Rumah Berita Stalker 2: Atas Nama Sains Side Panduan Pencarian

Stalker 2: Atas Nama Sains Side Panduan Pencarian

by Thomas Jan 23,2025

Pencarian Sampingan Stalker 2: Heart of Chornobyl "Atas Nama Sains": Panduan Lengkap

Selepas misi utama Visions of Truth, Dr. Shcherba akan menghubungi Skif, memulakan pencarian sampingan "Atas Nama Sains." Pencarian ini melibatkan mendapatkan semula kolar elektronik daripada pelbagai mutan dan membentangkan beberapa pilihan penting yang memberi kesan kepada hasilnya.

Mengumpul Kolar Elektronik

Langkah pertama ialah mencari lima kolar elektronik. Lokasi ini ditandakan pada peta anda; jika ada yang hilang, anda mungkin telah mengumpulkannya semasa misi atau penerokaan lain.

Region Collar Location Mutant Type
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Location Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant

Setelah dikumpulkan, kembali ke Shcherba di Gudang Berbumbung di Loji Kimia. Jika pencarian telah diserang (mungkin disebabkan kolar yang dikumpul sebelum ini), gunakan arahan konsol "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" untuk meneruskan.

Keputusan Jammer: Lumpuhkan atau Ukur Semula?

Shcherba akan menemui isyarat yang mengganggu kolar. Anda mesti menyiasat dan memilih sama ada untuk melumpuhkan atau menentukur semula peranti jamming yang terletak di Storage on the Hill.

  • Lumpuhkan/Hancurkan Jammer (Disyorkan): Ini memajukan pencarian, memberi ganjaran kepada anda dengan kupon dan membawa kepada pertemuan dengan penghisap darah dan pilihan selanjutnya.
  • Tentukan Semula Jammer: Ini menamatkan pencarian dengan kupon daripada Dvupalov sebagai ganjaran.

Konfrontasi Terakhir: Bunuh atau Gantikan Shcherba?

Memilih untuk melumpuhkan pengacau akan membawa kepada Shcherba menghubungi Skif, memberikan kupon dan menjanjikan bantuan masa depan. Selepas tempoh (atau menggunakan arahan konsol "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab"), Shcherba akan memanggil Skif kembali ke makmal.

Anda akan menerima Magic Vodka daripada Dr. Dvupalov. Memasuki tingkat bawah, anda akan berhadapan dengan tiga Penghisap Darah dan Shcherba, yang akan cuba mendedahkan Skif kepada sinaran PSI. Minum vodka menafikan kesan ini.

Melarikan diri dari bilik, kalahkan penghisap darah, dan hadapi Shcherba. Anda kemudian menghadapi pilihan terakhir: bunuh Shcherba atau biarkan dia pergi. Kedua-dua pilihan menghasilkan ganjaran yang sama (senapang Gauss dan trofi "On a Leash"), tetapi menyelamatkan Shcherba mengekalkan hubungan positif dengan saintis.

Artikel terkini Lagi+
  • 23 2025-01
    Lore Tudung Musim Sejuk Didedahkan dalam Video World of Warcraft Baharu

    World of Warcraft's Feast of Winter Veil: Sambutan Percutian yang Penuh dengan Lore Feast of Winter Veil tahunan di World of Warcraft mencerminkan sambutan Krismas dunia sebenar kami, membawa keceriaan perayaan, ganjaran unik dan penambahan baharu setiap tahun. Kerjasama terbaru antara Blizzard dan PlatinumWo

  • 23 2025-01
    FIFA Saingan: Kegilaan Bola Sepak Arked di Mudah Alih

    FIFA Saingan: Permainan Bola Sepak Arked Pantas pada Mudah Alih Bersedia untuk FIFA Rivals, permainan bola sepak mudah alih berlesen baharu yang dibangunkan dengan kerjasama Mythical Games! Dilancarkan tidak lama lagi pada iOS dan Android, tajuk gaya arked ini menawarkan perubahan rentak yang menyegarkan daripada footb tradisional

  • 23 2025-01
    STALKER 2: Hidupkan semula Zaman Keemasan Chernobyl

    Navigasi pantas Bercakap dengan Profesor Lodochka di Nojima Mulakan sistem pengudaraan Cari sumber isyarat Terdapat banyak pilihan penting dalam S.T.A.L.K.E.R. 2: Shadow of Chernobyl yang akan mempengaruhi pengalaman permainan pemain. Perlu diingat bahawa tugas utama sebelum misi ini akan berbeza bergantung pada pilihan pemain dalam "Wishful Thinking". "Days Gone Again" ialah pencarian utama yang bermula selepas pemain menyelesaikan "Blood Runs" atau "Law & Order". Pengakhiran kedua-dua misi memerlukan pemain untuk melarikan diri dari SIRCAA. Bercakap dengan Profesor Lodochka di Nojima Mula-mula, pergi ke penanda misi di Nojima. Di sana, pemain boleh menemui Profesor Lodochka di kem Quit. Apabila sampai ke kawasan itu, bagaimanapun, objektif keutamaan baharu tersedia: menghapuskan beberapa askar upahan di kawasan itu. Pemain tidak perlu risau tentang musuh ini bersembunyi di sudut kerana mereka semua akan ditunjukkan oleh penanda pencarian.