Stalker 2: Heart of Chornobyl's "In the Name of Science" Side Quest: een complete gids
Na de hoofdmissie Visions of Truth zal Dr. Shcherba contact opnemen met Skif en de zijmissie 'In naam van de wetenschap' starten. Deze zoektocht omvat het ophalen van elektronische halsbanden van verschillende mutanten en presenteert verschillende cruciale keuzes die van invloed zijn op de uitkomst.
Het verzamelen van de elektronische halsbanden
De eerste stap is het lokaliseren van vijf elektronische halsbanden. Deze locaties worden gemarkeerd op uw kaart; Als er enkele ontbreken, heb je ze misschien al verzameld tijdens andere missies of verkenningen.
Region | Collar Location | Mutant Type |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher Location | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Zodra je ze hebt verzameld, ga je terug naar Shcherba in het overdekte magazijn in de chemische fabriek. Als de zoektocht wordt afgeluisterd (mogelijk vanwege eerder verzamelde halsbanden), gebruik dan de consoleopdracht "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" om door te gaan.
De beslissing van de stoorzender: uitschakelen of opnieuw kalibreren?
Shcherba zal een signaal ontdekken dat de halsbanden blokkeert. Je moet dit onderzoeken en ervoor kiezen om het stoorapparaat in de Opslag op de Heuvel uit te schakelen of opnieuw te kalibreren.
- De stoorzender uitschakelen/vernietigen (aanbevolen): Dit bevordert de zoektocht, beloont je met kortingsbonnen en leidt tot een ontmoeting met bloedzuigers en een verdere keuze.
- Herkalibreer de stoorzender: Dit beëindigt de zoektocht met kortingsbonnen van Dvupalov als beloning.
De laatste confrontatie: Shcherba doden of sparen?
Als je ervoor kiest om de stoorzender uit te schakelen, zal Shcherba contact opnemen met Skif, kortingsbonnen verstrekken en toekomstige hulp beloven. Na een periode (of via het consolecommando "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab") zal Shcherba Skif terugbellen naar het lab.
Je ontvangt Magic Vodka van Dr. Dvupalov. Als je de benedenverdieping betreedt, sta je tegenover drie Bloodsuckers en Shcherba, die zullen proberen Skif bloot te stellen aan PSI-straling. Het drinken van de wodka doet dit effect teniet.
Ontsnap uit de kamer, versla de bloedzuigers en confronteer Shcherba. Je staat dan voor de uiteindelijke keuze: Shcherba vermoorden of hem laten gaan. Beide opties leveren dezelfde beloningen op (een Gauss-pistool en de "On a Leash"-trofee), maar het sparen van Shcherba onderhoudt positieve relaties met de wetenschappers.