Warframe ဖန်တီးသူများ၊ Digital Extremes သည် TennoCon 2024 တွင် ၎င်းတို့၏ အခမဲ့ကစားနိုင်သော လုယက်သူသေနတ်သမားနှင့် စိတ်ကူးယဉ် MMO၊ Soulframe အကြောင်း စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အချက်အလက်အသစ်များကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အဓိက ကြေညာချက်များကို စေ့စေ့ငုကြည့်ကြပါစို့။
စစ်ပွဲဘောင်- 1999 – ဆောင်းရာသီ 2024 ရောက်ရှိလာသည်
The Warframe- 1999 တိုးချဲ့မှုသည် စီးရီး၏ တည်ထောင်ထားသော သိပ္ပံဝတ္ထုဆက်တင်မှ သိသိသာသာ ထွက်ခွာမှုကို ပေးဆောင်သည်။ TennoCon တွင်ပြသထားသည့် ဂိမ်းသရုပ်ပြသည် ကစားသမားများအား 1999 ခုနှစ်တွင် Infestation-ဖျက်ဆီးခံခဲ့ရသော Höllvania မြို့သို့ ပို့ဆောင်ပေးပါသည်။ ကစားသမားများသည် Hex ၏ခေါင်းဆောင် Arthur Nightingale ကို ထိန်းချုပ်ကာ Protoframe - ရင်းနှီးပြီးသား Warframes ၏ ရှေ့ပြေးနိမိတ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သရုပ်ပြတွင် Atomicycle စီးနင်းခြင်းနှင့် 90s ယောက်ျားလေးတီးဝိုင်းများပင်လျှင် proto-infested ရန်သူများကို တိုက်ထုတ်ခြင်းအပါအဝင် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ လုပ်ဆောင်ချက်အစီအစဉ်များကို သရုပ်ပြထားသည်။ သရုပ်ပြမှတေးသံကို Warframe YouTube ချန်နယ်တွင် ယခုရရှိနိုင်ပါပြီ။
Hex အဖွဲ့တွင် သရုပ်ဖော်မှုတွင် Arthur တစ်ခုတည်းသာ ကစားနိုင်သော်လည်း ထူးခြားသော ဇာတ်ကောင် ခြောက်ယောက် ပါဝင်ပါသည်။ "Kinematic Instant Message" ကို အသုံးပြု၍ ဆန်းသစ်သော အချစ်ဇာတ်လမ်းစနစ်သည် ကစားသမားများအား နှစ်သစ်ကူးအကြိုအနမ်းတွင် အဆုံးစွန်သော Hex အဖွဲ့ဝင်များနှင့် ဆက်ဆံရေးတည်ဆောက်နိုင်စေပါသည်။ ထို့အပြင်၊ Digital Extremes သည် တိုးချဲ့မိတ်ဆက်ခြင်းနှင့်အတူ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန်အတွက် The Line animation စတူဒီယိုနှင့် ပူးပေါင်းကာ ကာတွန်းဇာတ်လမ်းတိုတစ်ခုဖြစ်သည်။
Soulframe Gameplay Demo - Open-World Fantasy MMO
ပထမ Soulframe Devstream သည် ကျယ်ပြန့်သော ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဇာတ်ကြောင်းအသေးစိတ်များကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည် Alca ၏ပြည်ကို ကပ်ဆိုးဖြစ်စေသော Ode ကျိန်စာများကို သန့်စင်ရန် တာဝန်ပေးသည့် Envoy တစ်ဦးအဖြစ် တာဝန်ယူကြသည်။ Warsong Prologue သည် ဂိမ်းလောကကို မိတ်ဆက်ပြီး ဇာတ်ကြောင်းကို ဖန်တီးပေးသည်။ Soulframe သည် Warframe ၏ ကာယဗလပုံစံနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ပိုမိုနှေးကွေးပြီး တမင်တကာ အကြိတ်အနယ် တိုက်ခိုက်ခြင်း ပါဝင်သည်။ ကစားသမားများသည် ကိုယ်ပိုင် Nightfold၊ အိတ်ဆောင် Orbiter ကို ဖန်တီးခြင်း၊ NPCs များနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ခြင်းနှင့် ဧရာမဝံပုလွေအဖော်ကို နမ်းခြင်းတို့ပင် အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
ကစားသမားများသည် တစ်မူထူးခြားသော ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ အကျိုးကျေးဇူးများကို ပေးစွမ်းနိုင်သော အစွမ်းထက်သော သတ္တဝါများ၏ ဝိညာဉ်များ ဘိုးဘေးများနှင့် တွေ့ကြုံရမည်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် Verminia၊ ကြွက်စုန်း၊ သိသာထင်ရှားသော ရန်ဘက်ဆန့်ကျင်သူများတွင် ကြောက်မက်ဖွယ်လျှပ်စီးလက်သောရန်သူ Nimrod နှင့် သရုပ်ပြနိဂုံးတွင် နှောင့်ယှက်ခဲ့သော အမိုက်စား Bromius တို့ ပါဝင်ပါသည်။
Soulframe ၏ဖြန့်ချိမှုသည် ယခုဆောင်းဦးရာသီတွင် ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာဝင်ရောက်နိုင်ရန်အစီအစဥ်များဖြင့် ပိတ်ထားသော အယ်လ်ဖာအဆင့် (Soulframe Preludes) တွင် လောလောဆယ် ကန့်သတ်ထားသည်။
တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများ၏တိုတောင်းသောသက်တမ်းရှိ Digital Extremes CEO
TennoCon 2024 တွင် VGC အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Digital Extremes စီအီးအို Steve Sinclair သည် ကနဦးရုန်းကန်မှုများပြီးနောက် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများကို အချိန်မတန်မီ စွန့်လွှတ်လိုက်သည့် ထုတ်ဝေသူကြီးများ၏ ခေတ်ရေစီးကြောင်းနှင့် ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည် ဤခေါင်းစဉ်များတွင် အချိန်နှင့် အရင်းအမြစ်များ၏ သိသာထင်ရှားသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ၎င်းတို့အား စွန့်လွှတ်လိုက်ခြင်း၏ ဆိုးကျိုးများကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ Sinclair သည် ၎င်းအား Warframe ၏ဆယ်စုနှစ်ကြာအောင်မြင်မှုနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ပြီး ၎င်းကို တသမတ်တည်းမွမ်းမံမှုများနှင့် ရပ်ရွာချိတ်ဆက်မှုတို့ကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဖျက်သိမ်းလိုက်သော The Amazing Eternals နှင့်ပတ်သက်သော ကုမ္ပဏီ၏အတွေ့အကြုံသည် Soulframe ဖြင့် အတိတ်ကအမှားများကို ထပ်ခါတလဲလဲမဖြစ်စေရန် ၎င်းတို့၏ကတိကဝတ်ကို ထပ်လောင်းဖော်ပြသည်။ Warframe ၏အောင်မြင်မှုသည် Sinclair မှပေးသောစိုးရိမ်မှုများနှင့်အတူ၊ တွေးခေါ်မြော်မြင်သော တီထွင်ကြံဆမှုနှင့် ပံ့ပိုးပေးထားသည့် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများ၏ ရေရှည်ရှင်သန်နိုင်စွမ်းအတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှုကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။