Ngành công nghiệp Gaming phải đối mặt với những biến động tiềm năng khi Sag-Aftra, công đoàn đại diện cho các diễn viên lồng tiếng và nghệ sĩ biểu diễn, đã ủy quyền cho một cuộc đình công chống lại các công ty trò chơi video lớn. Hành động này nêu bật một trận chiến quan trọng đối với các hoạt động lao động công bằng và ý nghĩa đạo đức của trí tuệ nhân tạo trong ngành.
SAG-AFTRA ủy quyền đình công chống lại các công ty trò chơi video
Thông cáo báo chí của SAG-AFTRA
Vào ngày 20 tháng 7, Ủy ban Quốc gia SAG-AFTRA đã nhất trí trao quyền cho giám đốc điều hành quốc gia & nhà đàm phán trưởng của mình để gọi một cuộc đình công nếu cần thiết. Cuộc đình công này sẽ bao gồm tất cả các dịch vụ theo Thỏa thuận truyền thông tương tác (IMA), tạm dừng công việc của tất cả các thành viên SAG-AFTRA trong các dự án bị ảnh hưởng. Vấn đề trung tâm là đảm bảo các biện pháp bảo vệ AI quan trọng cho người biểu diễn trò chơi video.
Giám đốc điều hành quốc gia & nhà đàm phán trưởng Duncan Crabtree-Ireland tuyên bố: "Giải quyết của chúng tôi là không lay chuyển. Thành viên của chúng tôi đã bỏ phiếu áp đảo để ủy quyền cho một cuộc đình công trừ khi các nhà tuyển dụng đàm phán một thỏa thuận bao gồm các điều khoản quan trọng, đặc biệt là liên quan đến AI.
Các vấn đề và tác động của ngành
Cuộc đình công tiềm năng bắt nguồn từ những lo ngại về việc sử dụng AI không được kiểm soát trong diễn xuất bằng giọng nói và ghi lại hiệu suất. Hiện tại, không có biện pháp bảo vệ nào bảo vệ các diễn viên khỏi sự sao chép của AI về sự giống nhau của họ. Các thành viên SAG-AFTRA yêu cầu bồi thường công bằng cho việc sử dụng AI, cùng với các hướng dẫn rõ ràng về cách sử dụng sự giống nhau của họ.
Ngoài AI, công đoàn tìm kiếm mức tăng lương để phù hợp với lạm phát (tiền lương hồi tố 11% và tăng 4% trong những năm tiếp theo), cải thiện các biện pháp an toàn tại chỗ (bao gồm các giai đoạn nghỉ ngơi bắt buộc, y tế tại chỗ cho công việc nguy hiểm, bảo vệ căng thẳng giọng hát và loại bỏ các yêu cầu của người đóng thế trong việc tự thử).
Một cuộc đình công có thể phá vỡ sản xuất trò chơi video, mặc dù mức độ này không chắc chắn. Không giống như phim và truyền hình, phát triển trò chơi video là một quá trình dài. Trong khi một cuộc đình công có thể làm chậm sự phát triển, tác động đến ngày phát hành là không rõ ràng.
Các công ty liên quan và vị trí của họ
Cuộc đình công tiềm năng nhắm mục tiêu mười công ty lớn:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Starter Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa tương tác LLC
- Insomniac Games Inc.
- Take-Two Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Epic Games công khai hỗ trợ vị trí của Sag-Aftra, với Giám đốc điều hành Tim Sweeney đã tweet hỗ trợ cho lập trường của công đoàn chống lại việc đào tạo giọng nói AI phát triển bằng hộp thoại được ghi lại. Các công ty khác chưa đưa ra tuyên bố công khai.
Lịch sử đàm phán
Cuộc xung đột này bắt đầu vào tháng 9 năm 2023 khi SAG-AFTRA tìm kiếm ủy quyền thành viên cho một cuộc đình công trước khi đàm phán hợp đồng. Cuộc bỏ phiếu áp đảo ủng hộ một cuộc đình công (98,32%). Các cuộc đàm phán đã bị đình trệ, mặc dù gia hạn hợp đồng trước đó (đã hết hạn vào tháng 11 năm 2022).
Tình hình hiện tại diễn ra sau một cuộc đình công năm 2016 kéo dài 340 ngày, kết thúc với sự thỏa hiệp nhưng khiến nhiều thành viên công đoàn không hài lòng.
Một thỏa thuận tháng 1 năm 2024 với Replica Studios, một nhà cung cấp giọng nói AI, đã thu hút sự chỉ trích, làm trầm trọng thêm căng thẳng của Liên minh nội bộ về vai trò của AI trong việc nắm bắt hiệu suất.
Ủy quyền đình công của Sag-Aftra nêu bật cuộc chiến đang diễn ra cho các hoạt động lao động công bằng trong ngành công nghiệp game. Kết quả sẽ ảnh hưởng đáng kể đến việc sử dụng của AI trong việc ghi lại hiệu suất và điều trị cho người biểu diễn trò chơi video. Sự tiến bộ nhanh chóng của AI đòi hỏi sự bảo vệ mạnh mẽ cho các cá nhân, đảm bảo AI tăng cường, không thay thế, sáng tạo của con người. Một nghị quyết nhanh chóng giải quyết các mối quan tâm của công đoàn là rất quan trọng.