Valve ha appena rilasciato un importante aggiornamento per Deadlock, con una revisione completa della mappa del gioco. Il nuovo design si sposta dalla configurazione originale a quattro corsie a un formato a tre corsie più tradizionale comunemente visto nei giochi MOBA. Questo cambiamento significativo è pronto a rimodellare le dinamiche di gioco, richiedendo ai giocatori di ripensare la propria strategia sulla distribuzione delle risorse. Laddove i team una volta operavano su una divisione corsia "1 vs 2", il nuovo layout suggerisce che ogni corsia probabilmente vedrà due eroi, spingendo una revisione strategica.
Immagine: SteamPowered.com
La riprogettazione della mappa si estende oltre i cambiamenti di corsia, influenzando il posizionamento di campi neutri, buff e altri elementi chiave. Per aiutare i giocatori a navigare nel terreno aggiornato, Valve ha introdotto una modalità "Exploration map". Questa caratteristica innovativa consente ai giocatori di vagare sulla mappa senza la presenza di avversari o compagni di squadra, rendendo più facile conoscere il nuovo layout.
Accanto alle modifiche della mappa, la patch rinnova il sistema di sfere soul. Ora, i giocatori possono raccogliere anime anche se non consegnano il colpo finale a un nemico, che dovrebbe accelerare la raccolta delle risorse. Inoltre, gli effetti delle anime raccolte sono stati ottimizzati, con tempi di mouse ridotti per migliorare il flusso di gioco.
Ulteriori miglioramenti includono le regolazioni alla meccanica dello sprint e all'equilibrio dei caratteri. La patch offre anche supporto per tecnologie avanzate come DLSS, FSR, Nvidia Reflex e Anti-LAG 2.0, promettendo un'esperienza di gioco più liscia e più reattiva. Le prestazioni sono state ottimizzate e numerosi bug sono stati fissati. Per un elenco dettagliato di tutte le modifiche, visitare la pagina delle note della patch ufficiale.