वाल्व ने अभी -अभी डेडलॉक के लिए एक प्रमुख अपडेट जारी किया है, जिसमें गेम के नक्शे का पूरा ओवरहाल है। नया डिज़ाइन मूल चार-लेन सेटअप से एक अधिक पारंपरिक तीन-लेन प्रारूप में बदल जाता है जो आमतौर पर MOBA खेलों में देखा जाता है। यह महत्वपूर्ण परिवर्तन गेमप्ले की गतिशीलता को फिर से खोलने के लिए तैयार है, जिससे खिलाड़ियों को संसाधन वितरण पर अपनी रणनीति पर पुनर्विचार करने की आवश्यकता होती है। जहां टीमों ने एक बार "1 बनाम 2" लेन स्प्लिट पर संचालित किया था, नए लेआउट से पता चलता है कि प्रत्येक लेन अब संभवतः दो नायकों को देखेगा, जो एक रणनीतिक ओवरहाल का संकेत देगा।
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मानचित्र रीडिज़ाइन लेन परिवर्तनों से परे फैली हुई है, जो तटस्थ शिविरों, बफों और अन्य प्रमुख तत्वों की स्थिति को प्रभावित करती है। अद्यतन इलाके को नेविगेट करने में खिलाड़ियों की सहायता करने के लिए, वाल्व ने "मैप एक्सप्लोरेशन" मोड पेश किया है। यह अभिनव विशेषता खिलाड़ियों को विरोधियों या टीम के साथियों की उपस्थिति के बिना नक्शे को भटकने देती है, जिससे नए लेआउट से परिचित होना आसान हो जाता है।
मानचित्र में बदलाव के साथ, पैच सोल ऑर्ब सिस्टम को संशोधित करता है। अब, खिलाड़ी आत्माओं को इकट्ठा कर सकते हैं, भले ही वे किसी दुश्मन को अंतिम झटका न दें, जो संसाधन संग्रह को गति दे। इसके अतिरिक्त, एकत्रित आत्माओं के प्रभावों को ट्विक किया गया है, गेमप्ले प्रवाह को बढ़ाने के लिए कम होवर समय के साथ।
आगे बढ़ाने में स्प्रिंट यांत्रिकी और चरित्र संतुलन में समायोजन शामिल हैं। पैच भी डीएलएसएस, एफएसआर, एनवीडिया रिफ्लेक्स और एंटी-लैग 2.0 जैसी उन्नत प्रौद्योगिकियों के लिए समर्थन लाता है, एक चिकनी और अधिक उत्तरदायी गेमिंग अनुभव का वादा करता है। प्रदर्शन को अनुकूलित किया गया है, और कई कीड़े तय किए गए हैं। सभी परिवर्तनों की विस्तृत सूची के लिए, आधिकारिक पैच नोट पृष्ठ पर जाएं।