Stalker 2: Heart of Chornobyl's "In the Name of Science" Side Quest: A Complete Guide
Pagkatapos ng pangunahing misyon ng Visions of Truth, makikipag-ugnayan si Dr. Shcherba sa Skif, na pasimulan ang side quest na "Sa Ngalan ng Agham." Kasama sa paghahanap na ito ang pagkuha ng mga electronic collar mula sa iba't ibang mutant at nagpapakita ng ilang mahahalagang pagpipilian na makakaapekto sa resulta.
Pagkolekta ng Electronic Collars
Ang unang hakbang ay ang paghahanap ng limang electronic collars. Ang mga lokasyong ito ay minarkahan sa iyong mapa; kung may nawawala, maaaring nakolekta mo na ang mga ito sa iba pang mga misyon o paggalugad.
Region | Collar Location | Mutant Type |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher Location | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Kapag nakolekta, bumalik sa Shcherba sa Roofed Warehouse sa Chemical Plant. Kung na-bugged ang quest (posibleng dahil sa mga dating nakolektang collars), gamitin ang console command na "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" para magpatuloy.
Ang Desisyon ng Jammer: I-disable o I-recalibrate?
Makatuklas si Shcherba ng signal na nakaka-jamming sa mga collars. Dapat kang mag-imbestiga at piliin na huwag paganahin o muling i-calibrate ang jamming device na matatagpuan sa Storage on the Hill.
- I-disable/Destroy the Jammer (Inirerekomenda): Ito ay nagsusulong sa quest, nagbibigay ng reward sa iyo ng mga kupon, at humahantong sa isang engkwentro sa mga bloodsucker at isang karagdagang pagpipilian.
- I-recalibrate ang Jammer: Tinatapos nito ang paghahanap gamit ang mga kupon mula kay Dvupalov bilang reward.
Ang Huling Paghaharap: Patayin o Iligtas si Shcherba?
Ang pagpili na huwag paganahin ang jammer ay hahantong sa pakikipag-ugnayan ni Shcherba sa Skif, na nagbibigay ng mga kupon at nangangako ng tulong sa hinaharap. Pagkatapos ng isang panahon (o gamit ang console command na "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab"), tatawagan ni Shcherba si Skif pabalik sa lab.
Makakatanggap ka ng Magic Vodka mula kay Dr. Dvupalov. Pagpasok sa ibabang palapag, haharapin mo ang tatlong Bloodsucker at Shcherba, na susubukang ilantad ang Skif sa PSI radiation. Ang pag-inom ng vodka ay nagpapawalang-bisa sa epektong ito.
Tumakas sa kwarto, talunin ang mga sumisipsip ng dugo, at harapin si Shcherba. Haharapin mo ang huling pagpipilian: patayin si Shcherba o hayaan siyang umalis. Ang parehong mga opsyon ay nagbubunga ng parehong mga gantimpala (isang Gauss Gun at ang "On a Leash" trophy), ngunit ang matipid na Shcherba ay nagpapanatili ng positibong relasyon sa mga siyentipiko.