বধির গেমারদের জন্য আরও ভালো গেম অ্যাক্সেসিবিলিটি প্রদান করতে Sony একটি পেটেন্ট আবেদন জমা দিয়েছে। পেটেন্ট দেখায় কিভাবে নির্দিষ্ট সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ অন্য ইন-গেম ভাষায় অনুবাদ করা যায়।
সনি পেটেন্ট: ভিডিও গেমের জন্য একটি আমেরিকান সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ থেকে জাপানিজ সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ অনুবাদক তৈরি করা হচ্ছে
এটি VR সরঞ্জাম ব্যবহার করার এবং ক্লাউড গেমগুলির মাধ্যমে পরিচালনা করার পরিকল্পনা করা হয়েছে
ভিডিও গেমগুলিতে রিয়েল-টাইম সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ অনুবাদ যোগ করার জন্য সোনি একটি পেটেন্ট আবেদন দায়ের করেছে৷ "ভার্চুয়াল এনভায়রনমেন্টে সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ ইন্টারপ্রিটেশন" শিরোনামের পেটেন্টটি এমন প্রযুক্তি প্রদর্শন করে যা আমেরিকান সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ (এএসএল) জাপানিজ সাইন ল্যাঙ্গুয়েজে (জেএসএল) অনুবাদ করতে পারে যা জাপানি বক্তারা বুঝতে পারেন।
Sony বলে যে তার লক্ষ্য হল এমন একটি সিস্টেম তৈরি করা যা বধির খেলোয়াড়দের গেমের মধ্যে কথোপকথনের সময় বাস্তব সময়ে সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ অনুবাদ করে সাহায্য করে। পেটেন্টে বর্ণিত প্রযুক্তিটি ভার্চুয়াল সূচক বা স্ক্রিনে প্রদর্শিত অবতারগুলিকে রিয়েল টাইমে সাংকেতিক ভাষায় যোগাযোগ করার অনুমতি দেবে। সিস্টেমটি প্রথমে একটি ভাষায় অঙ্গভঙ্গিগুলিকে পাঠ্যে অনুবাদ করবে, তারপর পাঠ্যটিকে অন্য নির্দিষ্ট ভাষায় রূপান্তর করবে এবং অবশেষে প্রাপ্ত ডেটা অন্য ভাষায় অঙ্গভঙ্গিতে অনুবাদ করবে।
Sony পেটেন্টে বর্ণনা করে: "বর্তমান প্রকাশের মূর্ত রূপগুলি একজন ব্যবহারকারীর (যেমন, একজন জাপানি ব্যক্তি) সাংকেতিক ভাষা ক্যাপচার করার এবং অন্য ব্যবহারকারীর (যেমন, একজন ইংরেজি বক্তা) সাংকেতিক ভাষা অনুবাদ করার পদ্ধতি এবং সিস্টেমের সাথে সম্পর্কিত। যেহেতু সাইন ল্যাঙ্গুয়েজগুলি ভৌগলিক উৎপত্তি অনুসারে পরিবর্তিত হয়, তাই এর জন্য একজন ব্যবহারকারীর সাংকেতিক ভাষা যথাযথভাবে ক্যাপচার করা এবং অন্য ব্যবহারকারীর জন্য তাদের স্থানীয় সাংকেতিক ভাষা তৈরি করা প্রয়োজন৷
Sony VR ডিভাইস বা হেড-মাউন্টেড ডিসপ্লে (HMDs) ব্যবহার করে সিস্টেম বাস্তবায়নের একটি উপায় বর্ণনা করেছে। Sony বিশদ বিবরণ: "কিছু মূর্তিতে, HMD একটি ব্যবহারকারীর ডিভাইসের সাথে সংযুক্ত থাকে, যেমন একটি ব্যক্তিগত কম্পিউটার, গেম কনসোল, বা অন্যান্য কম্পিউটিং ডিভাইস, একটি তারযুক্ত বা বেতার সংযোগের মাধ্যমে৷ নির্দিষ্ট মূর্তিতে, ব্যবহারকারীর ডিভাইসটি গ্রাফিক্স রেন্ডার করে HMD, একটি ভার্চুয়াল পরিবেশে ব্যবহারকারীদের একটি নিমজ্জিত দেখার অভিজ্ঞতা প্রদান করুন ”।
এই সেটআপের মাধ্যমে, ব্যবহারকারীরা শেয়ার্ড নেটওয়ার্ক বা সার্ভারে একই ভার্চুয়াল পরিবেশে (যেমন গেম) একে অপরের সাথে শেয়ার এবং ইন্টারঅ্যাক্ট করতে পারে। সনি আরও বলেছে যে সিস্টেমের কিছু বাস্তবায়নে, গেম সার্ভার একটি ক্লাউড গেমিং সিস্টেমের অংশ হতে পারে যা প্রতিটি ব্যবহারকারীর ডিভাইসের মধ্যে "ভিডিও রেন্ডার এবং স্ট্রিম" করে।