The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom - Một bước đột phá trong nhượng quyền thương mại
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom đánh dấu một dịp Monumental cho nhượng quyền thương mại, là trò chơi Zelda đầu tiên do nữ đạo diễn, Tomomi Sano chỉ đạo. Tựa game sáng tạo này cũng có Công chúa Zelda là nhân vật chính có thể chơi được, nhân vật đầu tiên của bộ truyện. Hãy cùng đi sâu vào hành trình phát triển và các tính năng độc đáo được tiết lộ trong cuộc phỏng vấn "Hỏi nhà phát triển" gần đây của Nintendo.
Hành trình của đạo diễn Tomomi Sano
Sano, một nhà phát triển trò chơi kỳ cựu với hơn hai thập kỷ kinh nghiệm, trước đây đã góp phần tạo ra nhiều bản làm lại Zelda khác nhau của Grezzo (bao gồm Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening, và Twilight Princess HD) và Mario & Dòng Luigi. Vai trò của cô trong Echoes of Wisdom liên quan đến việc giám sát quá trình sản xuất, đề xuất cải tiến và đảm bảo lối chơi phù hợp với phong cách đã có của Zelda. Nhà sản xuất Eiji Aonuma thường xuyên tìm kiếm kiến thức chuyên môn của cô cho các dự án làm lại Zelda của Grezzo. Nền tảng của cô cũng bao gồm việc làm việc trên một số tựa game thể thao Mario.
Từ Dungeon Maker đến cuộc cách mạng Zelda
Nguồn gốc của Echoes of Wisdom bắt nguồn từ tác phẩm của Grezzo trong bản làm lại Link's Awakening năm 2019. Ban đầu được hình dung là một phiên bản làm lại khác, Grezzo đã đề xuất một công cụ tạo ngục tối Zelda. Mặc dù trò chơi cuối cùng có khác biệt nhưng ý tưởng ban đầu này đã định hình đáng kể quá trình phát triển. Các nguyên mẫu ban đầu khám phá cơ chế "sao chép và dán" cũng như sự kết hợp giữa góc nhìn từ trên xuống và góc nhìn từ bên.
Sự can thiệp quan trọng của Aonuma đã xác định lại hướng đi của dự án, chuyển trọng tâm từ việc tạo ngục tối sang sử dụng các vật phẩm được sao chép làm công cụ trong cuộc phiêu lưu. Điều này dẫn đến cơ chế chơi trò chơi độc đáo, được minh chứng bằng sự tương tác không thể đoán trước của các con lăn tăng đột biến. Nhóm nghiên cứu áp dụng nguyên tắc "nghịch ngợm", khuyến khích các giải pháp sáng tạo và độc đáo. Triết lý này được thể hiện trong ba quy tắc cốt lõi: quyền tự do dán vật phẩm vào bất kỳ đâu, giải câu đố bằng các phương pháp độc đáo và cách sử dụng khéo léo cơ chế trò chơi khiến gần giống như "gian lận".
Nắm bắt các giải pháp độc đáo
Aonuma đã chỉ ra sự tương đồng giữa "sự nghịch ngợm" này và Đền Myahm Agana trong Breath of the Wild, nơi người chơi có thể khéo léo vượt qua các chướng ngại vật. Thiết kế của trò chơi nhấn mạnh vào các giải pháp độc đáo, tôn vinh khả năng giải quyết vấn đề một cách sáng tạo.
Cách tiếp cận lối chơi độc đáo của trò chơi, kết hợp với đạo diễn và nhân vật chính đột phá, hứa hẹn mang lại trải nghiệm mới mẻ và thú vị trong vũ trụ Zelda.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ra mắt vào ngày 26 tháng 9 trên Nintendo Switch.