L'industria dei giochi deve affrontare un potenziale sconvolgimento in quanto Sag-Aftra, il sindacato che rappresenta i doppiatori e gli artisti delle performance, ha autorizzato uno sciopero contro le principali compagnie di videogiochi. Questa azione evidenzia una battaglia critica sulle pratiche del lavoro equo e le implicazioni etiche dell'intelligenza artificiale nel settore.
SAG-AFTRA autorizza lo strike contro le compagnie di videogiochi
Il comunicato stampa di Sag-Aftra
Il 20 luglio, il Consiglio nazionale SAG-AFTRA ha autorizzato all'unanimità il suo direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore di chiamare uno sciopero se necessario. Questo sciopero comprenderà tutti i servizi nell'ambito dell'Accordo sui media interattivi (IMA), fermando i lavori da tutti i membri SAG-AFTRA su progetti interessati. Il problema centrale è garantire protezioni cruciali di intelligenza artificiale per gli artisti di videogiochi.
Il direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore Duncan Crabtree-Irlanda ha dichiarato: "La nostra determinazione è incrollabile. Il nostro abbonamento ha votato in modo schiacciante per autorizzare uno sciopero a meno che i datori di lavoro negoziano un accordo tra cui disposizioni critiche, in particolare per quanto riguarda l'IA. Siamo saldamente con i nostri membri. Le nostre esibizioni sono vitali per i videogiochi più popolari del mondo. Le società non devono agire ora."
I problemi e l'impatto del settore
Il potenziale sciopero deriva da preoccupazioni sull'uso non regolamentato dell'IA nella recitazione vocale e nella cattura delle prestazioni. Attualmente, nessuna salvaguardia protegge gli attori dalla replicazione AI delle loro somiglianze. I membri di SAG-AFTRA richiedono un risarcimento equo per l'uso dell'intelligenza artificiale, insieme a chiare linee guida su come utilizzare le loro somiglianze.
Oltre all'IA, il sindacato chiede aumenti salariali per abbinare l'inflazione (retribuzione retroattiva dell'11% e aumenti del 4% negli anni successivi), migliorate misure di sicurezza sul set (inclusi periodi di riposo obbligatori, medici in loco per lavori pericolosi, protezioni dello stress vocale ed eliminando i requisiti di stunt in audizioni auto-sospese).
Uno sciopero potrebbe interrompere la produzione di videogiochi, sebbene la misura sia incerta. A differenza del film e della televisione, lo sviluppo dei videogiochi è un lungo processo. Mentre uno sciopero potrebbe rallentare lo sviluppo, l'impatto sulle date di rilascio non è chiaro.
Aziende coinvolte e le loro posizioni
Il potenziale sciopero si rivolge a dieci principali aziende:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Character Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Take-Two Productions Inc.
- Voiceworks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Epic Games supporta pubblicamente la posizione di SAG-AFTRA, con il CEO Tim Sweeney che twitta il supporto per la posizione del sindacato contro l'allenamento vocale generativo di AI usando la finestra di dialogo registrata. Altre società non hanno ancora rilasciato dichiarazioni pubbliche.
Storia di negoziazione
Questo conflitto è iniziato nel settembre 2023 quando Sag-Aftra ha cercato l'autorizzazione dei membri per uno sciopero prima dei negoziati contrattuali. Il voto ha favorito in modo schiacciante uno sciopero (98,32%). I negoziati si sono bloccati, nonostante un'estensione del contratto precedente (scaduto novembre 2022).
La situazione attuale segue uno sciopero del 2016 della durata di 340 giorni, che si è conclusa con un compromesso ma ha lasciato insoddisfatti molti membri dell'Unione.
Un accordo di gennaio 2024 con REPLICA Studios, un fornitore vocale di AI, ha attirato critiche, esacerbando tensioni sindacali interne sul ruolo di AI nella cattura delle prestazioni.
L'autorizzazione dello sciopero di Sag-Aftra evidenzia la lotta in corso per le pratiche di lavoro equo nel settore dei giochi. Il risultato avrà un impatto significativo sull'uso dell'IA nella cattura delle prestazioni e nel trattamento degli artisti di videogiochi. Il rapido progresso dell'IA richiede forti protezioni per gli individui, garantendo che l'IA migliora, non sostituisce la creatività umana. Una rapida risoluzione che affronta le preoccupazioni dell'Unione è cruciale.