Sony telah memfailkan permohonan paten untuk menyediakan kebolehcapaian permainan yang lebih baik untuk pemain pekak. Paten menunjukkan bagaimana bahasa isyarat tertentu boleh diterjemahkan ke dalam bahasa dalam permainan yang lain.
Paten Sony: Membangunkan penterjemah Bahasa Isyarat Amerika kepada Bahasa Isyarat Jepun untuk permainan video
Ia dirancang untuk menggunakan peralatan VR dan beroperasi melalui permainan awan
Sony telah memfailkan permohonan paten untuk menambah terjemahan bahasa isyarat masa nyata pada permainan video. Paten itu, bertajuk "Tafsiran Bahasa Isyarat dalam Persekitaran Maya," menunjukkan teknologi yang boleh menterjemah Bahasa Isyarat Amerika (ASL) ke Bahasa Isyarat Jepun (JSL) yang boleh difahami oleh penutur Jepun.
Sony berkata matlamatnya adalah untuk membina sistem yang membantu pemain pekak dengan menterjemah bahasa isyarat dalam masa nyata semasa perbualan dalam permainan. Teknologi yang diterangkan dalam paten akan membolehkan penunjuk maya atau avatar yang dipaparkan pada skrin untuk berkomunikasi dalam bahasa isyarat dalam masa nyata. Sistem akan terlebih dahulu menterjemah gerak isyarat dalam satu bahasa ke dalam teks, kemudian menukar teks ke bahasa lain yang ditentukan, dan akhirnya menterjemah data yang diterima ke dalam gerak isyarat dalam bahasa lain.
Sony menerangkan dalam paten: "Penjelmaan pendedahan semasa berkaitan dengan kaedah dan sistem untuk menangkap bahasa isyarat seorang pengguna (cth., orang Jepun) dan menterjemahkan bahasa isyarat kepada pengguna lain (cth., penutur bahasa Inggeris) . Memandangkan bahasa isyarat berbeza mengikut asal geografi, jadi bahasa isyarat tidak universal. Ini memerlukan bahasa isyarat seseorang pengguna, memahami bahasa ibunda mereka, dan menghasilkan bahasa isyarat ibunda mereka sebagai output untuk pengguna lain
Sony telah menerangkan cara untuk melaksanakan sistem, menggunakan peranti VR atau paparan dipasang di kepala (HMD). Perincian Sony: "Dalam sesetengah penjelmaan, HMD disambungkan kepada peranti pengguna, seperti komputer peribadi, konsol permainan atau peranti pengkomputeran lain, melalui sambungan berwayar atau wayarles. Dalam penjelmaan tertentu, peranti pengguna memaparkan grafik yang dipaparkan melalui HMD, Memberi pengguna pengalaman menonton yang mengasyikkan dalam persekitaran maya ”.
Sony seterusnya mencadangkan bahawa satu peranti pengguna boleh berkomunikasi dengan lancar dengan peranti pengguna lain pada pelayan permainan melalui rangkaian. Sony berkata: "Dalam beberapa penjelmaan, pelayan permainan melakukan sesi perkongsian permainan video, mengekalkan keadaan kanonik permainan video dan persekitaran mayanya, dan peranti pengguna menyegerakkan dengannya berkenaan dengan keadaan persekitaran maya."Dengan persediaan ini, pengguna boleh berkongsi dan berinteraksi antara satu sama lain dalam persekitaran maya yang sama (iaitu permainan) pada rangkaian atau pelayan kongsi. Sony juga berkata bahawa dalam beberapa pelaksanaan sistem, pelayan permainan boleh menjadi sebahagian daripada sistem permainan awan yang "memaparkan dan menstrim video" antara setiap peranti pengguna.