อุตสาหกรรมเกมเผชิญกับความวุ่นวายที่อาจเกิดขึ้นในฐานะ Sag-Aftra สหภาพที่เป็นตัวแทนของนักแสดงเสียงและศิลปินประสิทธิภาพได้อนุญาตให้มีการโจมตี บริษัท วิดีโอเกมที่สำคัญ การกระทำนี้เน้นการต่อสู้ที่สำคัญเกี่ยวกับการปฏิบัติงานที่เป็นธรรมและผลกระทบทางจริยธรรมของปัญญาประดิษฐ์ในอุตสาหกรรม
SAG-AFTRA อนุญาตให้มีการโจมตี บริษัท วิดีโอเกม
ข่าวประชาสัมพันธ์ของ Sag-Aftra
เมื่อวันที่ 20 กรกฎาคมคณะกรรมการแห่งชาติ SAG-AFTRA มีมติเป็นเอกฉันท์มอบอำนาจให้ผู้อำนวยการบริหารและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองระดับชาติเพื่อเรียกร้องให้มีการนัดหยุดงานหากจำเป็น การนัดหยุดงานครั้งนี้จะครอบคลุมบริการทั้งหมดภายใต้ข้อตกลงสื่อแบบโต้ตอบ (IMA) หยุดงานโดยสมาชิก SAG-AFTRA ทุกคนในโครงการที่ได้รับผลกระทบ ปัญหาสำคัญคือการรักษาความปลอดภัย AI ที่สำคัญสำหรับนักแสดงวิดีโอเกม
ผู้อำนวยการบริหารและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland กล่าวว่า "การแก้ไขของเราไม่เปลี่ยนแปลงสมาชิกของเราได้รับการโหวตอย่างท่วมท้นให้อนุญาตให้มีการนัดหยุดงานเว้นแต่ว่านายจ้างจะเจรจาข้อตกลงรวมถึงบทบัญญัติที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ AI
ปัญหาและผลกระทบของอุตสาหกรรม
การนัดหยุดงานที่อาจเกิดขึ้นเกิดจากความกังวลเกี่ยวกับการใช้ AI ที่ไม่ได้ควบคุมในการแสดงด้วยเสียงและการจับภาพประสิทธิภาพ ปัจจุบันยังไม่มีการป้องกันปกป้องนักแสดงจากการจำลองแบบ AI ของอุปมา สมาชิก SAG-AFTRA เรียกร้องค่าตอบแทนที่เป็นธรรมสำหรับการใช้งาน AI พร้อมกับแนวทางที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการใช้อุปมาของพวกเขา
นอกเหนือจาก AI สหภาพพยายามเพิ่มค่าจ้างให้ตรงกับอัตราเงินเฟ้อ (การจ่ายเงินย้อนหลัง 11% และเพิ่มขึ้น 4% ในปีต่อ ๆ มา) การปรับปรุงมาตรการความปลอดภัยในชุด (รวมถึงช่วงเวลาพักผ่อนที่ได้รับคำสั่งการแพทย์ในสถานที่สำหรับงานอันตราย
การนัดหยุดงานอาจขัดขวางการผลิตวิดีโอเกมแม้ว่าขอบเขตจะไม่แน่นอน การพัฒนาวิดีโอเกมและโทรทัศน์เป็นกระบวนการที่ยาวนาน ในขณะที่การนัดหยุดงานอาจทำให้การพัฒนาช้าลงผลกระทบต่อวันที่วางจำหน่ายนั้นไม่ชัดเจน
บริษัท ที่เกี่ยวข้องและตำแหน่งของพวกเขา
การนัดหยุดงานที่มีศักยภาพมีเป้าหมายสิบ บริษัท ใหญ่:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Character Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Take-Two Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Epic Games สนับสนุนตำแหน่งของ Sag-Aftra โดยมีการสนับสนุนการทวีตของ Tim Sweeney CEO เพื่อการสนับสนุนการฝึกด้วยเสียง AI ของสหภาพโดยใช้กล่องโต้ตอบที่บันทึกไว้ บริษัท อื่น ๆ ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์สาธารณะ
ประวัติการเจรจา
ความขัดแย้งนี้เริ่มขึ้นในเดือนกันยายน 2566 เมื่อ SAG-AFTRA ขออนุญาตสมาชิกสำหรับการนัดหยุดงานก่อนการเจรจาสัญญา การลงคะแนนเสียงได้รับการสนับสนุนอย่างท่วมท้น (98.32%) การเจรจาได้หยุดชะงักแม้จะมีการขยายสัญญาก่อนหน้านี้ (หมดอายุพฤศจิกายน 2565)
สถานการณ์ปัจจุบันเกิดขึ้นใหม่ในปี 2559 ซึ่งยาวนาน 340 วันซึ่งจบลงด้วยการประนีประนอม แต่ทำให้สมาชิกสหภาพหลายคนไม่พอใจ
มกราคม 2567 จัดการกับสตูดิโอแบบจำลองผู้ให้บริการเสียง AI ดึงคำวิจารณ์ทำให้ความตึงเครียดของสหภาพแรงงานภายในรุนแรงขึ้นเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการจับภาพการปฏิบัติงาน
การอนุมัติการนัดหยุดงานของ Sag-Aftra เน้นการต่อสู้อย่างต่อเนื่องเพื่อการปฏิบัติงานแรงงานที่เป็นธรรมในอุตสาหกรรมเกม ผลลัพธ์จะส่งผลกระทบอย่างมากต่อการใช้งานของ AI ในการจับภาพประสิทธิภาพและการรักษานักแสดงวิดีโอเกม ความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วของ AI นั้นจำเป็นต้องได้รับการปกป้องที่แข็งแกร่งสำหรับบุคคลเพื่อให้มั่นใจว่า AI ช่วยเพิ่มขึ้นไม่ได้แทนที่ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ การแก้ปัญหาอย่างรวดเร็วที่จัดการกับข้อกังวลของสหภาพเป็นสิ่งสำคัญ