Digital Extremes, nhà sáng tạo Warframe, đã tiết lộ những thông tin chi tiết mới thú vị về game bắn súng cướp bóc miễn phí của họ và MMO giả tưởng sắp ra mắt, Soulframe, tại TennoCon 2024. Hãy cùng đi sâu vào các thông báo quan trọng.
Warframe: 1999 – Đến mùa đông 2024
Bản mở rộng Warframe: 1999 mang đến sự khác biệt đáng kể so với bối cảnh khoa học viễn tưởng quen thuộc của loạt phim. Bản demo lối chơi, được giới thiệu tại TennoCon, đưa người chơi đến thành phố Höllvania bị tàn phá bởi Infestation vào năm 1999. Người chơi điều khiển Arthur Nightingale, thủ lĩnh của Hex, điều khiển Protoframe – tiền thân của Warframes quen thuộc. Bản demo có các cảnh hành động ly kỳ, bao gồm cưỡi Atomicycle và chiến đấu chống lại kẻ thù bị nhiễm độc nguyên sinh, thậm chí là một nhóm nhạc nam thập niên 90! Nhạc nền từ bản demo hiện đã có trên kênh YouTube Warframe.
Nhóm Hex bao gồm sáu nhân vật độc đáo, mặc dù chỉ có Arthur là có thể chơi được trong bản demo. Một hệ thống lãng mạn mới lạ, sử dụng "Tin nhắn tức thời động học", cho phép người chơi xây dựng mối quan hệ với các thành viên Hex, có khả năng lên đến đỉnh điểm là nụ hôn đêm giao thừa. Hơn nữa, Digital Extremes đang hợp tác với xưởng phim hoạt hình The Line để thực hiện một bộ phim hoạt hình ngắn để chào mừng sự ra mắt của bản mở rộng.
Bản demo trò chơi Soulframe – MMO giả tưởng thế giới mở
Soulframe Devstream đầu tiên tiết lộ nhiều chi tiết về lối chơi và câu chuyện. Người chơi sẽ vào vai một Đặc phái viên, được giao nhiệm vụ tẩy sạch lời nguyền Ode đang hoành hành vùng đất Alca. Đoạn mở đầu Warsong giới thiệu thế giới của trò chơi và thiết lập câu chuyện. Soulframe có tính năng cận chiến chậm hơn, có chủ ý hơn so với phong cách nhào lộn của Warframe. Người chơi có quyền truy cập vào Nightfold cá nhân, một quỹ đạo bỏ túi đóng vai trò là trung tâm chế tạo, tương tác với các NPC và thậm chí là vuốt ve một con sói khổng lồ đồng hành.
Người chơi sẽ chạm trán với Tổ tiên - linh hồn của những sinh vật mạnh mẽ mang lại những lợi ích độc đáo trong lối chơi. Ví dụ: Verminia, Rat Witch, hỗ trợ chế tạo vật phẩm tiêu hao và nâng cấp mỹ phẩm. Những nhân vật phản diện đáng chú ý bao gồm Nimrod, một kẻ thù có sức mạnh sấm sét đáng gờm và Bromius đáng ngại, bị trêu chọc ở phần kết của bản demo.
Bản phát hành Soulframe hiện bị giới hạn ở giai đoạn alpha kín (Soulframe Preludes), với kế hoạch truy cập rộng rãi hơn vào Mùa thu này.
Giám đốc điều hành Digital Extremes về thời gian tồn tại ngắn ngủi của các trò chơi dịch vụ trực tiếp
Trong một cuộc phỏng vấn của VGC tại TennoCon 2024, Steve Sinclair, Giám đốc điều hành của Digital Extremes đã bày tỏ lo ngại về xu hướng các nhà xuất bản lớn sớm từ bỏ các trò chơi dịch vụ trực tiếp sau những khó khăn ban đầu. Ông nhấn mạnh sự đầu tư đáng kể về thời gian và nguồn lực vào những chức danh này, nhấn mạnh tác động bất lợi của việc từ bỏ chúng do nhận thấy hoạt động kém hiệu quả. Sinclair đối chiếu điều này với thành công kéo dài hàng thập kỷ của Warframe, cho rằng nó là nhờ các bản cập nhật nhất quán và sự tham gia của cộng đồng. Trải nghiệm của công ty với The Amazing Eternals đã bị hủy bỏ càng nhấn mạnh thêm cam kết của họ trong việc tránh lặp lại những sai lầm trong quá khứ với Soulframe. Sự thành công của Warframe, cùng với những lo ngại mà Sinclair đưa ra, cung cấp một nghiên cứu điển hình thuyết phục về khả năng tồn tại lâu dài của các trò chơi dịch vụ trực tiếp được hỗ trợ và phát triển một cách chu đáo.