai, Lembaga Kebangsaan SAG-AFTRA sebulat suara memberi kuasa kepada Pengarah Eksekutif Nasional & Ketua Perunding untuk memanggil mogok jika perlu. Pemogokan ini akan merangkumi semua perkhidmatan di bawah Perjanjian Media Interaktif (IMA), menghentikan kerja oleh semua ahli SAG-AFTRA mengenai projek yang terjejas. Isu utama adalah mendapatkan perlindungan AI penting untuk penghibur permainan video.
Pengarah Eksekutif Negara & Ketua Perunding Duncan Crabtree-Ireland menyatakan, "Kesimpulan kami tidak berbelah bahagi. Keahlian kami sangat mengundi untuk memberi kuasa kepada mogok melainkan majikan merundingkan perjanjian termasuk peruntukan kritikal, terutama mengenai AI.
Masalah dan kesan industri
Potongan mogok berpotensi dari kebimbangan mengenai penggunaan AI yang tidak terkawal dalam penangkapan suara dan penangkapan prestasi. Pada masa ini, tiada perlindungan melindungi pelakon daripada replikasi AI mengenai kesamaan mereka. Ahli-ahli SAG-AFTRA menuntut pampasan yang adil untuk penggunaan AI, bersama-sama dengan garis panduan yang jelas tentang bagaimana kesamaan mereka boleh digunakan.
Di luar AI, kesatuan mencari kenaikan upah untuk memadankan inflasi (11% gaji retroaktif dan kenaikan 4% pada tahun-tahun berikutnya), peningkatan langkah-langkah keselamatan yang ditetapkan (termasuk tempoh rehat yang dimandatkan, medik di tempat untuk kerja berbahaya, perlindungan tekanan suara, dan menghapuskan keperluan aksi dalam audisi sendiri).
Pemogokan boleh mengganggu pengeluaran permainan video, walaupun sejauh mana tidak pasti. Tidak seperti filem dan televisyen, pembangunan permainan video adalah proses yang panjang. Walaupun mogok mungkin melambatkan perkembangan, kesan pada tarikh pelepasan tidak jelas.
Syarikat yang terlibat dan jawatan mereka
Potensi mogok mensasarkan sepuluh syarikat utama:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Watak Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Take-Two Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Permainan Epic secara terbuka menyokong kedudukan SAG-AFTRA, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Tim Sweeney tweeting sokongan untuk pendirian kesatuan terhadap latihan suara AI generatif menggunakan dialog yang direkodkan. Syarikat -syarikat lain belum lagi mengeluarkan kenyataan awam.
Sejarah rundingan
Konflik ini bermula pada September 2023 apabila SAG-AFTRA meminta kebenaran ahli untuk mogok sebelum rundingan kontrak. Undiannya sangat menyukai mogok (98.32%). Rundingan telah terhenti, walaupun lanjutan kontrak sebelumnya (tamat tempoh November 2022).
Keadaan semasa mengikuti mogok 2016 yang berlangsung selama 340 hari, yang berakhir dengan kompromi tetapi meninggalkan banyak ahli kesatuan yang tidak berpuas hati.
Perjanjian Januari 2024 dengan Replica Studios, penyedia suara AI, menarik kritikan, memburukkan ketegangan kesatuan dalaman terhadap peranan AI dalam penangkapan prestasi.
Kebenaran mogok SAG-AFTRA menyoroti perjuangan berterusan untuk amalan buruh yang adil dalam industri permainan. Hasilnya akan memberi kesan yang signifikan kepada penggunaan AI dalam penangkapan prestasi dan rawatan penghibur permainan video. Kemajuan pesat AI memerlukan perlindungan yang kuat untuk individu, memastikan AI meningkatkan, tidak menggantikan, kreativiti manusia. Resolusi Swift yang menangani kebimbangan kesatuan adalah penting.