The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – รายการใหม่ล่าสุดในแฟรนไชส์
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ถือเป็นโอกาส Monumental สำหรับแฟรนไชส์ โดยเป็นเกม Zelda เกมแรกที่ควบคุมโดยผู้กำกับหญิง โทโมมิ ซาโนะ ชื่อที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้ยังมี Princess Zelda เป็นตัวเอกที่สามารถเล่นได้ ซึ่งถือเป็นเกมแรกของซีรีส์นี้ มาเจาะลึกการเดินทางของการพัฒนาและคุณสมบัติพิเศษที่เปิดเผยในการสัมภาษณ์ "ถามนักพัฒนา" ล่าสุดของ Nintendo
-การเดินทางของผู้กำกับโทโมมิ ซาโนะ
-
Ocarina of Time 3D
,Majora's Mask 3D,
และ Twilight Princess HD) และ Mario & ซีรีส์ลุยจิ บทบาทของเธอใน Echoes of Wisdom เกี่ยวข้องกับการดูแลการผลิต แนะนำการปรับปรุง และดูแลให้รูปแบบการเล่นสอดคล้องกับสไตล์ที่ Zelda กำหนดไว้ ผู้อำนวยการสร้างเออิจิ อาโอนุมะมักแสวงหาความเชี่ยวชาญของเธอสำหรับโปรเจ็กต์รีเมค Zelda ของ Grezzo พื้นหลังของเธอยังรวมถึงผลงานในเกมกีฬามาริโอหลายรายการ - จาก Dungeon Maker สู่ Zelda Revolution - การกำเนิดของ Echoes of Wisdom เกิดขึ้นจากผลงานของ Grezzo ในการสร้าง
Link's Awakening ปี 2019 ในตอนแรกคิดว่าเป็นการรีเมคอีกครั้ง Grezzo เสนอเครื่องมือสร้างดันเจี้ยน Zelda แม้ว่าเกมสุดท้ายจะแตกต่างออกไป แต่แนวคิดเริ่มแรกนี้ได้กำหนดรูปแบบกระบวนการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญ ต้นแบบในช่วงแรกสำรวจกลไก "คัดลอกและวาง" และการผสมผสานระหว่างมุมมองจากบนลงล่างและด้านข้าง
-
<>
เปิดรับโซลูชั่นที่แหวกแนว
Breath of the Wild
ซึ่งผู้เล่นสามารถหลีกเลี่ยงอุปสรรคได้อย่างชาญฉลาด การออกแบบของเกมเน้นการแก้ปัญหาที่แปลกใหม่ เฉลิมฉลองการแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์<> แนวทางการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม ผสมผสานกับผู้กำกับและตัวเอกที่ก้าวล้ำ รับประกันประสบการณ์ที่สดใหม่และน่าตื่นเต้นภายในจักรวาล Zelda <>
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom เปิดตัวในวันที่ 26 กันยายนสำหรับ Nintendo Switch