Oyun endüstrisi, ses aktörlerini ve performans sanatçılarını temsil eden sendika olan SAG-Aftra'nın büyük video oyunu şirketlerine karşı bir grev yetkisi verdiği için potansiyel kargaşa ile karşı karşıya. Bu eylem, adil işgücü uygulamaları ve yapay zekanın sektördeki etik sonuçları üzerinde kritik bir savaşı vurgulamaktadır.
Sag-Aftra, video oyunu şirketlerine karşı grev yetkisi verir
Sag-Aftra'nın basın açıklaması
20 Temmuz'da SAG-AFTRA Ulusal Kurulu oybirliğiyle Ulusal İcra Direktörünü ve Baş Müzakerecisini Gerekirse Grev çağırmaya yetkilendirdi. Bu grev, etkileşimli medya sözleşmesi (IMA) kapsamındaki tüm hizmetleri kapsayacak ve etkilenen projelerdeki tüm SAG-Aftra üyelerinin çalışmasını durduracak. Temel sorun, video oyunu sanatçıları için önemli AI korumalarını sağlamaktır.
Ulusal İcra Direktörü ve Baş Müzakereci Duncan Crabtree-Ireland, "Kararımız değişmez. Üyeliğimiz, işverenler özellikle AI ile ilgili olarak kritik hükümler de dahil olmak üzere bir anlaşma müzakere etmedikçe, dünyanın en popüler video oyunları için hayati olan üyelerimizle birlikte duruyoruz. Şirketlerin şimdi harekete geçmesi gerekiyor."
Sorunlar ve endüstri etkisi
Potansiyel grev, seslendirme ve performans yakalamada AI'nın düzensiz kullanımı konusundaki endişelerden kaynaklanmaktadır. Şu anda, hiçbir güvence aktörleri AI benzerliklerinin çoğaltılmasından korumaktadır. SAG-Aftra üyeleri, benzerliklerinin nasıl kullanılabileceğine dair açık yönergelerle birlikte AI kullanımı için adil tazminat talep eder.
Yapay zekanın ötesinde, sendika enflasyon (sonraki yıllarda% 11 geriye dönük ücret ve% 4 artış), iyileştirilmiş güvenlik önlemleri (zorunlu dinlenme süreleri, tehlikeli çalışma için yerinde sağlık görevlileri, vokal stres korumaları ve kendi kendine takılan seçmelerdeki stunt gereksinimlerini ortadan kaldırmak için ücret artışları arar.
Bir grev video oyunu üretimini bozabilir, ancak kapsam belirsizdir. Film ve televizyondan farklı olarak, video oyunu geliştirme uzun bir süreçtir. Bir grev gelişimi yavaşlatabilirken, serbest bırakma tarihleri üzerindeki etki belirsizdir.
Dahil şirketler ve pozisyonları
Potansiyel grev on büyük şirketi hedefliyor:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Karakter Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Take-Two Productions Inc.
- Voiceworks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Epic Games, SAG-Aftra'nın pozisyonunu destekliyor ve CEO Tim Sweeney, sendikanın kaydedilmiş iletişim kutusunu kullanarak üretken AI ses eğitimine karşı duruşuna destek veriyor. Diğer şirketler henüz kamu beyanları yayınlamamıştır.
Müzakere geçmişi
Bu çatışma Eylül 2023'te SAG-Aftra'nın sözleşme müzakerelerinden önce grev için üye yetkilendirme aradığı zaman başladı. Oylama ezici bir şekilde grevi tercih etti (%98.32). Önceki sözleşmenin uzatılmasına rağmen müzakereler durdu (süresi dolmuş Kasım 2022).
Mevcut durum, 340 gün süren 2016 grevini takip ediyor, bu da bir uzlaşma ile sona erdi, ancak birçok sendika üyesini memnun bıraktı.
Ocak 2024'te AI ses sağlayıcısı Replica Studios ile anlaşma, eleştiri çizdi ve AI'nın performans yakalamasındaki rolü üzerine iç sendika gerilimlerini şiddetlendirdi.
Sag-Aftra'nın grev yetkisi, oyun endüstrisinde adil işgücü uygulamaları için devam eden mücadeleyi vurgulamaktadır. Sonuç, AI'nın performans yakalamasında kullanımını ve video oyunu sanatçılarının tedavisini önemli ölçüde etkileyecektir. Yapay zekanın hızlı ilerlemesi, bireyler için güçlü korumalar gerektirir, AI'nın insan yaratıcılığını değiştirmesini, değiştirmelerini sağlar. Birliğin endişelerini ele alan hızlı bir karar çok önemlidir.