Naghain ang Sony ng patent application para magbigay ng mas mahusay na accessibility ng laro para sa mga bingi na manlalaro. Ipinapakita ng patent kung paano maaaring isalin ang ilang mga sign language sa isa pang in-game na wika.
Sony Patent: Pagbuo ng American Sign Language sa Japanese Sign Language na tagasalin para sa mga video game
Plano itong gumamit ng VR equipment at gumana sa pamamagitan ng cloud games
Naghain ang Sony ng patent application para magdagdag ng real-time na pagsasalin ng sign language sa mga video game. Ang patent, na pinamagatang "Sign Language Interpretation in Virtual Environments," ay nagpapakita ng teknolohiya na maaaring magsalin ng American Sign Language (ASL) sa Japanese Sign Language (JSL) na mauunawaan ng mga Japanese speaker.
Sabi ng Sony, ang layunin nito ay bumuo ng isang sistema na tumutulong sa mga bingi na manlalaro sa pamamagitan ng pagsasalin ng sign language sa real time sa panahon ng mga pag-uusap sa laro. Ang teknolohiyang inilarawan sa patent ay magbibigay-daan sa mga virtual indicator o avatar na ipinapakita sa screen na makipag-usap sa sign language sa real time. Ita-translate muna ng system ang mga galaw sa isang wika sa text, pagkatapos ay iko-convert ang text sa isa pang tinukoy na wika, at sa wakas ay isasalin ang natanggap na data sa mga galaw sa ibang wika.
Inilarawan ng Sony sa patent: "Ang mga embodiment ng kasalukuyang pagsisiwalat ay nauugnay sa mga pamamaraan at sistema para sa pagkuha ng sign language ng isang user (hal., isang Japanese na tao) at pagsasalin ng sign language sa isa pang user (hal., isang English speaker) . Dahil ang mga sign language ay nag-iiba ayon sa heyograpikong pinanggalingan, kaya ang mga sign language ay hindi pangkaraniwan
Inilarawan ng Sony ang isang paraan para ipatupad ang system, gamit ang mga VR device o head-mounted displays (HMDs). Mga detalye ng Sony: "Sa ilang mga embodiment, ang HMD ay konektado sa isang device ng user, gaya ng isang personal na computer, game console, o iba pang computing device, sa pamamagitan ng wired o wireless na koneksyon. Sa ilang partikular na embodiment, ang device ng user ay nag-render ng mga graphics na ipinapakita sa pamamagitan ng HMD, Magbigay sa mga user ng nakaka-engganyong karanasan sa panonood sa isang virtual na kapaligiran ”.
Iminungkahi pa ng Sony na ang isang user device ay maaaring makipag-usap nang walang putol sa isa pang user device sa server ng laro sa pamamagitan ng network. Sinabi ng Sony: "Sa ilang mga embodiment, ang server ng laro ay nagsasagawa ng isang nakabahaging sesyon ng video game, pinapanatili ang canonical na estado ng video game at ang virtual na kapaligiran nito, at ang device ng user ay nagsi-synchronize dito kaugnay ng estado ng virtual na kapaligiran."Sa setup na ito, maaaring magbahagi at makipag-ugnayan ang mga user sa isa't isa sa parehong virtual na kapaligiran (ibig sabihin, laro) sa isang nakabahaging network o server. Sinabi rin ng Sony na sa ilang pagpapatupad ng system, ang server ng laro ay maaaring maging bahagi ng isang cloud gaming system na "nagre-render at nag-stream ng video" sa pagitan ng bawat device ng user.